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剑灵南天国圣地剑士主T各BOSS打法技巧

16-02-25 特玩网 老木子

这本最重要的位置莫过于主T了,尤其是老一和老三,一个队伍打成啥样基本上跟主T息息相关。

剑灵南天国圣地剑士主T各BOSS打法技巧

首先说老一吧,圣地老一主T能做到的包括拉锤子,拉控制。

另外小声插一句,老一T起来比老三难多了。

什么叫拉控制,老一的技能和主T息息相关,如果主T被击飞,老一将立即飞出去丢锤子并且重置普通攻击,而可控点在普通攻击循环的最后一下。所以如果你的队伍老一不乱跑可以控制,基本就表明你们的T是个好主T。

老一的攻击模式不复杂,主要是两个技能。

1、农夫三拳——即向前挥动三圈,带虚弱,可格挡蹭风火轮。

2、拍地——向下砸地,红圈技能只能交无敌。

接下来细说老一的攻击了。

老一的攻击,可以分解成6楼中提到的1、2两技能接后招,以及丢锤子两种情况。

1、其中的后招包括铁山靠【转身红色冲击直接打飞】,或砸地。

2、在主T远离BOSS被浮空时【即中了拍地】BOSS会丢锤子,远离BOSS或者被丢锤子击飞【包括铁山靠以后被打飞】时BOSS会飞到主T位置并将主T弹飞。

所以手法不太好的主T会发现,我拉到BOSS以后,被BOSS浮空,弹飞,浮空,再弹飞,无限Combo,然后死了。

那么首先就讲怎么打破这种僵局吧。

假如你被击飞【浮空啥也交不了,安心吃锤子】,BOSS接下来一定是跳你并且将你浮空,然后继续无限combo,此时你有两种选择:

1、秒交F后反身SS【你直接SS也不是不行,不过接下来有一发锤子你就只能五连或者2E了】交E躲开锤子,BOSS重新开始普攻循环。

2、慢交TAB后QESS躲锤子。

3、墙角大法好。【来啊,飞我啊,宝宝我距离始终3m】

接下来就是BOSS的套路了,首先开场及每轮被炸以后,BOSS首先开始接农夫三拳,之后的后招根据被炸次数不同略有变化。

1、先说拳舞之前的吧:

90%之前为农夫三拳接半月形的砸地,剑士可以选择格挡秒交风火轮,后直接Q到身后输出,并绕圈走位拉半月形的砸地——这算半个普通攻击循环,因为只走了6楼的一个技能。

90%之后的农夫三拳还是原来的味道,只不过后招变成了铁山靠,因为普攻技能频率高,在此推荐直接格挡3下并利用风火轮的无敌躲铁山靠。

大约一轮砸地的时间结束,BOSS会开始随机丢1-3次锤子并开始拳舞,拳舞的应对方式大部分视频中都有,在此不做解释。

拳舞结束后,BOSS依旧随机丢1-2次锤子,并开始真の普攻循环。即:1->后招->2->后招->控制。

2、拳舞结束以后的普攻循环

根距BOSS被炸的次数不同,普攻循环的后招不一样。因此分开来讲。

【1】90%以上【开怪直到出第一次小怪】:

BOSS技能:农夫三拳->半月形砸地->拍地板->农夫三拳->转圈【可打断】

应对方式:格挡秒风火轮Q->绕圈输出->交SS/五连【4人本我反正是只敢SS不敢五连】->转圈输出->E过来给X格挡(防止控制失败被撞飞)等猫/灵剑抓住后疯狗输出。

【2】60%-90%【第一次到第二次之间】

BOSS技能:农夫三圈->铁山靠->拍地板->农夫三拳->转圈【可打断】

应对方式:一直格挡,第三下后交风火轮->风火轮抗性->交SS/五连【4人本我反正是只敢SS不敢五连】->转圈输出->E过来给X格挡(防止控制失败被撞飞)等猫/灵剑抓住后疯狗输出。

【3】60%以下【第二次以后直到BOSS死亡】

这TM才是真正的地狱模式,为了让BOSS不位移并控制以最大化队友输出,主T几乎要拼了老命交无敌...

BOSS技能:农夫三圈->铁山靠->拍地板->铁山靠->转圈【可打断】

应对方式:一直格挡,第三下后交风火轮->风火轮抗性->交SS/五连【4人本我反正是只敢SS不敢五连】->延迟E或者EQ开始输出->E过来给X格挡(防止控制失败被撞飞)等猫/灵剑抓住后疯狗输出。

总之,就是一个用无敌把巧劲冲抗性掉的功夫,本宝宝才疏学浅打得少0 0,熟练以后可以更省无敌,很多用风火轮抗性或者反复交EQ的地方,如果时机恰当一个E就可破了,各位还是要多去老一坑坑人才好呐。

反正老一属于看起来简单,毕竟只有5个技能,实际打起来

——哎我草我怎么飞了,哎我草我怎么又飞了,哦。这种循环..

毕竟苏向阳也只有3个随机技能,实际打起来

——卧槽他怎么跳了,卧槽他怎么转了,卧槽他怎么抓我了,哦..

在队伍输出适中的情况下,我大体说下老一的整体剧本。

开怪,

1、一组农夫三拳+半圆砸地,丢锤子开始拳舞,拳舞结束后继续丢1发锤子,开始进入90%以上攻击循环,队伍输出可以的情况下,一轮压猫就会压到90%。【没什么输出问题是一轮压猫搞不定的,有的话,那就两轮。】

90%跳中,炸小怪后,

2、一组农夫三拳+铁山靠,丢锤子开始拳舞,拳舞结束后继续丢1发锤子,开始进入60%-90%的攻击循环2,队伍输出可以的情况下,1-2轮压猫跳中。

60%以下:

3、一组农夫三拳+铁山靠,丢锤子开始拳舞,拳舞结束后继续丢1发锤子,开始进入60%以下的攻击循环3,主T被打的屁滚尿流,输出下降,队友被坑的苦不堪言并伴随时可能OT,1-2轮压猫跳中。

60%以后主T输出直线下滑,推荐前期尽可能的多打输出...

老二没啥好说的,谁爱踢谁T,长的跟天照似得。

蹭风火轮的点在三个技能的第一下普攻,另外,如果队伍输出低,注意老二的第二组攻击和第一组是不一样的,当心落雷..

接下来老三。

老三的攻击包括一组普攻循环,和两组特殊攻击。

【特殊攻击1】、也就是所谓的凝视,出现在75%,50%,25%和25%以后。

有人说为啥是25%以后,因为25以后的凝视是按照时间无限出的,而不是按照血量出的。

那么怎么估算呢——25%以后,凝视结束必会远跳,远跳结束后的一组+2个技能必定跳中。

——不是某些主播说的14%,不是某些主播说的14%,不是某些主播说的14%,重要的事情要说三遍。

【特殊攻击2】、也就是所谓的远跳,也是按时间出的,不过在不OT的情况下表现为两组普攻以后必出,在25%以下为凝视结束后必出。

远跳后不重置普攻循环!远跳后不重置普攻循环!远跳后不重置普攻循环!——重说三。

所以针对于远跳后的技能,我们要冷静对待——有可能甜甜圈以后就远跳了,那么一轮黑水过后请务必开麦提醒队友给击倒并让召唤Q猫防止OT。

接下来是长了心就能看懂的普攻循环。

二连扫【附带倒地】->十字攻击->甜甜圈->激光炮->可控

二连扫格挡秒交风火轮Q过去开始卡刀->

外走45°躲十字攻击(45度的走位很重要,毕竟4人是没有红线给你看的,如果吃到了没关系,交个1交个F我们还是一条好汉)->

甜甜圈我选择五连风火轮,SS卡刀2组E,或者QE随你开心,4人我推荐SS卡刀两组E的方式来躲->

激光炮在4人中我选择走位避开BOSS正面的打法,BOSS的正面是给激光炮的方向0 0->

在任何情况下,都请记住利用QE到BOSS身后再控制,以避免队友控制给慢导致你被BOSS虚弱不得不交F或者TAB的情况,最最最悲剧的就是,那轮控还是击倒..

接下来说下4人主T进阶需要注意的事项。

1、十字攻击:BOSS的十字攻击第一发并不一定是与你无关的,因此你才需要45°走位。

但十字攻击的第一发永远是与BOSS脸朝向垂直,第二发永远与BOSS脸平行——

不过十字攻击时BOSS要转圈的,所以放弃追着BOSS脸走吧。

本宝宝13.5w的血量,表示硬吃十字也是可以的,反正吃一下也就掉个5分之2左右,保持冷静躲好甜甜圈才是真的。

2、甜甜圈:4人你可是看不到圈的,第一发就别用QE来浪了,我个人尽量是SS躲第一下,万不得已的时候我会凭感觉五连躲第一下。实在飞了就慢交F吧..

3、激光:这个技能其实并不难躲,但是特别关键,所以单独拿出来说了。记住,别吵着BOSS的正脸和背面。

有关御剑:

1、每轮的第一轮普攻可在甜甜圈开御剑,给队友提供一个安逸的环境0 0。

2、凝视的地火开御剑就不多说了,

3、25%以后注意,跳远的黑水帮队友开御剑

有关容错:

1、我被普攻扫了两下【风火轮交慢了】怎么办?直接1起身记得躲十字

2、普攻没朝向我怎么办?QE过去抗性第一下普攻,格挡第二下蹭风火轮。

3、十字扫到了我怎么办?直接交1起来注意躲后面的甜甜圈

4、甜甜圈第一下起飞了怎么办?慢交F抗性第二下,如果没F就硬吃两下——非常伤但这样绝对不会出错。

5、甜甜圈第二下起飞了怎么办?落地慢交TAB抗性激光。千万不能被激光打飞,千万不能被激光打飞,千万不能被激光打飞,重说三。

6、我被激光打飞了怎么办?如果后面是眩晕,开麦向队友道歉即可。如果后面是击倒,你就以死谢罪吧。

7、拉不住仇恨怎么办?冲钱。理论上同水平在这本烛8剑士可以T任何职业,实际上,网速不好或者手残等等各种情况,具体情况具体分析。

8、开场被OT了怎么办?1、开麦喷队友。2、与此同时冷静分析技能,一般来说OT以后会在第二轮普攻的甜甜圈结束后远跳,并且远跳的特殊技能结束后立即给击倒,记得开麦提示队友。

9、碰到装逼的怎么办?

1、碰到楼主这样确实牛B的鼓掌并致以6666的敬意。

2、碰到不懂装懂的傻B请直接退队,圣地老三进度永远都是缺主T。

哦忘了说一个很关键的问题,

如果想T全程,请务必让召爹击倒后Q他的仇恨猫..

当然,如果你们队伍有副T,当我没说。

最后我们再过一下老三的整体节奏——以一个不狂暴的队伍输出为栗子。

1、开场两轮普攻,看队伍有没有超神,如果有超神照常撸,没有的话分好组控制两轮眩晕。【比如第一次剑士召唤给并且压猫,第二次灵剑给并抓】。

2、两轮普攻结束后,跳远。开始【特殊攻击1】,特殊攻击1结束后开始普攻,请务必躲开激光并提醒队友击倒。另外,注意血量,77%开始提醒队友站位。

75%凝视结束后,和25%凝视结束后,重复1、2动作。

25%凝视结束后,立即开始【特殊攻击1】,特殊攻击1结束后开始普攻循环,并在第二轮普攻循环的第二个技能以后【即击倒一轮后的】十字攻击后跳中,请提前提醒队友站位。

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