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剑灵5.24版本穿刺需求测试 启明新禧玉焕分析

18-06-05 腾讯游戏助手 腾讯游戏助手

笔者之前写过一篇5.24版本分析,部分篇幅中对“启明新禧玉焕”给予了充分的肯定,其主要原因在于“启明新禧”成就可以比“剑仙传承“成就多出37点面板穿刺,可以在把泰天八卦牌1号的合成改为397暴击或者4%暴击伤害的情况下,达到4752穿刺的这一数值。相对于黄昏圣殿版本的穿刺要求:4800,只降低了48点有效穿刺,却多出了约1.45%的面板暴击率,或者4%的面板暴击伤害,从而实现理论输出的提升。

于是这里涉及到两个问题:

一、 黄昏圣殿之后又出了两个6人副本,被诅咒的海盗船和诡面梨园,是否穿刺要求有所提升,4800够这两个副本么?

二、萌新看不懂你写的东西?为啥穿刺要4752啊?

关于问题一:

笔者本人在2018年春节前就已经把手套更换为了铁腕12段,就很难自己做这个测试,于是找了一位热心网友协助,最后得出的结论是,新的两个副本的穿刺要求都在4800以下。

如果你在灵动区灵动红尘服务器,发现一位衣着暴露色情,叫“i她暖似向日葵的“女性刺客,就是他了。

剑灵5.24版本穿刺需求测试 启明新禧玉焕分析

以熟练模式诡面梨园的测试为例稍微说明一下:

他当时的面板是这样的:

剑灵5.24版本穿刺需求测试 启明新禧玉焕分析

4603穿刺,而“额外伤害“数值是98,即12段帝王手套打出6598伤害为满穿刺,实战结果如下:

剑灵5.24版本穿刺需求测试 启明新禧玉焕分析

这就证明了诡面王需求的穿刺低于4603点。

用同样的方法测试了慕铁腕,其的穿刺要求低于4798点。

关于问题二“:穿刺的原理?

剑灵的PVE技能伤害公式:降魔攻击力x技能系数x(1-目标防御率%+防御穿刺%)x元素伤害倍率x暴击伤害%x异常状态伤害%+额外伤害。其中暴击伤害%,在不暴击的情况下为1%;异常状态伤害%,在目标没有异常状态的情况下为1;(1-目标防御率%+防御穿刺%)是有上下限的,最高为1%,最低为0%。

举例说明,如果一个技能,面板最大值是10000伤害,目标有40%防御率,而玩家角色完全没有穿刺,那么在不暴击的情况下可以打60%伤害,即6000伤害。如果穿刺也达到40%,则正好防御率和穿刺抵消,同样可以打出10000的全额伤害;而即便玩家堆更高的穿刺超过了40%,却不会继续增加伤害,超出的部分毫无意义。在这个例子里,40%就是穿刺的Cap值,超过Cap值的数字毫无意义。

穿刺和命中都属于在未达到Cap前提升非常大,但超过Cap毫无意义的属性。

而暴击,暴击伤害,攻击力,属于没有Cap,但提升相对小的属性。

在之前的版本里,由于泰天冥王需要大约4800的穿刺达到满穿(即4800为Cap值),所以最佳方案是泰天霸王的5678号用6%暴击伤害合成,而1234用穿刺合成,这样虽然实际穿刺超过了4800点,存在浪费,但对于泰天八卦1号牌来说,能有效利用上的一部分穿刺价值还是大于了可以全额利用的暴击或者暴击伤害,所以依然推荐用穿刺进行合成。但随着后期版本更新,装备附带的穿刺越来越高(玉焕也算其中一个环节),泰天八卦1号牌合成的穿刺中能有效利用上的一部分就越来越低,终于在5.24这个版本形成质变,能有效利用上的一部分穿刺的价值终于小于了可以全额利用的暴击或者暴击伤害。

因此这个版本,对于全职业来说,泰天八卦最佳的合成方案为15678暴击伤害,234穿刺。而由于1号牌的397暴击和4%暴击伤害差距并不大,同时对某些职业来说关系到回内和技能触发,所以其实397暴击也是很好的选择。

附录:当前版本准毕业面板(仅供参考,戒指为古代神戒指)。

剑灵5.24版本穿刺需求测试 启明新禧玉焕分析
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