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韩服更新哪些有用?如何有效地筛选韩服更新内

17-04-01 帮帮 小小?!

前言:剑灵是由韩国NCSOFT(以下简称NC)开发的游戏,在国内由腾讯代理,这些大家都是知道的,所以绝大部分新内容的更新都是先由韩国剑灵(以下简称韩服)更新测试后,后续完善之后才会更新到中国本地剑灵(以下简称国服)。所以如果一个剑灵玩家想了解一些剑灵的最新动向,就必然要关注韩服剑灵的动态。

但是韩服与国服终究是会有些差异的,面对官方论坛,各大门户网站以及各种QQ群等扑面而来的韩服更新信息,到底哪些是有用的,会同步到国服不久之后与大家见面?哪些又是韩服独有的,于我们只是“镜中花,水中月”?所以本帖就此方面的一些经验之谈与大家分享一下。

PS:本帖只分享“方法”,即如何对更新内容进行筛选,但不提供详细的更新内容(结尾只会略提一下),因此提前说明,以免部分玩家失望。

正文:

一、韩服与国服服务器现状。

1.韩服服务器构成:

韩服对外开放的目前有正式服和测试服两个服务器,正式服不用说当然是常年开方偶尔维护,测试服是在之前某次更新之后开放

测试服:所有玩家均可进入,不定期关服一段时间或清档(清楚所有角色数据)等,纯粹用于测试,目前处于开放状态,数据为去年年中更新传说密功牌之后保留的版本。每逢新装备(除武器、首饰、灵核)出现,大多会在测试服低价兑换上架一段时间,之后会移除并同步正式服的兑换条件,并且韩服测试服中很多与测试无关的功能都不健全,如拍卖行,查询角色信息,商城等。

韩服更新哪些有用?如何有效地筛选韩服更新内容

正式服:韩服正式服同国服基本类似,但是只有一个大区,大区中有很多服务器(十几个),所以韩服玩家对于跨服功能比较青睐,因为所有韩服玩家都可以在跨服中进行组队。

一句话总结:韩服测试服是名副其实的测试服,只用于测试,没有太多的娱乐性;韩服正式服基本和国服相同。

韩服更新哪些有用?如何有效地筛选韩服更新内容

2.国服服务器构成:

国服服务器目前由体验服南天国服务器与正式服两部分构成

体验服:这里要用“体验服”三个字,很明显是和上面测试服有所区别的,国服南天国为常年开方,内容基本为短期要更新到正式服的测试内容,更新进度领先正式服1-3个周左右。南天国比起测试服更像一个正常的服务器,里面一应功能俱全,也有完整的玩家群体与交互,装备的测试除了特定的专用测试账号外,基本也都需要按照正式服的正常获取条件来获得,除重大情况之外基本不会回档。

正式服:国服正式服就是我们现在正常游戏所在的服务器,由于国服玩家众多(特别是13年11月28日刚开放测试之后),加上中国区域更为广泛(韩国土地面积只相当于中国一个省),所以有众多的大区,各大区服务器基本分布于北京,天津,山东,上海,四川,广东这6个地方,各大区内服务器经过多次合服合区之后数量较少。

一句话总结:国服南天国体验服测试与体验兼重,于绝大多数玩家更偏向后者;正式服环境与韩服差别不大,但大区更多,大区内的服务器更少。

总结:正式服方面两边其实没有太多差别,测试服方面差距较大。

韩服测试服玩家极少,装备获取或极易或极难(有的免费送你测试,有的像过往测试装备已经下架的完全没法得到),主要用于测试技能更改和某些新装备(若只是装备属性调整则不会放出测试);

国服体验服南天国有大量常驻玩家,基本上相当于另一个独立的正式服大区,大多数玩家的装备都需要自己付出努力去获取,少部分测试账号会不定期获得测试所用的新装备。

单从表面上来对比,似乎韩服测试服更加“正式”,更有一个测试服应有的样子,而国服南天国大多时候会被玩家诟病成“捞钱工具”之类,但效果上来看,显然国服南天国在测试、bug查漏等方面更出色,只因为南天国能吸引数量远超韩服测试服的玩家(当然也因为国服玩家数量更多),正如“商人逐利”,玩家也是需要利益的驱动才会去参与到测试中,甚至在游戏中测试,将测试当做游戏,这样密不可分的关系才能更好地提高测试玩家的主观能动性。

二、职业技能异同及更新规律

现状:就职业本身而言,无论是技能效果还是技能的伤害系数,目前国服与韩服都是完全一致的。(只有微小调整尚未同步)

更新规律:而一旦出现技能方面的修改,大多都是由韩服先更新,而后1-2个月左右同步至国服,而韩服方面的更新也并不一定以测试服为先,有时可能会在正式服直接更新,有时可能会先上测试服测试(感觉起来,测试服更像是一个经常被忘记忽略的服务器)。当然也有比较重要紧急的更新也或者由于更新时间的原因会先上国服南天国,后面会同步到韩服,比如本次西洛版本职业技能更新,更新顺序就是南天国→国服正式服→韩服正式服,其后可能有半个到一个月左右才最终同步到了韩服测试服。而且对于不是特别大的改动或比较频繁的技能调整,国服通常会等到韩服那面基本上更新完之后才会一次性同步过来。

三、剧情副本玩法、产出、活动等。

游戏内容方面,国服也基本上是跟在韩服后面保持1-2月的差距。无论是剧情设定,还是副本战场,基本上两边的玩法都是一样的,只不过奖励不同,加上两边玩家的差异,到最后同一种玩法,可能会出现截然不同的受欢迎程度。

副本内产出与各种玩法产出两边也完全不同,只能大致区分PVE玩法产出PVE道具或装备,PVP玩法产出PVP道具或装备——所以去研究副本产出也是没有意义的。

活动方面两边奖励也截然不同,不过每逢节日活动的时装以及游戏(非网页)内活动玩法大多会同步,只是奖励不一样。

四、装备及数据

装备方面我分为三类:

1.完全同步类装备:

此类装备国服与韩服完全相同(包括强化技能所造成伤害的多少),目前只适合(传说)神功牌、(传说)密功牌。

2.大致同步类装备:

此类装备在技能强化方面大致相同,强化的系数有所不同但不同技能之间的比例大致不变。

首先是副本八卦牌(乌龟,炉子,黑风三种),八卦是除了神功密功之外两边同步率最高的装备,除了极个别职业的极个别八卦套装属性外,基本都是一样的。

然后是手镯,全职业手镯在技能强化的机制上基本上完全参照韩服设定,除小部分职业(如气功的炎摩手镯韩服为10s持续,国服为8s持续),但是技能强化的程度(百分比)有所不同,不过国服在同步的过程中也会参考韩服不同技能强化幅度的比例来进行设定

再者,武器,武器强化的技能两边也是完全一致的,而强化的百分比国服也会参照韩服的比例进行调整。

韩服更新哪些有用?如何有效地筛选韩服更新内容

灵核、宠物,这两种固定触发类的装备,毁灭灵核国服与韩服基本上只有属性稍微有点差异,而苦痛灵核差距则较大,在50级版本末期韩服就已经有持续8s冷却8s的苦痛灵核了,到了西洛版本,更是有持续10s,冷却8s的终极版苦痛灵核出现,至于之后会不会同步到国服打破国服目前毁灭灵核一边倒的局势,仍然是个未知数。宠物方面触发机制是一样的,都是受攻击后触发buff,并且冷却时间为一分钟,但是buff持续时间与buff效果有所区别,韩服最高级宠物buff持续时间为12s(国服超越宠物buff持续6s),除国服宠物增加移速,回内,生成防御罩等buff外,还会有增加防御,提升pvp攻击力与防御力等buff效果。

3.完全不同步类装备

此类装备国服与韩服大概只是在名称,图标,或是基础属性上有部分相同之处,实际比较关键的“绿字”效果却截然不同。

剩余装备基本上都属于此类,像耳环项链戒指三大套,绿字效果和国服截然不同,而且部分装备还带有pvp向的属性;而且韩服还有不少国服目前都未出现过的pvp向的装备,从之前的带闪光效果的项链到近期出的征战手镯以及快要出齐的PVP4件套(戒指腰带项链耳环),国服都没有同步,pvp方面国服只是有一把武器。

总结:整体来看装备这一方面,神功牌,密功牌,八卦这三类可以完全参照韩服更新进度来确定国服相应装备的效果;

武器、手镯的更新动向可以大体用来判断更新方向,也就是韩服的某装备加强,国服此类装备也会加强并且大致上加强幅度是相同的;

对于其他装备的改动甚至增加新的装备,基本上看一下知道就可以了,基本上和国服没有关系;

对于对于手套、灵核、宠物这几类不经常更新或者新出的装备,到是可以保持观望或期待,是否会同步更新也是不好说的。

韩服更新哪些有用?如何有效地筛选韩服更新内容

五、材料及装备成长树

这一方面,国服与韩服可以说完全是不一样的。除去一些最基本的材料,比如四大基础材料(灵石,月石,灵丹,仙丹及其精髓),铁币钱币等,剩余大多数高级材料韩服与国服都是不一样的,可能同样的图标名称却不同,即便图标和名称都相同,可能使用的地方也不同,获取方式与造价也有很大的差别,所以下次看到韩服副职业可以做昆仑珠不要惊奇,毕竟韩服的昆仑珠可能只是类似国服进化石之类的中级材料罢了。同理,因为材料的差异,装备成长树有较大差别也是情理之中,韩服的拍卖行更是完全没有参考价值。

提到这一条主要是因为每逢韩服更新,便会有一些或真或P的韩服图片流出,内容也大多是针对国服一些材料的造价,以此来浑水摸鱼,误导玩家或高价收购或低价甩卖,不少小伙伴就会轻信图片上的内容,做了接盘侠。

总结:有关韩服各类装备成长所需材料以及各种材料的产出途径的调整,完!全!不!用!看!注定和国服是不一样的,也不需要关心韩服的拍卖行的价格

韩服更新哪些有用?如何有效地筛选韩服更新内容

六、个人预测近期国服可能会同步的一些内容:

首先声明,本人不是舅舅党,与ch也没有什么关系,以下内容纯粹是根据多年国服剑灵更新习惯以及近期韩服动态总结分析而来,并不保证其准确性。

1.副职业:韩服在西洛版本就对副职业进行了一次大的更新,去除了采集副职,将原本的十几个副职业精简至6大副职,并且优化了副职等级设定,近期又有太尚门副职可以制作成长八卦(可用于成长八卦的基础属性)的更新传出。国服更新西洛版本之后就有官方人员声明会在下个大版本同步韩服副职业的改动,现在看起来应该不远了。

2.新副本以及新地图浮游岛:韩服本周三更新新副本——“回音水下洞穴”以及全新重做的势力战地图——浮游岛,国服应该会放到春季季前赛结束之后(4.13日后)同步更新。

3.新神功牌:目前国服神功牌比起韩服还差水系(赤水、洛水)以及星系(苍星,玄星),星级PVP神功牌应该会同步浮游岛一起上线,而PVE向的水系神功牌则不一定会那么快同步到国服。

4.新灵核及冥王三件套套装效果:新副本意味着新材料和新装备(韩服产出为神兽武器所需材料),目前看来产出新的西洛版本灵核的可能性较大一些,而暂时没有效果的冥王三件首饰套装可能也会在近期添加。

5.(应该不会出)韩服最近更新的神兽系列武器:这武器的面板和韩服昆仑相同,段位有6段(昆仑9段),定位应该是和昆仑同级别的武器,但是绿字属性和国服之前的流行彗星相似(以剑士为例,6段分别为减少30%天剑cd和增加10%火龙/夺命剑伤害),从造价和成长树上来看,烛魔9段及其他多种中级别武器都可以进化成神兽武器,花费比起昆仑要小一些,而神兽武器成长至6段可以通过巨额花费成长至昆仑6段,也就是说神兽武器是一把过渡性武器,更类似当年的光明与暗黑系列——一把祝福光明做到10段再换成暗黑,算是一种“曲线救国”的路子,可能是为了给玩家一个拼脸的途径吧(神兽只能拼脸,昆仑只能必成)。由此可见,国服无论从武器成长树上(拼脸、

必成途径都有)还是从武器属性上(流星彗星已经是被淘汰的武器)来看都不太可能加入这把武器“画蛇添足”。

韩服更新哪些有用?如何有效地筛选韩服更新内容

再说一点大家都很关心的新职业枪手方面的消息,目前韩服暂时没有任何比较准确的新职业消息,而去年年底本人曾从某位资深韩服剑灵“舅舅党”玩家那面了解到,新职业可能会在今年六月份上线韩服,当时我是对这条消息持怀疑态度的,但从目前的状况看来,他的消息大致上是准确的,所以期待新职业的玩家可能还要等上两个多月的时间。

本次心得分享到此结束,大家有什么其他心得或者疑问可以在下方留言讨论,我们下周四再见!

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