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剑灵24人摩天楼矛盾将军平民队伍通关教学

16-02-29 特玩网 老木子

想当初召唤的一莲托生bug没修复的时候多少队伍过了24人摩天楼老三,而如今bug修复,导致最多的都是老一老二的便当队,其实bug修复了老三也不是想象中那么难过,今天就给大家说说我的看法吧。

我这个打法是在看了N多攻略以后,在某某某的攻略提到了CK的黄雾花大法,但只拉一次,时间实在不够,后来我又在电二的某工会1队那里听说了他们利用黄雾花大法+一莲托生,他们的队伍是多数S3,一次拉花,一次托生,输出是肯定够的,但对于我们平民来说,时间还是不够的!!然后我陷入了沉思。多次反复计算后,得出一下打法!

队伍配置:

远程T3个,近战T3个,刺客2个,召唤4个,一个在中间划水的。

首先我们分4个队伍,每个队伍配一个召唤,1队1个近战T+1跟远程T,2队1个远程T+CK一个,3队1个远程T+近战T,4队1个近战T+CK一个

中间随便站一个,他负责的事情就是最中间的开光,有就按,其他的不用理会,不用出去调,什么都不用!

打法:

剑灵24人摩天楼矛盾将军平民队伍通关教学

正常开怪:1 2队伍盾将军,3 4队矛将军,正常开怪以后,BOSS给完BUFF,中间的人按下开关,2个CK站到起始的格子里吃12秒的BUFF,然后原地插花,所在队伍,接近花的范围,CK隐身跑,中间有线可以E瞬步躲跟加速跑,12秒的BUFF只要跳好中间的线,CK可以轻松跑到对面,切记不要跑进隔壁不同的范围,那样子会直接死亡,地上有线,CK看清楚就好(居然要怎么吃12BUFF,怎么跑?就自己去练习),跑到对面直接凋零,队伍就过去!

2队一开始吃的寒冰BUFF90秒,被CK拉到矛将军那边直接输出,可以输出到第一轮BUFF结束,然后直接吃到矛将军的烈焰BUFF,又是90秒!

4队一开始吃的烈焰BUFF90秒被CK拉到盾将军那边直接输出,可以输出到第一轮BUFF结束,然后直接吃到盾将军的寒冰BUFF,又是90秒!

1队跟3队就直接原地输出,输出到死,然后召唤一莲托生,队伍复活,继续输出。这样1队的近战T死了,刚好4队的近战T补上。3队的远程T死了,2队的远程T补上!

以上是第一轮,第二轮的开始就是在1队跟3队一莲托生以后,组长把2队的CK跟3队的用了一莲托生的召唤对调队伍位置,把4队的CK跟1队的用了一莲托生的召唤对调队伍位置!位置对调以后,2个CK又开始站到起始的格子里吃12秒的BUFF(中间划水的记得开开光),跟第一轮一样把1队跟3队的人互相拉到对面!具体BUFF时间也是跟第一轮一样!

2队跟4队就直接原地输出,输出到死,然后召唤一莲托生,队伍复活,继续输出。这样2队的远程T死了,刚好1队的第3个远程战T补上。4队的近战T死了,3队的第3个近战T补上!

这样两轮下来,所有队员不跳格子的情况下可以生存5分40秒左右,主要看CK拉的时间,控制的好可以6分钟!

如果输出还是有点吃紧的话,可以在第二轮,2队跟4队一莲托生以后,组长把2个CK从1队跟3队又换回去2对跟4队,这样可以CK又插花把队伍拉到对面,这样2队跟4队可以在1队跟3队死完以后继续输出90秒,但这样的话,第3个近战T跟远程T的位置就必须放到另外两个队伍里面!

这个打法的主要2点,第一,CK一定要要跑,保证把队友拉到对面,不然就是背锅侠了!第二,BUFF的跳线一定要控制好,该吃什么线就吃什么线,不该吃什么线就绝对不吃,浮空跟控要把握好!如果做好意思两点,按这个打法,平民队伍,没有高端装备也可以过老三的。

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