消耗途径才是元凶 浅谈目前金价暴跌原因
原本CH出了新版本新副本新物品是为了回收金币,促使金价上涨,然而这一切仿佛被玩家看透一样,金价只降未涨,就拿一区来说,目前金价1元=610银,也就是说金价降到了1:6(截止2016.5.24),相比之前不到6.这金价又是降了不少。不禁让我们想想剑灵的金价到底怎么了?今天就让我们说说剑灵金价暴跌的原因吧。
无尽挑战版本,本该是官方鼓励玩家做装备成长角色属性的版本,而自三月以来金价不但不涨反而一路下跌,其中究竟是什么问题,让我们来详细的看一看。
首先此贴只做分析说明,不做任何类别的参考,请轻喷,各位大神请提宝贵意见。
金价暴跌的原因其实有简单:金币难以被消耗。
CH曾经想过几个方法消耗金币稳定金价,但是现在已经开始逐渐乏力。
原因1:没有活动支持消耗金币。
这轮金币的持续下跌的开端就是神兵图鉴活动的结束,那次活动释放啦太多做武器的需求,而现在做武器的需求严重疲软。再加上很多学生玩家开始走入教室上课,市场需求也就减少很大一部分。再看另一金币消耗大户活动藏宝阁,藏宝阁现在长期开放,虽然CH想利用藏宝阁回收金币做了很多,但是由于藏宝阁没有吸引大多数玩家花钱去开的新东西,毕竟为了一两件大家都觉得难看的衣服会去开很多次藏宝的玩家实在不多,更别说那些过时的武器装备,而且贵出翔。导致其实大多数有消费潜力的玩家的藏宝阁其实都停留在每天免费一发的情况。商城里的绑定点券购买商品又没多少吸引力,谁会真的去把自己当个要饭的去看去买那些华而不实的商品。
建议:商城直接开金币商品,明码标价的卖游戏内所需的物品,材料,时装等,满足市场的同时,照顾搬砖玩家装备。至于怎么坑那就只能看剑灵市场部的心肠有多黑来定了。
原因2:装备梯度太大
装备梯度太大造成的一般玩家难以提升自己的装备,也就无从消耗金币啦。流星彗星感人升级几率有了后来的四倍必成,虽然刺激了一小部分人做到了12段,但是这小部分还要面对更花钱的烛魔8到12,15段,通过CH们这样精心的剥削过滤,相信不是土豪,没几个人会升高段。即便12段流星彗星换了烛魔8,惊人的材料量,感人的几率也会让人考虑再三。更何况8,12,15其实就是三种武器的存在,其它段位就是个笑话。其它首饰,八卦,宝石等等的获得途径完全被限制在一个很小的范围内,可想而知结果会怎么样。动辄上千R,上万游戏币的游戏,即便有心去做,也无力承担。这就导致没什么人做武器和装备或者都持观望态度,因为你不知道CH们什么时候有来上课教你做人了,所以金币自然消耗不掉啦。
建议:武器装备以每段或者两段为一个台阶的提高属性。装备获取难度下调部分,要知道是你点券商城要赚钱,不是GZS要赚钱。
原因3:再看看金币产出
搬砖党嘴上都说金价那么低,懒得搬砖,哪天有闲不是身体不由自主地清着三大雪域四小(现在应该是六小啦)?这是最稳定且非常大量的金币产出。工作室刷金,之前据说出啦BUG,怎么处理的我也不清楚,不过我也曾经见过刷金的**演示,不知i真假,半小时可以刷100多金,至于那挂的真实度,我保留意见,以免有传谣之嫌。那种在路边刷刷怪打钱的工作室想必也刷不出多少钱,最多也就相当于剑灵所有一般玩家产出总额的10%。但是各种小号挂升龙,挂希望材料换成金,金也可以换成钱的,只是钱多钱少而以。结合第二点原因,也就只能不停压价清仓了。
建议:这里没建议,技术部那几个屌丝估计不是临时工。(我顶多表扬成这样了)。