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剑灵武神塔18层图文攻略 金童银童任挑

16-02-06 特玩网 老木子

对于很多灵芝来说,武神塔18层是过不去的坎,那这次我就来具体说一下这一层的一些难点和打法吧。

18层BOSS的爱与恨

首先要了解的是黄金童和白银童的血量并不相同;黄金童为237W,白银童为180W,并且两名BOSS出场顺序是无序、单一的,所以并不用担心会被围殴~同时他们也会有不同的BUFF加成,黄金童能够为玩家提供增强攻击的BUFF而白银童是提供减伤的BUFF。

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与金银童的作战方式

开局时两个BOSS会分散开,其中一名会与玩家保持距离,并且施放技能在地上形成一个伤害区域,我们需要做的就是通过不断游走来躲避伤害圈,需要注意的是只要BOSS丢出的伤害圈后需要为自己留出一个空位来,不然很可能出现满屏的伤害圈的情况,所以绕开伤害圈同时注意攻击距离会是一个良好的开局。

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注意点须知

打塔其中一个乐趣就是在于控住BOSS然后疯狂的进行输出,但是在这一层就并不适用了,如果你控住了其中一名BOSS,那就会有另外一名BOSS替换进来和你对战的,所以这也是成功咱们蛮头疼的一个地方呢,空有一身控制技能但是没办法全力施展~所以能够采取的办法总的来说就是绕到BOSS身后进行攻击并且小心另外一名BOSS的远程打击。

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仔细想想是不是我们都有过的误区?

其实这里许多灵芝们都会陷入进一个误区,那就是认为只要躲远一些不被伤害圈打到就行了,其实并不是如此,在离开他们超过8米时,BOSS就会释放出突进技能,然而中了突进就会倒地并且另外一名BOSS也会放出伤害圈,这样的失误代价当然就是巨大的掉血量。

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值得注意的是BOSS会释放特殊技能来阻碍咱们的闪避,所以如果BOSS在你身下放了红圈一定要尽快离开。

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想要什么BUFF,自己来选择

需要在说的一点就是当BOSS释放增强BUFF的时候是可以选择的,如果装备相对不错的情况下可以选择打断白银童,反之就可以送走黄金童,但是BUFF最多叠到两层,如果BUFF超过两层的话那不光BOSS会大幅增强外,还会限制玩家的行动,所以及时打断BUFF是十分重要的!

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最后就是谈一下输出手法了,基本套路还是和之前几层一样,当BOSS放吟唱技能时就进行反制绕后开始输出,如果是远程职业那就是要多多注意与BOSS的距离即可,需要注意BOSS这个吸人的技能如果被抓住的话是会秒杀的。

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