头部:
最优先技能。其次百分比护甲和各属性抗性。最后减伤属性。不推荐血量。
会出现的职业相关技能类目:
野蛮人:武器精通系技能。 死灵法师:诅咒系技能。 魔法师:召唤系技能。 游侠:灌注系技能。 德鲁伊:同伴系技能。颈部:
优先技能等级。其次冷却缩减。最后是移速和减伤。
胸部:
最优先技能。其次百分比护甲和各属性抗性。最后是减伤属性。前期可以拿一点输出词条。
会出现的职业相关技能类目:
野蛮人:防御系技能。 德鲁伊:防御系技能。手部:最优先暴击几率。其次是技能等级。最后是技能冷却和攻速。会出现核心系技能
戒指:最优先暴击几率。其次是角色消耗资源,能量上限。最后是增伤类的。
腿部:最优先技能。其次百分比护甲和各属性抗性。最后是减伤属性。前期可以拿一点输出词条。会出现的职业相关
野蛮人:搏斗系技能。 死灵法师:血雾、骨牢和邪爆。 魔法师:掌握系技能。 游侠:诡诈系技能。 德鲁伊:愤怒系技能。脚部:最优先移速相关的词条都可以。其次是护甲。最后是属性抗性。
会出现的职业相关技能类目:
死灵法师:亡骸卷须、骨灵。 游侠:敏捷系技能。武器:易伤加成,核心技能伤害加成,各类增伤和角色属性值都可以。这里根据玩法流派选择。