剑灵副本机制讲解 熟练和普通有什么区别对比
大家都知道剑灵现在的副本分成普通和熟练,虽然知道熟练更难打,但是并不知道具体的差别在哪了,今天就在这里跟大家好好的说下现在普通和熟练区别有多大。
本人咸鱼主T剑士, 有小小心得,在剑灵所以副本中分为(普通和熟练)两种模式。大致说一下2种模式机制。
普通:在普通副本中分为2轮机制
普通:在boss百分之七十五(75%),boss百分之五十五(55%)的血量情况下boss会放大招这时候需要给控制技能打断boss技能,在普通副本中这时候不打断情况下需要开无敌抵抗是不会被团灭的。
熟练:在普通副本中分为也3轮机制
熟练:在boss百分之九十(90%),boss百分之六十(60%),boss百分之三十(30%),的血量情况下boss会放大招这时候需要给控制技能打断boss技能,在熟练副本中这时候不打断会被boss狂暴团灭的。
从以上说明下就会了解到剑灵副本机制,在打副本中多注意血量就会更好攻略副本了。
如果觉得上面说的太简单了,下面就用监狱为例,跟大家好好的对比一下:
简单模式
BOSS的血量为2164.8万,
没有伤害统计栏,
BOSS攻击时有技能的范围指示
狂暴时间6分钟
被BOSS攻击时,
喵火流星受到了21428的伤害,
浊气阵命中时受到了8270点伤害。
攻击BOSS时
正拳造成8670点暴击伤害
回天脚造成78502点暴击伤害
回天脚造成58527点暴击伤害
熟练模式
BOSS的血量为3280万,
有伤害统计栏,
BOSS攻击时没有技能的范围指示
狂暴时间6分钟
被BOSS攻击时,
喵火流星受到了37321的伤害,
浊气阵命中时受到了13329点伤害。
攻击BOSS时
正拳造成8611点暴击伤害
回天脚造成68157点暴击伤害
回天脚造成51239点暴击伤害
总结如下
以监狱为例
简单模式下,BOSS的血量降低了,受到的伤害降低了,攻击BOSS时造成伤害降低了,没有伤害统计栏,简单模式的容错率要比熟练模式要高,适合新手玩家前期熟悉副本和休闲玩家每天做每日,对萌新和休闲玩家是一个福利。
熟练模式下,BOSS的血量增加了,受到的伤害增加了,攻击BOSS时造成伤害降低了,有伤害统计栏,熟练模式的容错率要比简单模式高低,适合高玩技术党,可以得到一些更为稀有的材料,萌新在没有对副本有一定的了解前,不建议选择此难度。
队伍模式的变换
改动 :
取消了4人组队模式改成熟练模式和普通模式 两种新模式都要以6人组队进入。
点击队伍了上面的图标,然后在弹出的对话框中,进行选择熟练组或者是普通组的模式