了解无尽之塔机制 召爹教你速过无尽之塔
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无尽之塔是剑灵“建元成道”版本开设的新的挑战模式,和玩家PVP不同,无尽之塔是和电脑PVP,不要小瞧电脑的AI,他们都是厉害的不要不要的。
无尽之塔是保留了原有的1v1模式,AI会随着层数的增加逐渐变强,高层的AI甚至比玩家更智能,还能解控反击呢,简直就是在打白金杯的PVP玩家!
不过这次版本更新后,无尽之塔的难度稍微降低了一点,应该是为了更好的完成师徒任务吧,笔者是烛魔8段其他都是老版首饰,鉴于还是比较手残都能上70层,所以无尽之塔上50层是没问题的,师徒任务还是很好过的。
当然,笔者是用的大家口中的狗召唤...其他职业打塔难度会增大一定要做好心理准备。
要打塔,首先得知道无尽之塔的机制。
无尽之塔需要玩家在8分钟内攻破指定楼层,不管在多少层,8分钟一到你就会被强制逐出副本啦,所以第一次慢悠悠的打发现怎么莫名其妙出来了笔者当时也是一脸懵逼脸...
然后要知道越高楼层的AI难度越大,高层AI是会解控的,堪比白金钻石玩家。因为无尽之塔的时间要求和AI的难度,这个模式还是需要武器装备要求的,武器好确实在同等条件下能打下更高的楼层(笔者还是8段12段流星的时候打上60都很吃力),但是如果真的手残给你一把烛魔15段也是空话了。
其实这个楼层并非大家想象中那么难爬,进去后会有3种BUFF选择其一,根据自己的对手选择BUFF也是门学问,一般遇上气功咒术这种远程笔者就选择远程抵抗这种了,而且为了节约时间进去就增高楼层,进去后有攻击笔者就直接选了,其实笔者也是没怎么考虑的-。-(就是这么放荡不羁)。
说到增高楼层就不得不说输出时间了,击败对手速度越快楼层就增加的越高,这也是为什么说武器还是相对压制了的。你拿把烛魔15打第一层肯定就是秒过,拿无形1段能秒过吗?(这种废话大家都懂2333)
作为狗召唤,嗯...笔者进去为了更好的输出都是直接友情,争取有灵核的情况下开场打出最高输出,这样一轮下来对手会掉不少的血。如果遇到咒术气功这种远程,开花粉输出抵抗远程伤害又能输出一波了,高楼层气功会使用最低级的比武方法那就是晕掉你的猫,所以要时刻留住蒲公英,如果猫被晕了就开蒲公英跑到猫旁边继续输出。
至于万恶之源力士粑粑,低层的还是比较好打的,开场一个狗尾草击倒后可以压猫打一套,一般力士会交TAB的,之后给个下段斩,如果力士交了F就直接眩晕压猫了,荆棘藤也可以压但要确保10m内。力士只吃击倒和牵引的,所以控制技能不能随便放,注意压F用板栗球减速。至于高层次的力士粑粑,笔者真的是喊粑粑=。=因为虽然还是这么个打法但是因为网速啊各种原因(其实是手残)被一套秒是经常的事儿,笔者曾经把力士粑粑打到残血以为能过了,大意了被反击一套秒...扔键盘不谢...
还有个头疼刺客,狗尾草是个关键技能,不要乱交,因为刺客隐身突进过来打你时用狗尾草可以化解,其他的职业按照基本的比武打法还是比较容易打过的,灵剑的护卫灵也是头疼..层数高了就要随时做好应对。总体来说每天过个日常打打无尽之塔还是很容易的,40层以上给2个徽章了,而80才三个,所以大多都是打到40层就出来了,做师徒任务就是50层,这都是比较容易的,但有说混合理论版本更新后无尽难度会变回原来的难度,只有等更新后去打打试试看了。
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