理智的谈谈力士 解读力士近期尴尬的处境
16-05-10
网络
熄灯成林
当年的大旋风力士能举能抓,是下副本的好帮手,而现在随着副本定位改变,下本大多数灵芝不再抓举,力士的定位就变得尴尬万分。拳师刺客有小超神,灵剑有群体保护等。所以打输出位里面最没用的就是力士了,力士既不是辅助,也不是T,这样更加尴尬。pvp是一个方面,但是力士pvp野外也要看装备,和苍龙拳师,剑士比,力士pvp武器和打法并不是那么乐观。比武场力士需要预判,并不是所有人都可以和低端局一样控住就是一套,实话说,力士真的挺疲软的,装备越好,越和同装备的差距越大。
再说bug问题,中肯的说,相比于召唤和刺客的bug少了一点,但是致命程度一点不小。
日谈一,无敌火的悲哀
作为可怜的站桩输出职业,对于无敌火不抵抗的问题实在哭笑不得,力士再被吹的肉,被boss硬打一套照样扑街,走位和输出必须选择一个,实在难以忍受无敌火的悲哀。
日谈二,苏向阳的跳
相比于输出和走位只能二选一相比,更可怕的是跳和输出只能选一个。之前有朋友说卡刀的时候摁空格就能跳起来,实话说真的是看运气,卡刀的时候右键毁灭的时候照样是跳不起来,毕竟斧头沉是吧。
之前被喷的最厉害的无非是pvp。
pvp我承认,在你没有任何解控的时候,一套确实可以带走。
那么问题来了,力士比武打法实在单一,没有一套实在无力,想留一套实在困难。这里不想多说什么,既然想要力士pvp强pve弱,请让力士可以有个让别人有延迟的z然后EX秒人一半血好吗。
被喷的大多都是和别的职业进行比较的,所以我不比较,实在没什么好比较的,因为完全没有可比性,还能和谁比输出?别整天一口一个召唤的,别和召唤比,和拳师比力士都是没目标的孩子。
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