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剑灵力士PVP攻略 对战全职业战术分析分享

16-02-02 特玩网 老木子

剑灵力士PVP攻略 对战全职业战术分析分享

力士PVP的好坏取决于这么几点:

1.卡刀和压F.这是力士的基本功,冲锋压F最简单,其次是盾压、灭绝,最难的是旱地压F,这个凭感觉成分大于操作

2. 预判使用无敌技能(因为力士没有类似护卫灵或保护符的持续几秒无敌技能,所以只能预判)

3. 技能运用的合理度(举个例子,对方被晕了,你手里盾在CD,只有旱地和冲锋,不要都用掉,用一个晕然后遏喉留一个晕,必须要留一个后手,技能远比你的血线重要)

野外八卦:1、3、7升龙 2、4、5、6、8武林高手 (合成应对2500左右即可,再高没必要,其余加命中,力士的命中非常重要,这个版本命中至少1750以上)

好了,扯了这么多之后进入正题。单纯说现在这个版本,力士在比武场1v1里属于中等偏下水平,3V3还不错,扮演的是杀手角色。等对面没了Tab,下去压个F开愤怒带走。今天要讲的是力士1v1对战全职业的一个大体的 力士VS各职业套路。

1:咒术vs力士 9v1开 ;力士目前最怕的职业(没有之一)遇到高端咒术我也是没办法的,我的套路单体万象,愤怒,疾火伦,千军倒,500防御风,正常晕盾。这是必点的。然后算控,SS留在锁住用。

咒术两种开局,一种开局过来直接警戒斩击倒你,只要看他往你方向跑直接空中SS躲,然后季火伦打浮空,对面交F直接冲锋压,对面交Tab我们扔单体,如果拉过来直接开愤怒+盾+蛮牛一套带走。如果对面开了保护符我们直接SS走人跑到另一边。这样开局就占了很大的优势。

第二种打法是先招宝宝的咒术,那么我们就不要过去。等他过来,手里按着冲锋。直接冲锋跟X先打一套伤害。对面交Tab我们跑路,因为他要开保护符了。如果对面换位追着打,未必开保护符!

2:气功VS力士 6v4开;以前气功打力士吊打。现在虽然也有些克制,但是由于疾风路无视封突进好打不少。多了一个压F技能。没不屈没Tab还可以开红风躲大挪移!而且国服高端气功很少,大部分都是水平比较一般的。

这个职业开局空中烈火轮躲冰炮,或者空中转圈!落地看对面开不开冰,开冰追着转圈,不开冰万象压F。不要卡刀,等他交Tab,不交抓起来踩火直接千军倒。必交Tab。大挪移我们交解控Tab.剩下的就靠个人操作了。对了,记住,不要打气功的时候就快交F。仍然保持慢交F

3:剑士vs力士 6v4开 打剑士我现在一般都愤怒打。不屈稳点(4阶3段3次抵抗不屈)。愤怒对操作要求比较高。剑士一直是克制力士的职业,因为击倒多。力士最怕的就是击倒,眩晕虚弱都不怕。而且有正面格挡和御剑保护。以及一个无解的先手和远距离拔刀伤害!打剑士这个职业开局空中烈火轮尽量骗了飞燕剑。

没骗了马上单体万象拉过来压F,跟X,踩火,开盾逼对方交Tab。不开直接卡刀。但不要开愤怒。剑士交掉之后会一闪走位开御剑切格挡。这时候拖会CD,等他御剑。他御剑好了你也没天崩了。直接靠近他,快到跟前开烈火轮,躲他飞燕剑拉。只要躲成功直接取消灭绝扫倒压F。

如果不交F看他动作,倒地2的话转圈压2或者直接抓。弹开就弹开吧。倒地格挡等3秒晕压住直接愤怒带走。倒地1砍到他开倒地格挡!遇到你实在打不过的剑士可以用不屈配合红风、天崩、烈火伦、Tab、SS跑酷磨伤害。遇到打不过的剑士我一般都是用这招,会有出其不意的效果。

4:灵剑vs力士 7v3开 这个版本的灵剑是唯一一个没有天敌的职业。而且配合超高的爆发以及强大的控制,外加3个无敌技能!虽然我们怕咒术,而且咒术也很变态。但是客观的说这个版本的灵剑比咒术还要变态!推荐点:愤怒、虚弱旱地、虚弱Tab、千军倒、台风、蛮牛。

小学生开局也行,空中SS躲飞燕剑或大挪移,看对方动作,不开护卫灵单体万象,开护卫灵直接踩火。对方没交大挪移踩了火1-1.5秒空交烈火轮躲大挪移,烈火轮没躲成功再过0.5-1秒空开台风躲大挪移!对方护卫灵没了不着急虚弱旱地,因为他可能会Q,用万象拉跟盾晕。卡刀输出,卡3刀转圈骗Tab,发现对方不交,那就直接卡刀打伤害。不然你伤害不够了。不开愤怒!没技能晕了就抓,弹飞就弹飞吧。

然后愤怒可以挡抵抗技能用,配合台风还能打波伤害或者逼他个Tab。再抓住一波就可以带走。重点要会反制御剑连斩,这个是必须的。被吸星没办法的。如果在火里抓起来可以蛮牛压弹飞的那个技能的!

5:刺客vs力士 5v5开(不跑酷)8v2开(跑酷) 这个版本的刺客技能很快,压无影步没那么容易了。如果操作不是大神级的话可以放弃压无影步。起手空中SS然后烈火轮躲换位和进隐身。等他落地直接旱地晕跟X打波伤害。转圈的时候看他交不交Tab。

交了Tab继续转圈,SS转圈。这时候他出隐身会先插花,然后开替身。替身完两种可能,一种是换位,另外一种是莲花乱舞(无敌回血技能)一般是换位,莲花留着有用。换位过去如果给晕不要马上交Tab.等他Q一下再交,中虚弱,灭绝扫倒。不要砍,可能交倒地2,转圈。抓起来交花。这时候对方Tab就要好了。其实这时候他的伤害已经打了不少了,你这边没废太多血,也就是叠的毒素掉了些血。然后正常打消耗战就好了。

6:力士vs力士 5v5开 力士内战的话推荐加点 虚弱旱地、虚弱Tab、千军倒、台风、遏喉吸内、蛮牛3秒(其实是4秒,因为我有起身动作)这个瞬息万变,主要考验的是技能运用的合理度和预判。以及各种压F,压倒地1、倒地2的基本功!如果不会压倒地1、2的话不建议用千军倒!

7:召唤vs力士 2v8开;召唤虽然现在加强了不少,但是力士仍然对召唤保持着较大的碾压优势。因为他没有控住力士的技能。他猫只要不压你,你就打死不交Tab。除非不小心交了Tab没办法,那就注意点别被控就可以了。再就是注意召唤几个技能。

(1)猫的下段斩

(2)猫的埋雷

(3)啊ling

(4)狗尾草。

第一个是被击倒之后秒压的技能要防备。后面3个都是解控技能。当我们没有火的时候晕住对方人,没晕住猫的时候偷卡刀。不要站桩卡刀。有火的时候尽量卡刀。如果对方交了Tab,那么他就已经是死人了。如果对面不交Tab,你也没必要开愤怒。还有就是注意别打蒲公英

8:拳师vs力士 5v5开;拳师这个职业啊,说实话,真心话。都说弱弱弱,其实吧,这个职业不是太弱的。高手拳师能打出咒术的水平,一点不夸张。但是这种高手少之又少。拳师对操作和预判要求非常非常之高,难度在气功之上。这是一个攻守相对较为平衡的职业。

推荐加点 单体万象、台风、眩晕旱地、虚弱Tab、不屈 力士以前吊打拳师,这个版本打拳师就没那么简单了。遏喉是衔接控制技能的一个技能,对方可以解了等于变相多一个Tab.所以和拳师就是缠斗。看谁失误多谁死。注意对面QE.压反击间隙。

SS开抵抗技能,SS被踢到迅速1起身。F不乱交,慢交F。交了F马上跟烈火轮!抓起来遏喉2下SS是可以躲到结冰的。根据感觉来,拼运气,有时候抓起来马上SS,有时候打2下SS,有时候打3-4下SS。这个躲到的可能性不大,但是力士是不怕拳师的!总之还是2个字---“缠斗”

好啦~这是我最近这个版本力士打比武的一些小心得。当然,我的套路和技法不可能是最好的,只是相对来讲比较适合我的打法和套路,不过力士PVP一个大的框架是对的。大家可以针对我的一些思路或者打法在小细节上根据自己的需求做一些改变。

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