剑灵体验服更新 传授及队伍挑战模式简介
根据体验服更新状况,简单介绍下“传授(传承)”系统。
传授界面:
剧团街杂货商人处换精气:
每种精气可传授的部位和能力值是不同的,譬如:
这个是增加降魔攻击力和暴击的;
大致上说:“传授”系统有以下2个要点:
1、韩服的这个系统类似于黑风八卦牌和泰天八卦牌的“喂八卦”而不是“合八卦”,譬如说你想喂耳环的降魔攻击力和暴击伤害,可以不停给它传授上面发过图的伤害之诡面王大精气,直到喂到上限,而不是说你只能合一次,没合满只能重新合。笔者手上没有国服的资料(因为在调整中),也没有韩服的资料,所以不知道能喂的上限值;但可以估计一下,降魔攻击力至少应该是几十点,譬如和觉醒秘功牌一样的60点,暴击的话一个部位大约也是几百点;
2、一件装备可以有最多2种传授属性,比如上面图里有的,降魔攻击力,暴击,暴击伤害这3种里面选2种,(韩服的话还有生命值)。一个未进行传授的首饰,用伤害之诡面王大精气去传授,会出现降魔攻击力1-6,以及暴击伤害52-263这两种传授属性,但是如果你换一个降魔之诡面王大精气去继续传授,原先的暴击伤害会被洗掉,变成降魔攻击力和暴击的组合。同时如果你封印已经传授过的首饰,传授值会消失掉。因此这里降魔攻击力,暴击,暴击伤害三选二怎么最大化收益,也是课题之一;关于这部分笔者应该会在国服传授上限值确定后分析。
顺带一提,因为并没有看到有类似喂八卦这样要搭18个常胜牌的机制,韩国设计师的意图应该是让玩家多去参与那些收益相对少的副本,也可以帮助新玩家。
关于队伍挑战模式:挑战模式中,每个队伍的通关时间、副本解谜情况、伤害承受等将直接影响到最终的副本评分,进而决定了队伍的副本排名
排名前列的挑战者将获得丰厚的奖励。
诡面梨园副本纳入F11竞速系统,开启“天下第一挑战者争夺赛”赛季,玩家可自行生成并命名队伍,可通过F8跨服副本入场,也可通过该系统进行队员招募;
奖励结算时根据排名可获得对应道具奖励;
F8跨服新类型-挑战:
F11排行榜中添加挑战副本:
春季热力赛降灵珠(完成每周挑战后可获得该奖励):