剑灵渐渐回暖不是意外 玩家的平衡才是关键
剑灵游戏现在的热度跟刚刚公测之时的火爆几乎是一个天上一个地下。但是随着三周年的到来,剑灵渐渐回暖却也是不争的事实。
不管你如何吐槽这个游戏,也不管你如何不满运营商的态度,有一个不争的事实就是,随着三周年的到来,无日峰又变成了排队峰。所以喷子的思维方式,正常人永远理解不上去。
讲真,我觉得剑灵人气回暖并不是什么意外的事情,首先从整体的风格和人物外形的塑造上面,绝对是业界数一数二的。你要硬说什么天谕这种I7,980,不玩这不爽的游戏比剑灵强,那小编也没什么好说的,毕竟每个人的脑容量不是都一样的。
诸葛先生都被玩坏了。
心里话,我也并不是就想夹枪带棒得黑黑谁,可是这个世界上所有事物的好坏都是要对比的,而且要和形态接近的事物对比,换句话说,你总不能让我拿剑灵对比超级玛丽吧。所以刚说道剑灵回暖,实际上让很多老玩家回归真的就只是一层窗户纸的事,因为这游戏有它耀眼的地方在,也就是它的外形,到目前为止,能与之媲美的mmo也极少,相信最初因为这一点而玩这个游戏的人不在少数吧。而被喷子诟病最多的地方当然是玩法上面,其实从三周年的活动和改动不难看出,对于玩法和成长方式的变更已经开始有了变化,相信在不久的未来会有更大的提高,使搬砖彻底成为一种主流的生存方式。
说到生存和成长,我们简单来看看三周年,新人的生存环境,如何做武器更划算。(点击查看大图)
有点小钱无所谓的大大们:
1.可以入烛魔武器,摩天楼拍烛魔武器升到12换昆仑7;
2.入昆仑1,如果昆仑1花费6500金,按照1:8.3的金价比例来计算就是783R;
昆仑武器的消耗对比烛魔武器的消耗价格多了4000金,人民币就是494R,如此得出的结论就是昆仑1段花费是1500金上下浮动才与烛魔的消费平衡。
如果有时间的话:(花费时间)
1.就用天空1到时空15来获得昆仑7,但要花费大量时间去拿天空和时空碎片(就所谓搬砖);
然后各种活动和游戏里面都会送普通和高级武魂,坚持下来就很省钱。
其实说起来,一个游戏在运营过程中最难的地方,在于土豪和平民玩家的平衡,开发商做游戏,就是为了赚钱,那么赚谁的钱和主要赚谁的钱,就成了一个游戏制作团队恒久不变的讨论话题。小编为什么说,三周年的改动仅仅是个开始呢,因为在改动的内容中你就会发现,它是以一种渗透的模式向前推进的,出来做生意的最担心的就是得罪大的客户,但是要想得民心,就又不能放弃老百姓的需求,所以渗透式的向前推进并不失为一种对策,直到两方的关系达到平衡。
感觉只要抢点准,期货这种东西可以在世界的任何一个角落。
前两天看了一个笑话,感觉诈骗这行业也是鱼目混杂,啥活都需要专业素质的提高。
某天下班回家,然后接到了一个电话,
“你是XX?”
“恩,你是?”
“我是你儿子,现在劫匪正在我手中,你……”
半天不知道该接点什么,回了一句,好好对待劫匪,然后挂了电话。
没有什么事情是完美的,游戏也一样,即便是当下最火的英雄联盟,还不是有一大群天天骂小学生游戏,一边天天跟小学生玩的人在。我喜欢剑灵,就像从最开始关注它的感觉一样,虽然仍有很多不尽人意的地方在,但是我至少看到了腾讯粑粑对平民玩家建议的关注,这就是一个好的开始。而且天龙八部这种要什么没什么的游戏都能活到这个岁数,没有理由不相信剑灵会越走越好。