剑灵西洛洪门奥义分析 对九大职业的意义是什么
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随着剑灵西洛版本的更新,除了开放了新等级、新剧情,每个职业还新增了55级技能:洪门奥义。每个职业分别有2个洪门奥义(召唤和刺客有三个)按键分别为G键和B键,奥义需要洪门之气来释放,角色55级之后会多一个蓝条,蓝条共10000洪门之气,会自动恢复,释放某些技能也可以增加洪门之气,蓝条攒满即可放洪门奥义。各职业的2属性并不影响奥义的技能方式,只影响奥义的属性与伤害。
相对于秘籍,开放的洪门奥义对玩家更加友好,不需要任何道具,角色到55级便可以自动领悟。那么洪门奥义的存在对于九大职业的意义如何,下面我们来做一个简要分析(本文仅分析pve,pvp中洪门之气过于难攒因此不讨论)。
咒术师:G键 魔灵杀 B键 死灵结界
魔灵杀是一个伤害技,伤害很可管,放出锁链锁向怪物,随后给怪造成伤害,伤害共3段,释放技能时一段伤害,随后经过大约3秒再有2段伤害,所以可以当成是一个3秒读条的爆发技。技能释放后,如果怪物移动,锁链依然会锁定怪物,但是!角色千万不能动!千万不能动!千万不能动!重要的事情说三遍,稍微一动技能会立刻取消。笔者之前打本按了G之后,手痒按了下WASD,然后,就没有然后了,少打了几亿的伤害!
死灵结界是一个控制技,3秒内发动3次结界,3次结界重叠时结界内怪物将会被虚弱三秒,,这个技能可以释放两次,也就是按两次B,等于一个2s延时的虚弱,这个技能无法合击,就是说对需要双控以及四控的怪无作用,笔者完全找不到可以用的场合,好在魔灵杀是个不错的爆发技,建议咒术玩家使用。
召唤师:G键 黄金蜂 B键 激励、跳跃
黄金蜂,顾名思义,就是召唤大蜜蜂砸向敌人。释放时大概有2秒左右的施法时间,被控与自己走动会中断技能,共4段伤害。这个技能伤害系数不错,如果你的装备达到了烛魔8+8,那这个蜜蜂往往能打出百万以上的伤害。笔者用这个技能也经常伤害过百万,但是,更多的是砸空气百万。因为这个技能判定范围非常小,还有2秒读条,在副本boss战时,你锁定了boss,它只要轻轻左右移两步,你就完美的砸到了地板。而且这个技能需要目标才能释放,也就是说不能预判怪走位后释放。所以笔者建议各位召唤们用黄金蜂开boss,开怪前和队伍沟通一下,或者在Q猫之后再使用,不要浪费了这爆炸的伤害。
激励和跳跃,召唤B键拥有两个奥义。当然,这两个奥义都作用于召唤师的猫猫了。按第一下时是激励,这时候猫猫会无敌4秒,4秒内再按B键,则会触发跳跃,猫猫原地跳跃3下,无敌同时给予己方范围异常状态抵抗以及敌方虚弱效果。这个技能虽然是个虚弱控制技,但是由于不能合击,更多时候可以当成一个对队友使用的异常状态抵抗技,在副本很有实用性,比如建元破天等地boss,放技能后可以使队友全力输出,不用担心被击倒或者虚弱。
剑士:G键 以气御剑 B键 流星闪
以气御剑这个技能,非常帅,召唤5次剑气飞向目标。这个技能伤害可观,5次全中输出很高,而且因为技能后摇较小,同时4x16的范围使得全中不是很难,而且,施展技能时有3次抵抗,不用怕站桩输出时被boss按住摩擦了。剑士玩家也可以把这个技能当成一个保命技,有时候遇到boss全屏3连,按G,输出无敌两不误。提醒:这个技能也是显卡爆炸技,低配玩家慎用。
流星闪,技如其名,像流星一样闪闪闪,俗称“送快递”。剑士在副本经常会被各种小怪围住一顿乱揍,一个不小心就嗝屁,比如墓地走廊那一群小怪。现在再也不怕了,轻轻松松闪进怪堆,被围殴时潇洒的闪出来,一路电光带火花。而且技能带虚弱,从此群怪轻松虐,赶路刷怪两不误,战场任我闪。
灵剑士:G键 破天剑轮 B键 广吸场
破天剑轮,俗称“大风车”。这个技能在全职业中伤害系数一般,第一剑的前摇较大,好在后续施展速度很快,且带三次无敌,所以不用担心命中问题。建议灵剑玩家可以将此技能当成刷副本boss的一个衔接技能,boss放范围技时按G,输出+抵抗,大风车结束后会有雷电/风炎效果,不会耽误灵剑玩家卡刀输出。
广吸场融合了大挪移与风月斩的效果,范围吸怪加禁制虚弱。此技能在副本中用处有限,小怪多的时候可以用来清怪。如果战场中将此技能用出,配合己方范围技,基本就胜利了一半。
气功: G键 天龙炮 B键 天冰掌
天龙炮这个技能,华丽程度我给满分,飞天放炮简直不要太炫酷,副本放一个,你的存在感瞬间爆棚。但是,这个技能,没有无敌!而且施法时间长,也就是说你在放技能的时候就是个活靶子。伤害系数也一般,有那时间好几条龙都推出去了,追求输出的玩家慎用。
天冰掌,范围超大的一个技能,群怪多的时候可以使用,控制+增加冰玉。气功的两个奥义都比较华丽,但是也增加了显卡的负担,低配的小伙伴记得开低特效。
刺客: G键 夜行、无影杀 B键 禁影步
刺客真的是在隐身与跑路的道路上越走越远。夜行施展后,进入隐身状态15s同时3s内无敌一次,再按G可以施展无影杀,无影杀伤害一般,所以这个技能副本更多被用来隐身跑路和抵抗伤害。
我们重点来讲一下禁影步,这个技能被玩家们戏称为“告~告~告~告~辞”,一次移动16米,可以施展5次,也就是说技能结束你已经80米过去了,比剑士的流星闪还远上20米,更加可怕的是这个技能施展过程中是无敌的,而且技能的前后摇也比剑士的流星闪小很多。因此在副本中也有很多妙用,不仅可以用来抵抗boss伤害,快速跑路突围,在某些需要开机关的图(比如墓地的激光),刺客也可以一个人轻松做到。
气宗: G键 无影手 B键 内功万里
无影手与隔山打牛比较类似,对一个目标造成伤害,额外施展3s后对其周围造成伤害。这个技能前摇比较小,打击速度也很快,但是施展过程中由于没有无敌,所以导致很容易被打断。
内功万里是个很强大的辅助技,自身无敌+全体回血加防血量翻倍,基本该有的都有了,以后下副本带个气宗,容错率会大大提升,即使是小脆皮也能把你变成血牛。打战场时,双方相遇时气宗开个B,对面估计要傻眼。
拳师: G键 破阵舞 B键 炎皇爆
破阵舞作为一个伤害技,伤害系数是合格的,全部命中可以打出不俗的伤害,但是伤害高的洪门奥义有个通病就是施展过慢,破阵舞5段伤害全部打完大概需要3s左右时间,好在技能过程中抵抗三次基本解决了这个问题。建议在副本里作为抵抗boss伤害时的过渡技使用。
炎皇爆是个很有趣的突进范围技,可以跳到目标身前造成浮空。别的技能命中时洪门之气都是回复具体数值,而他是命中一个单位回复5%,也就是说当小怪够多的时候,炎皇爆命中一次你的蓝条就会加一大半,随便打几下奥义又可以用了,在雪域、墓地、法器这类小怪较多的本,作为拳师的范围技非常实用。
力士:G键 狂天斧 B键 天风
狂天斧可以追加施展两次,全套伤害很可观,施展时改变了武器的造型,第一段技能是一把双头斧,劈砍几下目标后进入第二段技能,这时候变成左右手各一把斧头,然后就开始了幻影斧舞。值得一提的是,狂天斧施展后是2.4s内无敌,不像其他职业是抵抗几次,但是这个技能的施展时间实在是太长了,笔者看了一下全套大概要6s左右,所以在副本中用这个技能一定要掌握好使用的时机,在boss放完控制技后再放,否则就会陷入放一半被boss拍晕或者击飞的尴尬。
天风是个不错的控制技,眩晕加牵引,而其他职业的B键大都是虚弱控。在副本中可以用来聚怪清小怪,在战场中作用可能会更大些,因为这是个远程技能所以更加容易命中,对面如果站位离得不远那么都被拉到一起后队友更加易于输出。
看完上面的简介大家是否都对各职业的奥义有了更多地了解了呢,笔者认为各职业奥义的施放时间普遍过长,因此奥义施展的时机和队友的配合就很重要,各位小伙伴是否这么认为呢?