西洛版本职业大改技能要点简述—雷系灵剑篇
雷系灵剑的改版并不是特别大,该用的东西还是那些,不过改变也是有的,以下让我来简述一下改版的要点与其相关的手法装备方面的变化,欢迎有兴趣的玩家讨论。
【1】断水流/落雷击(原台风斩)出现雷系分支。
这一改动给雷系灵剑在剑术姿态下,维持一定输出的群攻手法,但是拥有黑风八卦全套的玩家来说,由于切拔剑姿态的便利性(9秒切一次),所以这个改动对于单体输出的意义可有可无,不过群怪伤害的话确实给力(毕竟吃到了雷系属性装备加成)。
【2】天隙流光“不可重置冷却时间”的DEBUFF移除,双击天隙流光冷却降低至24秒。
这一个改动,无疑是给天空12段以上(也就是武器BUFFF能重置冷却)的玩家带来的福音,与降低的天禧流光冷却时间一同,给雷灵的输出极致目标“永不消逝的雷魂”带来更好的环境,缺失雷魂(即无雷炎闪)的空白时间再次缩短。
【3】“雷击”“一闪”系大改动。
原来的【F】键技能“一闪”被挪到拔剑姿态鼠标右键下,删除了雷灵原有的9秒冷却的三连发“雷击”。
删除了这个短冷却“雷击”,意味着灵剑的短冷却位移技能又少了(没人会真指望这个技能打多少输出),特别是监狱最终BOSS扎汗与其同类怪(经常性大幅度位移)的时候,少了这个技能,在面对他们的时候有些怂。
挪到了右键下的“一闪”(位移8米的范围伤害技),也少掉了以前的“消耗雷魂即可连续使用”的特性,变成了“暴击即可连续使用”还附赠了6秒冷却。
这里说个结论吧。
从PVE的角度,这个改动影响不是特别大。
如果是战场PVP的话,过去的雷系灵剑能一路雷光带闪电的十几连 “鬼剑令 一闪”(鬼剑令5秒内产生15发雷魂BUFF,一闪技能消耗雷魂使用,能连续十几下)就没了,改版后的雷灵剑使用一闪若不暴击就只能停下手了,而且“一闪”技能不再享受武器与手镯等伤害加成了,实际上的PVP大削。
【4】55级奥义“破天剑轮”“广吸场”。
破天剑轮
无论是装逼撩妹还是PVE还是PVP都是毫无缺点的神技(3次无敌,防御/反制穿刺,范围高额伤害,BOSS级的40米大砍刀),PVE的利用见仁见智,在战场PVP来个群控风月斩(群体拉)带个破天剑轮会是场惊心动魄的大砍杀(就算你堆了血牌也得残)。
广吸场
因为其虚弱效果不能合击的特性,没有队友配合满控的情况下,也只能清吃单控的小怪用了,如果视为一个单体控制技能,只有4秒时间,远比原大挪移的6秒还差,如果要复数控制需要吃多个控的怪,则需要队友非常精密的配合(同时把效果范围内的数只怪满控),基本上可以说这是连鸡肋都谈不上的技能。
本次雷系灵剑改版的总结:
雷系灵剑PVE手法上的变化并不是特别大,手法上是不变仍旧的X雷鸣斩 Z鬼剑令起手穿插配合C天禧与V残月循环延续雷魂BUFF,雷魂BUFF空白时间有所缩短,对于平民雷系灵剑来说,输出略有提高(对于仙伦秘功牌的土豪没太大差别)。
而在战场PVP上,是大大的削弱,雷系灵剑战场中相当惯例的X雷鸣斩 F一闪,这个版本的一闪被削弱挪位的同时,伤害加成也给删除了,所以在PVP中只能默默捡起雷炎闪来实施控制后站桩输出了。
雷系灵剑的装备成长,PVE输出思路是尽可能多打出F雷炎斩-Rb拔刀循环,所以装备成长上,烛魔武器5段之后,优先收集黑风八卦3件套(活动送的羽毛足够换了)加上5块熔炉八卦,建元灵核与梵天手镯对输出提升也是比较明显,优先做下,直到梵天手镯12段后,才考虑完成到黑风八卦8件套(毕竟刷困难的殿堂装备不能太差)。
平民版的神功、秘功牌(仙伦秘功牌除外),与首饰对灵剑的输出影响不是特别大,可以适当做一下以提升生存能力。
以上就是本期雷系灵剑改版的内容,更多职业改版文章请关注剑灵帮帮。