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迈向金杯 剑灵新职业气宗PVP加点初步分析

16-01-27 特玩网 老木子

气宗出来后便去比武场玩玩,上了1600也是比较满意的,现在说下我的技能加点,这是完好一个职业的第一步。

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TAB不用多说除了召唤都点虚弱。(气功不太确定哪个更好,也许解大挪移的不错)

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里门通常点第一个,打部分职业可以点第二个,第二个会触发一个眩晕,这个晕类似雷击,需要反身格挡,比较难反应,而且特别快。

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眩晕迅步拳。

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浮空推。
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虚弱封突进冻土。
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眩晕大地波动
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封突进反制穿刺扫堂腿。
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有条件点出加速,没条件点3点。
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有技能点可以补齐,打需要瞄准目标输出的职业点右边的。

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中间3点即可,低血反杀神技。
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气宗又一PVP神技,封突进结冰封防御。
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SS切姿态。
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暴击封突进远程右键,封突进基本靠脸比较蛋疼,好在反制穿刺。
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这个有秘籍会很吊,注意范围是4米,很科学- -
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左边一排其实也有待考证,目前暂且用中间的,不一定哪个更好。

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有条件铁山靠点满左边,右边由于SS切姿态,没有实质意义。

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不容易频繁触发QE抗性且防御技能吃爆裂剑的(这个举例很贴切)用右边,否则中间的。

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浮空回内。

加点基本就是这样,以后可能会针对各个职业在细节上进行修改,总体来说目前国服的版本气宗PVP是比较弱势的,毕竟是单解控职业里唯一一个不能解大挪移的职业,比较容易在高端局被打进别人的节奏,韩服目前已经在加强气宗了,谁知道,会不会和曾经的咒术一样出来普普通通,两个版本瞬间崛起呢。

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