灵剑士PVP加点 教你轻松制霸剑灵比武场
2016剑灵灵剑士pvp加点天赋推荐:
落剑式:
这个技能感觉没什么特别需要说明的,五阶三段的技能效果比较适合比武场,当然技能点数吃紧的时候可以不加。
流风斩:
在比武场的话,流风斩有两种选择 一种是五阶一段(旋风) 一种是五阶三段(反制)。
对于防御、反制穿刺类技能比较多的职业例如召唤,用五阶一段的比较合适,因为很多技能都反制不了,这个时候就需要一个400%防御来降低所受到的伤害 并且旋风有一个两秒的抵抗效果可以抵抗掉部分关键的技能 ,当然 需要看时机。
而对于反制穿刺类技能不多的职业 可以用五阶三段,反制流风斩有奇效。
当然 比武分段高了,大神肯定就多了,那么会撞反制的也人也就少了,所以高分段一般也选择五阶一段的加点。
大挪移:
大挪移 两种一种是降20%的防御 一种是自己回20%的内力,这个根据个人喜好来点 技能点数吃紧的话,可以只点一点。
当然三阶三段的也有降低防御的效果,但是没有直接降20% 来的粗暴收益不高不推荐加到三阶。
御剑斩可以点到底出血、回内效果还是不错的。
当然分段高了,大挪移的时候,御剑缚灵就很难成功命中了,一旦御剑缚灵被反制了 那么御剑斩都没有机会放,所以也可以不点。
吸星:
推荐使用三阶一段虚弱的吸星,点数不够可以只点两点。
御剑斩:
御剑斩可以点到底出血、回内效果还是不错的。
当然分段高了,大挪移的时候,御剑缚灵就很难成功命中了,一旦御剑缚灵被反制了 那么御剑斩都没有机会放,所以也可以不点。
飞燕剑:
飞燕剑推荐三阶二段,当然有些人为了回内,也会点第一列(回内多 防御反制穿刺) 如果点数吃紧,可以只点两点
断水流:
这里也推荐两种:
第一种:无视防御(也就是防御 反制穿刺) 这个对于拳师、剑士、咒术师、这种可以**格挡的职业有奇效 (你敢格挡我就抽你丫的@#%……&*)
第二种:对倒地虚弱状态下的敌人暴击这一列,在天隙CD的情况下,很好地补充了输出的方式。
台风斩:
点满,或者点一点,或者不点,根据自己的点数是否充足来决定。
昆仑震/断空斩:
这里是针对,有倒地反击类技能和倒地格挡类技能的职业,没有的可不点。
首先
二阶二段:用于破解倒地反击类技能,但不能破解倒地格挡类技能(例如剑士的蟠龙伏地)9秒CD。
二阶三段:用于破解一切倒地防御类武功(倒地反击和倒地格挡)24秒CD。
可以根据对手是否拥有倒地格挡类技能来选择
追风剑/疾风剑:
比武的话推荐二阶三段的疾风剑 眩晕2秒,而三阶三段的效果是一键双晕在比武场没用,所以不点。
风月斩:
风月斩这里也推荐两种:
一种是三阶一段:抵抗风月斩,这个对于打召唤或者咒术这种职业比较好用。
一种是三阶二段:虚弱风月斩,同时带有防御反制穿刺的效果,可以无视剑士拳师的格挡,召唤的蒲公英,已经刺客的替身术之类的防御类技能。
比武场中不推荐使用残月
风魂/雷魂
由于比武场中不推荐用残月 所以 点风魂 或者可以不点
护卫灵/回天令:
这里推荐用护卫灵五阶一段,抵抗五次回内、回血。
当然也有一些打法比较激进的人会点出五阶三段的回天令,配合断水流和台风斩能够打出爆炸输出。
龙腾九天:
三种解控类技能:
第一种:可用来解除、大挪移、扼喉以及擒拿;
第二种:击退效果,打法比较保守的小伙伴可以使用;
第三种:虚弱效果,不多说。
技能点数不够的可以只点两点
御剑出鞘:
用于解除扼喉、大挪移状态
个人感觉 二阶一段的御剑出鞘作用不大,所以在对阵非召唤、力士、灵剑、拳师的时候可以不点。
下段斩:
推荐点到三阶一段 5米范围的下段斩,可以压部分技能,当然点数不够可以点一点甚至不点。
凌云撩剑:
推荐点一点或者不点 不推荐点两点
二阶一段:凌云撩剑会使你在拔剑姿态下也能用出 那么天隙后那一套爆发就直接瞎了- -
二阶二段:凌云撩剑 没有浮空效
五连斩:
灵剑双浮空必备技能,谁用谁知道!
当然部分喜欢用虚弱倒地暴击断水流输出的小伙伴,可以只点两点,防止失误让目标浮空。
碎金脚:
推荐二阶一段,倒地三秒,降低目标的格挡和闪避。
当然,技能点不够可以只点一点或者不点。
天隙流光:
一般用于一套浮空技能打完之后
对于倒地状态下的敌人,能打出爆炸伤害,以及切换到拔剑姿态,接拔剑姿态下的后续技能。
比武场中推荐五阶一段,当然点数不够可以点到三阶一段。
雷击:
用于天隙流光甩完以后,控制目标。
根据点数是否充足可以点满或者点两点。
拔剑:
推荐点出三阶二段,对于眩晕状态下的敌人暴击,这样就必定能生成雷魂。
雷炎闪:
推荐点出三阶二段,配合雷击、疾风剑的眩晕效果,以及拔剑,能够对没有解控技能并且成功被你用眩晕控制住的目标打出爆炸输出。
最后暴烈剑:
这个是针对剑士、拳师、咒术、召唤、刺客这种拥有防御类技能的职业。解除目标的防御,并且在6秒内无法再次防御。
剑士、拳师、咒术、的话点满。
召唤、刺客的话点两点即可。