崩坏星穹铁道中桑博的天赋加点是天赋≥终结技>战技>普通攻击。天赋是其输出的核心,它使桑博的所有攻击都能够为被命中目标施加风化状态,并且最多能够叠加5层,在10级时叠满5层,能够达到可观的260%风化倍率。
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崩坏星穹铁道桑博天赋怎么加点:
一、天赋加点推荐:天赋≥终结技>战技>普通攻击
桑博的天赋是其输出的核心,它使桑博的所有攻击都能够为被命中目标施加“风化”状态,并且最多能够叠加5层,在LV.10时叠满5层,能够达到可观的260%风化倍率,如果点亮了满魂并达到LV.12,则叠加5层时能达到高达361%的风化持续伤害倍率。
二、桑博技能介绍:
(1)天赋—撕风的匕首
1、桑博的每段攻击都有65%的基础概率给敌人挂风化状态,可提高效果命中来增加为敌人挂风化的概率。
挂debuff最终概率=基础概率×(1+效果命中)×(1-效果抵抗)×(1-特殊效果抵抗)
2、桑博天赋挂的风化状态可叠加5层,这里罗列一下技能最多可触发几次风化:
3、天赋的风化状态与击破弱点风化状态是相互独立的,这里说一下两个风化状态的区别:
天赋挂的普通风化持续伤害:
①普通持续伤害=基础伤害×增伤×易伤×抗性乘区×防御乘区×韧性条乘区
②普通持续伤害不受击破特攻影响,跟普通伤害一样,就是把爆伤乘区扣掉了,基于角色面板,实时结算。
击破风化持续伤害:
①击破持续伤害=基础伤害×1(风系数)×击破特攻乘区×易伤乘区×抗性乘区×防御乘区×韧性减伤
②击破挂的风化持续伤害会根据敌人不同有不同的层数,普通怪1层,精英怪是3层。
③击破持续伤害的基础伤害只跟角色等级挂钩。
④额外能力【加料】使风化状态的敌人攻击自己时,伤害降低15%,增加「桑博」的生存能力。
(2)普攻—酷炫的刀花
1、普攻是3段攻击,每段都是独立计算,最多可叠加3层天赋风化状态。
2、破盾,充能,补充战技点与补尾刀。
3、额外能力【圈套】风化状态延长1回合。
①天赋风化状态:3→4回合。
②击破弱点风化状态:2→3回合。
(3)战技—反复横跳的爱
1、战技属于弹射伤害,一共五段,1段指定,4段随机,具有很不错的破盾效率,尤其是针对单体风弱点的boss,破盾能力极高,并且最多可叠加5层风化,直接叠满。
2、1命增加1次随机次数,可不只是简简单单的增加了一点伤害那么简单:
①提高了削韧效率,战技每段都是单独计算削韧能力的。
②增加了能量,战技的基础回能是30点,每一段就是给6能量,而1命变成6段,相当于「桑博」的基础回能变成36点能量。
③增加怪物受击覆盖率,从而提高天赋触发风化层数叠加。
3、额外能力【后手】释放终结技,额外恢复10点能量,120点能量→110点能量,增加终结技的释放频率。
(4)终结技—反复横跳的爱
1、桑博终结技全体造成3段伤害,也就是说每个敌人均可能因触发天赋最多挂3层风化。
2、终结技有100%基础概率使敌方挂的持续伤害提高,是一个易伤buff,无论是普通持续伤害还是击破带来的持续伤害都可以吃到。
3、小橙子认为终结技还是要升级的,毕竟未来「桑博」配合卡芙卡也好,还是配合其他dot机制角色,终结技易伤buff对伤害的提升还是非常不错的。
(5)秘技—你最闪亮
1、秘技跟希儿有异曲同工之妙,使敌人陷入目盲状态,无法发现自己。
2、攻击处于目盲状态敌人,100%基础概率使每个敌方单体推条,「桑博」本身就要叠效果命中,秘技的推条同样能享受到增益。