剑灵庶子安息处详尽注意事项 只谈攻略不说细节
24人本庶子安息处已经出来很久,但是这个本对于团队配合与个体操作要求相对比较高,很多公会看了攻略以后仍旧没有征服,但是其实想要征服它也没有大家想象中这么高不可攀,需要每一个人正真做完自己该做的事情就可以过了。
首先,这个本需要每一个人的配合,手残无所谓,但是一定要听指挥,知道自己什么时候该做什么,不能有混子。只要有一个混子进队伍,很有可能导致团灭。攻略网上都有,而且很多,我就不复述了,下面我会详尽地说明每一个人在这个副本该做些什么该注意些什么。
打本之前指挥会将2个队伍分为内场,2个队伍分为外场。内场的任务就是导电和主要输出外加boss35%之后的控铁柱,外场的任务就是打两个小怪和割线。
其中每个小队都会配备一个召唤或者刺客灵剑之类,在boss放剑气保护的时候释放保护技能。如果某个小队的保护技能没有放好,小队成员身上会中一层dbuff,当第二次仍旧没放好保护则得到2层dbuff直接死亡。在指挥不熟练并且没有剑气保护计时器的情况下,我建议打本前放保护的成员把游戏npc语音调大,boss在放剑气保护时候它会说“剑气保护”。剑气保护技能分两段伤害,第一段普通全屏伤害,第二段中度全屏附加dbuff伤害。以召唤举例,当Boss放御剑保护技能时候听见它说“剑气保护”后,停止正在做的任何事情,专心放群蒲技能(Boss血量35%之前,开荒期间外场召唤甚至可以全程不输出专心放保护)。这里需要注意的是,由于外场队伍是经常在跑动的,召唤需要时刻靠近小队成员,如果召唤与小队成员在斜对角,对面小队成员是享受不到保护的。而内场队伍的召唤因为都在boss附近,即便是在导电,保护技能的范围也能覆盖到每一个小队成员,所以没有这个要求。如果此时周围正好有小怪,最好先给自己用个无敌技能防止被小怪打到击飞或者浮空,但是全程禁止使用单蒲!以免在出现剑气保护时候4键还在cd导致开不出群蒲。在承受第一段伤害后1秒左右按4,再过1秒左右按f,不能早也不能晚,释放的时机需要自己找到这个节奏(估计开荒时会因为找这个点团灭很多波,大家要给他们练习的过程不要急躁)。boss的剑气保护是开场30秒释放,之后是每55秒一次,剑气保护相隔时间有可能会因为Boss其他技能释放而会延后几秒。
1.内场。
内场一共2队12个人,其中包括主T一人,每个队放保护成员一人,以4人一组导电,boss 血量35%以下2人一组控铁柱(由于T的原因有一组是1个人)。导电Boss95eP%血量时候出现,但是除了第一次95%必出外,其余几次均有可能由于输出爆炸导致血量低于正常节点后才出现。一般情况下主T是6点T怪,在了解boss攻击模式之后,分配到2个点位导电的成员只需要站在两个点位之间的位置上输出即可。
近战职业boss后扫和十字用抵抗技能,boss五连扫格挡。远程职业站自己分配到两个点位之间的斜角,离boss16米左右输出,后扫和十字都打不到,五连扫后三下用抵抗技能,落雷就靠近boss,落雷完了出来继续16米。如果是10米召唤还是站斜角,十字和五连扫后三下ss出来,落雷靠近结束出来。注意点:尽量不要走动、左右、换位技能抵抗,以免导电时找不到自己的点位,就在分配到的两个点位定点输出,万不得已情况下变位之后立刻回到原位。
导电开始时,在分配到的两个点位出球位置随机出现一个真电球。这时剑士或者灵剑开御剑,没有的就给自己开无敌,以免被小怪扔的斧头或者球给砸飞。真电球很容易分辨,真电球的球下会有一个比较大的黄色光圈,导电成员站到真电球的导电位置导电即可。导电时不要慌乱,只要你事先是站在两个点位之间输出的,有足够的时间让你站位。在指挥没有说导电完毕前,所有导电成员不能离开导电位。
真电球下黄圈
假设出真球位置,导电队员站位图例
导电开始的同时地图四个角随机对角出现两个小怪,导电结束后,所有导电成员注意留意小怪出现的位置并且走位输出,千万不要站在对角两个小怪两点一线的直线上,以免出线时直接被割死。如果开荒期不熟练情况下,除了主T,其他内场成员可以在boss身后划水,防止在主T螺旋T情况下不小心击飞虚弱浮空被线割死,同时远离自爆球以免被炸死。
35%时候,所有成员站到3点位置,远离boss5米,让主T拉到对决,然后随线走位输出。这里要注意的是,不要看红色的线,要看地上线的影子,影子才是线的真正位置。
35%以下经过红线的三次移位红线消失,地图周围有灯台的位置附近将出现铁柱,分配到控铁柱的队员迅速到自己的点位等候铁柱出现。某几个铁柱出现的位置旁边极有可能有小怪,控铁柱成员尽量靠近中场,背对Boss面朝外,与小怪保持一段距离防止被小怪吸。当出现铁柱时给自己一个无敌以免被这时被小怪骚扰,不要马上给控,必须等铁柱血条下面的可控格变黑后再突进给晕。如果某个点位没控好,所有人身上会有一个无法回血的dbuff,也意味着团灭。所有点控完后除了主T,就近帮忙打外场的小怪,打完小怪输出Boss。
直到boss 血量10%之前,此阶段循环。10%之后,就意味了这个本过了。
2.外场。
外场一共2队12个人,一队以近战为主打红色小怪,一队远程打白色小怪。其中包括拉远每队各一个人,放保护每队各一个人。小怪出现的时间点和导电出现的时间点一样。需要远程打白色小怪是因为靠近白色小怪会被击飞,而且白色小怪会放电链,电链会传导,一个人单独承受电链3层则直接死亡。
开场外场成员站斜角远离Boss不用输出,等待小怪出现。但是站位不能超出地图上最大圈的范围,以免拉远队员拉不到远,出小怪的位置正好你是最远,boss扔火圈砸你而影响小队打小怪导致团灭。开场拉远的成员摘掉灵核去摸一下boss回到斜角远离boss,等脱战戴上灵核。
拉远队员到boss血量快到阶段的时候跑到3点或者9点的地图边缘,左右观察小怪出现位置。小怪出现的位置会分别出现红色和白色的光圈,随后小怪缓缓出现。当发现光圈后,2队人分别跑向自己要打的小怪的位置附近。由于是对角出怪,拉远队员分别朝另一边没有出怪的对角跑,让boss扔的火圈引到那里,然后跑回自己对应要打的小怪输出。
两队人利用灵核和超神迅速打小怪,同时报小怪血量,几乎保持同时打死,小怪剩余5%血量停手等对面说可以打死了再打死,不然打快的一方引导球提前自曝而导致割线断裂无法将内场的电球割完,从而让Boss回血。注意:外场指挥说停手一定要停手!
打红色小怪一队始终在地图最大圈的范围内活动,以免无意间拉到远。打白色小怪一队在拉远未完成前不要走出地图最大圈的范围,等拉完远后再出圈一起贴墙站位。这么做的好处就是即使被小怪飞斧打到也不会被击飞,而且分电链不容易死人。
两边小怪打死之后会出现一个引导球,补刀队员拿到一个引导buff,这个队员脚下会有黄色光圈。注意:剑气保护时候放保护技能的队员开荒阶段千万不能补刀!!!此时,该队员离引导球远2米左右,并且站到离内场电球近的一侧等待引导球与对面的引导球连线。如果是几乎同时打死小怪的,就沿地上的圈正常匀速走半圈(千万不要用ssqe之类的位移技能以免2人有快慢导致割线偏离),直至把内场的电球都割完。
如果万一有一方打怪打死过快,拉线队员可以跑内圈加快割线速度,同时要格外小心boss技能。
然后ss贴墙不动让线继续割boss,自己血量低的时候喝药,引导球自爆倒计时剩1秒时,队友或者自己开群体无敌抵抗自爆伤害。这里需要注意的是,当割线队员跑动时候,所有该小队的队员也要跟着跑。1是为了所有队员都能享受到剑气保护时候队友的保护技能,2是万一引导球自曝时候引导的队员被炸死,队员上去摸能秒起。在开荒期间对boss技能不熟悉输出较低的情况下,割线的好坏尤为重要。
每一轮割线结束之后,小队队员回斜角待命不要输出,把灵核全用在打小怪身上。拉远队员如果在条件允许的情况下摘下灵核摸下boss再戴上灵核回到队员身边重复之前的动作。如果boss血量已经到马上就要出小怪了,且灵核已经冷却,也要去摸下boss,否则将视作脱战拉不到远。
如果最后一轮割线boss血量在45%以下,可以不必跑动割线。同时打死小怪后,两边拿到引导buff的队员ss贴角站,其余小队队员跑到3点位置输出boss,直至进入35%阶段跑去3点位置。
进入35%阶段后,远离boss5米让主T拉到对决再输出。1分钟后(约红线移动2次后),外场对角又出现小怪,这时利用ss等位移技能跑到各自的小怪一边迅速打小怪,无需同步打死,一边打完可以去帮另一边打,所有小怪打完后回去输出boss。
直到boss血量到10%之前重复此阶段。如果35%之后的第一轮小怪打完,boss血量剩余20%,可以无视第二轮小怪,直接压到10%阶段。
当控铁柱阶段时候,相邻的两个铁柱会连线,外场队员切记观察自己的站位输出,不要站在铁柱间两点一线上,以免一旦出线直接被割死。
3.35%之后处理。
35%以后,红线位移两次后副指挥随时留意外场小怪出现,看到出怪点泛光立刻提醒全团各自小心,条件配置允许的情况下最好开御剑,以免给刚出场小怪飞斧投弹,砸到地上被线割死。
铁柱被控后,两邻两个铁柱连线,呈环状围绕外场地图。然后以boss为中心环收缩变化六次,分别是外-内-外-中-内-中。远程职业打完小怪输出boss时注意环变化,小心被线割到。环最后一次变化后,指挥提醒控铁柱队员站位准备继续控点,控点完成后,铁柱恢复米字形连接循环阶段直到10%阶段。
补充:此boss后期血量阶段性特别强。比如在到达35%血量时,无论场上是什么情况都会强制进入35%阶段。也就是说,如果割线阶段boss血量在45%左右拉线队员可以不用割球直接对角拉线稳定割boss,其他队员站3点位置使劲输出直至35%阶段远离boss,场上六个球都会消失。
同理,在快进入10%阶段出小怪,也可以开无敌强压输出打进10%阶段。
该本开荒阶段的主指挥任务是提前剑气保护预警,五连扫预警,虚弱后扫预警,导电成功通知,阶段预警。两名副指挥负责安排队员拉远,小怪出现预警,小怪血量预警。
指挥分配队员任务时候,在保证每个队都有保护的前提下,优先保证外场输出,打白色小怪小队都是远程。因为远程小队被电链传导几次很有可能减员,导致打不掉小怪而灭团。同样,近战输出低打得慢的话,会拖延远程小队而使远程小队减员导致白色小怪最终打不掉而灭团。
最后希望有能力的公会看完我的东西,开荒时候能够更加得心应手。