星穹铁道中托帕是一位火属性的巡猎命途角色,托帕光锥首推专武,其次就是四星唯有沉默,遗器则可以选择使用火套,外圈建议停转套,角色配队方面托帕目前最适合的队友是克拉拉和卡芙卡,都与托帕的特性十分适配,剩下一个队伍可以考虑带驭空、罗刹或者符玄,详细托帕培养攻略请看下文。
星穹铁道托帕培养攻略如下:
一、角色技能
1、天赋----猪市?!
托帕的核心机制
天赋
我方回合开始时,如果场上没有陷入「负债证明」状态的敌人,就会使随机敌方目标,陷入「负债证明」状态,「负债证明」状态 会使敌人受到的追加攻击伤害提高,战斗中,账账具有初始速度,并自主行动,攻击陷入「负债证明」状态的敌人,除账账自己的回合外,任何我方的追加攻击,命中陷入「负债证明」状态的敌人,账账的行动都会提前
简介:开局随机锁定一个敌人,提高它受到追加攻击的伤害,只要对它发动追加攻击,就可以提前账账的行动,账账行动时 优先攻击锁定的敌人。
使用技巧:
相当于只要对锁定的敌人,释放追加攻击后,这个追加伤害提高了,且会提前账账的行动,等到账账行动的时候 也会攻击这个敌人。
1、首先要想的是,谁来释放第一次的追加攻击
2、其次是如何能保证追加攻击稳定释放给 被锁定的敌人
如果追击攻击 打的是 其他敌人,那是吃不到追加伤害加成的,且账账行动也不会提前
所以需要先解决前面2个问题,这个我们放到最后配队时 再讨论
2、战技----支付困难?
战技
能改变「负债证明」状态 的标记目标,并使账账立刻发动一次攻击,造成等同于托帕一定攻击力的火属性伤害,本次攻击被视为追加攻击
简介:重新标记敌人,并且发动一次追加攻击
使用技巧:
这个技能是标记技能,也是高伤害技能,虽然它本身并没有伤害
主要作用
1、是改变标记目标,因为开局的时候,托帕会随机标记一个目标,如果需要点杀BOSS,随机却标记了一个小怪,就很尴尬,所以有了这个战技,可以轻松改变标记,标记需要点杀的目标
2、战技能主动触发账账一次攻击,当有终结技效果时,加上这次主动触发,能打出比较高的伤害。
3、终结技----扭亏为盈
终结技
能使账账进入「涨幅惊人!」状态,此状态下,账账造成的伤害与暴击伤害都会提高,且我方的普攻,战技,终结技命中陷入「负债证明」状态的敌人时,账账的行动都会额外提前,该效果会在账账释放一定次数的攻击后解除
简介:可以提高账账的输出,且任何攻击击中标记的敌人,都可以提前账账的行动,账账攻击一定次数后,解除效果
使用技巧:
在「负债证明」 标记到了正确的敌人时,再使用,可以小爆发一下,把账账看作本体的话,实际上,此技能就是自己拐自己,提高了,自身输出和速度,
4、秘技----明补
秘技
释放秘技进入战斗后,账账会在释放首次攻击后,为托帕恢复一定能量
简介:首次攻击额外恢复能量
使用技巧:
可以提前终结技小爆发的时间,比较实用
二、光锥推荐
光锥【烦恼着,幸福着】推荐指数:★★★★★
效果有待公开
分析:没什么可说的,能抽就抽
考虑到账账未必吃的到 托帕做为装备者获得的一些增益
这里保守起见,只能推荐账账一定能吃到的给托帕加属性的光锥了
光锥「唯有沉默」推荐指数:★★★★
使装备者的攻击力提高【16%/20%/24%/28%/32%】,当场上的敌方目标数量小于等于2时,装备者的暴击率提高
分析
非常适合对单场景,且账账 在托帕使用战技时,是会根据托帕攻击力比例去输出的,所以提高攻击力也有必要
三星光锥全部不推荐
三、遗器推荐
遗器四件套:
如果急用的话,可以先用以下方案
熔岩锻铸的火匠四件套 ,或者 快枪手四件套, 或者2+2的组合 过渡使用
分析:
2件套的效果是必备的
4件套的效果 提高战技伤害12%, 释放终结技后,下一次攻击造成的火属性伤害提高12%
托帕释放终结技是一次爆发,此时账账有一定次数的高输出攻击,所以这4件套效果都是能吃到的
头盔主属性生命值,副属性 速度>暴击率>暴击伤害>攻击力/攻击力百分比
手镯主属性攻击力,副属性 速度>暴击率>暴击伤害>攻击力百分比
衣服主属性暴击率,副属性 速度>暴击伤害>攻击力/攻击力百分比
鞋子主属性速度, 副属性 暴击率>暴击伤害>攻击力/攻击力百分比
两件套:2件套推荐「停转的萨尔索图」
绳子主属性 攻击力百分比,副属性 速度>暴击率>暴击伤害>攻击力
球主属性 火属性伤害,副属性 速度>暴击率>暴击伤害>攻击力/攻击力百分比
唯一一个加追加攻击 伤害的 2件套遗器, 需要50%暴击率,很容易达成
四、角色配队
提起追加攻击,那大家头脑里第一反应就是克拉拉,却是克拉拉作为反击追加伤害队的核心,毋庸置疑,但是我们下面的问题,是否能够用克拉拉来解答呢?
1、首先要想的是,谁来释放第一次的追加攻击
2、其次是如何能保证追加攻击稳定释放给 被锁定的敌人
解释:
1、因为首先需要有人使用追加攻击攻击敌人,才能触发托帕的机制
2、其次如果追击攻击 打的是 其他敌人,那是吃不到追加伤害加成的,且账账行动也不会提前
我们先来解决第一个问题
1、首先要想的是,谁来释放第一次的追加攻击
能释放追加攻击的角色,除了目前讨论最热门的 克拉拉,景元还有6个可能大家没想到的角色
那就是卡芙卡,刃,姬子,三月七,彦卿,黑塔
所以第一次追加攻击的释放,肯定是这8人
我们再来解决第二个问题
2、其次是如何能保证追加攻击稳定释放给 被「负债证明」锁定的敌人
克拉拉
她的追加攻击,是谁打她,史瓦罗打谁,但是开启终结技的情况下 也可以反击目标相邻的其他敌人,如果被「负债证明」锁定的敌人 没有攻击克拉拉,相邻的目标攻击了克拉拉,也是可以被反击打到的,所以基本可以确保能打到被「负债证明」锁定的敌人
景元
他的追加攻击就是神君,他的群体攻击,可以确保能打到被「负债证明」锁定的敌人
卡芙卡
她的追加攻击需要引导,当我们目标攻击一个敌方目标时,卡芙卡会追加攻击一次,可以确保能打到被「负债证明」锁定的敌人
刃
他的追加攻击是群体攻击,可以确保能打到被「负债证明」锁定的敌人
姬子
她的追加攻击是群体攻击,可以确保能打到被「负债证明」锁定的敌人
三月七
她的追加攻击需要敌人攻击到她添加护盾的角色, 才会反击,虽然护盾自带嘲讽,但是仍然不能保证 追加攻击稳定释放给 被「负债证明」锁定的敌人
彦卿
他在有被动时,可以指定目标攻击触发追加攻击,可以确保能打到被「负债证明」锁定的敌人
黑塔
她的追加攻击是群体攻击,可以确保能打到被「负债证明」锁定的敌人
所以从上面可以看出,只有三月七 是不能稳定确保 打到被「负债证明」锁定的敌人
而其他七人都可以
那么在在这七人中,我们如何选择 谁更合适呢??
再解决第三个问题
3、谁能更容易和稳定的使用追加攻击打到被「负债证明」锁定的敌人
克拉拉
谁打她,她打谁,以及打那个人相邻的目标,且自带嘲讽,所以可容易和稳定的触发追加攻击
景元
需要等神君,过程太漫长不能主动触发,且每回合不被控也顶多只能一次,被控则没有,不能容易和稳定的使用追加攻击打到被「负债证明」锁定的敌人
卡芙卡
需要队友攻击被「负债证明」锁定的敌人,可快速主动触发,卡芙卡即可容易和稳定的触发追加攻击
刃
前期需要耗血 叠充能,才能触发一次追加攻击,不能快速主动触发,所以不能容易和稳定的使用追加攻击打到被「负债证明」锁定的敌人
姬子
需要持续的击破弱点,叠充能,才能触发一次追加攻击,不能快速主动触发,所以不能容易和稳定的使用追加攻击打到被「负债证明」锁定的敌人
彦卿
他的效果在受到攻击后,会被解除,且就算不被攻击,也每回合只有一次,所以不能容易和稳定的使用追加攻击打到被「负债证明」锁定的敌人
黑塔
需要地方目标血线降到50%以下时,才会触发追加攻击,不能容易和稳定的使用追加攻击打到被「负债证明」锁定的敌人
由此可见,最适合托帕的队友,是克拉拉,卡芙卡
卡芙卡
但是卡芙卡有个问题,每个回合 只能触发一次 追加攻击
克拉拉
克拉拉运气好,且在终结技状态下的话,加上「负债证明」 锁定的是中间的敌人
那最高,一回合可以触发3次对 有「负债证明」的敌人的追加攻击
在嘲讽到锁定敌人的情况下,且有终结技效果时,可以稳定用追加攻击 打到有「负债证明」的敌人2次
但是如果没有终结技效果,在嘲讽到锁定敌人的情况下可以稳定用追加攻击 打到有「负债证明」的敌人1次
如果没有终结技效果,也没嘲讽到敌人,则打到有「负债证明」的敌人0次,但是这个概率比较小
所以我只推荐克拉拉
克拉拉的强力辅助 ,驭空 也同样适用于托帕
所以最佳配队是, 克拉拉,托帕,驭空,罗刹或符玄
如果没有驭空,可更换艾丝妲,艾丝妲对托帕加成会比较多,但是对克拉拉加成较少
生存位 如果换 杰帕德,需要确保盾不能断,否则血线只会下降不会回复
五、总结
看到这里,大家应该可以发现,托帕本身主要是靠账账的追加攻击打伤害,而账账的攻击属性是依赖托帕的,她的战技在有终结技状态时能打出较高输出,没有终结技状态时,主要是用来重新标记敌人,所以她不会特别耗战技点,加上比较依赖他人触发追加攻击,来增加输出,所以她是一个不可多得的副C角色。
以上就是特玩网整理的星穹铁道托帕培养攻略了,希望对你有所帮助。
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