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暗黑破坏神不朽什么时候上线 暗黑破坏神不朽公测时间介绍

时间:2021-04-23 来源:www.te5.com 作者:网络

暗黑破坏神不朽是一款网易和暴雪合作开发的暗黑破坏神IP手游,该手游将保留暗黑系列原汁原味的玩法。下面小编就为各位玩家介绍下暗黑破坏神不朽的官方公测时间。

暗黑破坏神不朽什么时候上线 暗黑破坏神不朽公测时间介绍

暗黑破坏神不朽近期在澳服已经开启测试了,国服早前也拿到了版号,因此预计今年下半年暗黑破坏神不朽就会上线国服。

暗黑破坏神不朽开发者访谈

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虽然说出来会很俗,但是确实这两者我们都会兼顾。这将会是一款原汁原味的《暗黑破坏神》系列游戏,我们将保留暗黑系列原有的精彩,高强度战斗体验,装备机制、黑暗的哥特风格世界观设定,同时我们也致力于触达那些更偏好移动端的手游玩家。所以对于一些人(手游玩家)来说,这可能是他们爱上的第一款《暗黑破坏神》系列游戏;对于另一些人(《暗黑破坏神》老粉)来说,这可能是他们爱上的第一款手游。这两群玩家我们都想兼顾。

首先,游戏中会有各种各样的聊天频道,可以随时在频道中喊话进行组队,其次,在游戏中有针对社群以及组队相关的支持,可以让玩家很容易的和他们的朋友进行组队,同时也可以让玩家在线上遇到更多的志同道合的玩家。这样一来我们的社交支持不但能将你的线下朋友带入游戏中,也能让你在线上有顺畅的社交体验。

在开发《暗黑破坏神:不朽》的时候,基于我们迭代的过程,我们经常会在功能开发初期去鉴别对应的功能有多好玩——这是个非常常见的操作,尤其是在暴雪,因为品质永远是放在第一位的。我这边也不能特定的说某个功能在我们玩了以后“不理想”——这不是我们平常开发流程的逻辑和初衷。我们现在觉得我们整体的开发流程还是进行的很顺利的。

让我来讲一个关于打造游戏里能量系统的有趣故事:开始我们是有怒气,奥能一类战斗资源的。但是后来觉得这个设计不太适合《暗黑破坏神:不朽》。我们就把技能系统修改为整体基于冷却(而不是消耗战斗资源)。但是后来产生了问题,玩家会就单纯的技能哪个好了就按哪个了。我们管这个问题叫“滚脸(脸滚键盘)” ,哈哈。

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最后我们做了修改,将某些技能改为带充能层数,玩家可以做何时使用的选择;带充能条,用的时候消耗充能,不用的时候回复充能条,也是为了给玩家选择。我们希望的技能系统可以比较可以符合不朽这个游戏本身,同时也符合手游的一些特点。

以上内容就是关于暗黑破坏神不朽公测时间的介绍,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。

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暗黑破坏神:不朽

类别:角色扮演 | 标签:3D
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