游戏制作人徐振华近日曝光了《九阴真经2》的部分游戏玩法,玩家将能在武侠沙盒世界里体验收人保护费、抢装备、废人武功等一系列的玩法。
据介绍,在游戏中生存有两种,首先是自然环境下的生存,前往一些非人类的区域,去开拓一款自己的江湖区域,比如占山为王,游戏世界中到处都会有果腹之物,而山附近的生物猛兽之类的可能就会产生一些压力。
其次是社会压力,因为玩家扮演的是现代人回到了古代江湖。当NPC看到你的第一眼,你的一身衣服就不像“村里人”,他们会拒绝和你交互。而且江湖本身就是一个欺压的社会,你得给别人交保护费,而当你是江湖老大的时候,就能去收别人的保护费。
武器可自造也能抢夺
玩家在游戏中的武器除了自己制造以外,还能够从别人身上进行抢夺。例如有个玩家或者NPC被你杀了,你可以把他的衣服全扒下来,把东西全拿到。当然如果你把他杀了,就会有惩罚,会有人来抓你。
此外,游戏中人的数据会分成两部分,一部分是“练体”,武功在玩家自己身上的,玩家在战败时可能会遭遇武功经脉被废,需要慢慢修炼才能恢复回来。
有门派设定 玩家也能当掌门
游戏中会有很多NPC和门派,但玩家是和NPC社会产生交互。例如,玩家和某个门派的所有的弟子关系都很好,并加入了这个门派时,如果因为玩家之间的战役,或是玩家与NPC的战役造成门派的掌门过世了,很有可能通过选举机制,使得玩家当上这个NPC门派的掌门。
《九阴真经2》相较与《九阴真经》更具物理性和动作上的拟真性,把一个武学踢出去,对方能不能挡得住,要看对方的实际反应,更具有沙盒的拟真感。技能也会有,由于中国武学本身都有很多招式,只是在释放方式上,希望结合鼠标和手柄的操作让技能变得更连贯。而不是只用1-10按键的呈现。
制作人表示,武侠文化是人的文化,而国外的沙盒则是讲究自然资源、自然科技,它沙盒的资源是来源于自然挖掘。而制作人希望把这个东西来源于人的群体,也就是和江湖世界进行了交互,才能或得到对应的社会资源,而不是单纯的自然资源。
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