剑灵玩家吐槽游戏不平衡或成玩家流失主因
关于你会因为什么而放弃剑灵,下面的图为我们说明了一切。
看上图能看出参与投票的玩家有51人,其中17人投给了“剑灵太贵玩不起”,6人投给“玩这游戏太累”,28人投给了“可玩性低,各种不平衡”。
不难看出,虽然现在样本数量不足,大部分玩家还是认为剑灵的可玩性低,各种不平衡。下面小编来进行分析。
1、剑灵太贵玩不起
相对于国内的大部分游戏,剑灵是比较亲民的。开放新装备的前期,总是给壕们做装备的,并没要求工薪阶段和学生阶段去追求,等新装备开放前期的时间过了,游戏中常常结合各种活动让玩家选择是否进行更换新装备,做新装备。总之没有强迫性的换装备。
例如刚结束的奇异武器系列,就是让玩家体验星云8,烛魔8武器3小时,然后凭玩家的自我感觉,选择是在这个版本用星云武器还是烛魔武器好。结合当时金价,的的确确看见了玩家的装备在一定层次上提升了。
而在聚灵阁方面上,将破天魂石,高级破天魂石这些材料加入聚灵阁,低价,而且几率也不算太低,一定程度上降低了玩家升级装备所需要的金钱。
其实就像贴吧一位毅力君一样,就算每天只是搬搬砖,一个月下来你的收益也是客观的
2、玩这游戏太累
当小编第一次看见这个选项时,心里面还在想这个选项会不会是最高的,结果却是相反。
剑灵这款游戏被我们戏称为每日灵,活动灵,网页灵。就不难看出这款游戏的玩法。满级之后就是每日打副本,每日做活动,每天看网页。有些时候让人觉得玩个游戏比上班上学都还累。
开荒阶段,大家总是能心平气和的接受一次又一次的团灭,等熟练后,团灭一次还行,团灭两次以上就经常发起怒火。有些玩家玩游戏的心态不好,影响其他玩家,这游戏怎能玩着不累呢?
新出的法器工厂副本,让很多玩家觉得不是人玩游戏,而是游戏玩人。贴吧,微博,到处可见玩家为了打这个副本,做的各种准备,打印出的A4纸,上面密密麻麻写着颜色规律;电脑屏幕下贴着便条,简易的写着配色攻略。难怪游戏上偶尔能看见喇叭有玩家再喊,法器工厂来研究生毕业。
虽然这都是戏谑的说法,但仔细想想,玩这游戏的确挺累的。每天都像塞穆尔·贝克特的作品-《等待戈多》一样,反反复复的重复做同样的事。
3、可玩性低,各种不平衡
这一点在上面也提到了。游戏的PVE玩法不过就日复一日的打副本。
1-50级前就是跑主线,50级之后就是升星级,然后下副本。每天也没什么改变。而打完副本玩家不是下线就是发呆站街,没有对应的休闲玩法。
游戏的不平衡主要是体现在职业平衡上面,例如打个监狱副本,很多人只组召唤放隐身,而忽略刺客本身也能放隐身这件事。还有就是各个职业的加成,好友都和小编吐槽过很多次,部分职业部分武器或者八卦的加成并不是完全的合适,这也导致了游戏中职业平衡。
而PVP玩法,小编涉及的不多,也不好详细的分析。只能说,感觉都是凋零的。
3点都说完了,说说总的吧。
其实玩不下去还有一个原因,就是剑灵天天在撕,贴吧,论坛,游戏喇叭。无处不在的撕,导致了游戏环境的恶劣。加上游戏有些时候撕,不是撕人,而是撕职业,就如召唤现在常常被拿出来黑,而召唤以前也确实处于尴尬的地位。还有前段时间韩服的新神功牌秘功牌,气功和灵剑的加强,马上就有人出来黑,什么灵爷气爹。
希望大家都能开心的玩剑灵,不要整天撕来撕去。