星穹铁道中以太战线的战斗系统和游戏本体大体上差不多,也分为战技、普攻、大招和被动,略有不同的一点是怪物的大招能量被简化了不和角色一样按数值算,而是直接按行动次数算,并且使用普攻和战技都会算作一次行动。
星穹铁道以太战线战斗玩法如下:
战斗系统方面跟玩家本体游玩并没有太大差距,怪物依旧分战技,普攻,大招,被动,四个技能。
唯一有区别的是,怪物的大招能量被简化为了“次数”。也就是怪物行动一次就会充一次能量,一般3-4次行动就能释放大招。而战技和普攻都一样,都可以算一次行动,所以有些角色可以无脑放普攻。
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