使命召唤OL和其他fps游戏不大一样,制胜关键不是精准的枪法而是卡点,所以猥琐流才是最佳套路。杀了人还可以积累连杀点数,加快游戏节奏,这在不能无限复活的爆破模式中特别明显。爆破模式的比较常见的几种技能搭配是:
霰弹枪:
1、快速换弹、马拉松、忍者
2、轻装上阵、马拉松、忍者
冲锋枪:
1、轻装上阵、马拉松、忍者
2、快速换弹、快速瞄准、忍着
步枪手:
1、轻装上阵、马拉松、忍者
2、食腐鸟、快速瞄准、忍者
3、轻装、马拉松、追猎者
4、快手、快速瞄准、追猎者
狙击手:
1、轻装上阵、快速瞄准、神射手
2、快速换弹、侦查免疫、忍者
个人觉得呢上面的被动技能搭配虽然是标准配置,小伙伴们玩游戏是不是经常看见其他小伙伴们带的技能看不懂? 或者是乱带?下面小编为你介绍介绍我自己的被动技能搭配
霰弹枪:
1、军情报告、马拉松、忍者(可以在敌人还未接近包点的时刻拿下先手保证更强的机动性)
2、军情报告、马拉松、工程bing(适合比较喜欢下包的小伙伴们)
3、轻装上阵、马拉松、忍者(跌落无伤害无声音适合比较喜欢偷菊花的小伙伴们)
也许有些小伙伴们会问,为什么要带军情报告呢?因为有了军情报告你就再也不担心被阔剑或者跳雷炸死了,这是保证生存力的强力技能,意识好的小伙伴们还可以用军情报告来躲避定点雷,而且要是军情报告加上工程bing的话有惊喜哟,或许很多小伙伴们不知道,其实工程bing可以把敌人的阔剑,还有C4炸药给偷了,你带上军情报告敌人在哪里插阔剑,放跳累,或者放CD炸药包都直接显示在你的屏幕里,这时候你可以绕去阔剑后方按住F把敌人的阔剑变成你的,也可以把敌人的C4炸药包变成你的,当然啦跳累是没用的因为跳雷可是三百六十度无死角引爆的。还有为什么腰带马拉松呢? 因为你用的是散弹枪,俩边开局以后要用最快的速度接近包点或者接近地方所以马拉松是散弹枪选手必不可少的。
冲锋枪:
1、军情报告、马拉松、忍者(更强的机动性,带上消音器效果更佳哟)
2、军情报告、马拉松、稳定瞄准(静距离遭遇战的首选被动技能搭配)
3、军情报告、马拉松、工程bing(你带上我,我带上包,我们一起去打爆破把)
看到这个搭配想必你们也发现了,其实和散弹枪搭配差不多,道理呢也是一样的冲锋枪需要快速接近敌人才能占据最有利的输出点所以才搭配了马拉松,但是有些小伙伴们表示看不懂稳定瞄准这个技能带了干什么了,下面小编就为你介绍介绍稳定瞄准的作用,由于多数冲锋枪直接射击是近准度是很不理想的所以需要稳定瞄准来提升直接射击的精准度以保证弹道不偏移太多,感兴趣的小伙伴们可以带着个技能去试一下俩人在拐角处同时出现同时开枪死的一般都是不带稳定瞄准的小伙伴,(爆头除外)
步枪手:
1、军情报告、马拉松、追猎者(掩护队友的最佳被动技能搭配)
2、轻装上阵、快速瞄准、追猎者(中远距离遭遇战的首选技能搭配你抬枪的速度已经比别人快了还怕打不过么?)
3、军情报告、侦查、工程bing(适合比较喜欢穿点的小伙伴们,带上侦查这个技能的话你扔一颗闪光弹或者震撼弹敌人都会显示在地图上这就可以放心的穿了)
4、军情报告、强壮、追猎者(适合比较喜欢爬楼梯,爬墙的小伙伴们同时能加快扔雷的速度是个很不错的搭配呢)
5、杀敌无痕、侦查免疫、忍者(这个就比较蛋疼了,一身猥琐套装在带一个心跳感应器杀人于无形之中)
步枪的搭配略多,这是因为步枪几乎是人手一把,玩的多了打法也变的多了,1-3呢适合冲锋型选手,带上这套技能可以正面硬钢不虚,4、5呢是属于猥琐型选手打完就跑
狙击手:
1、强硬路线、快速瞄准、忍者(带上强硬路线可以保证开局无人机同时也是1V6的首选技能搭配)
2、杀敌无痕、快速瞄准、忍者(杀人于无形之中,带上消音器效果更佳哟)
有些小伙伴又要问了,带个强硬路线干嘛,还有带杀敌无痕你又不冲锋带了杀敌无痕脚步也听不见,其实呢这就属于狙击手的定位了,狙击手是用来干嘛的?狙击手其实就是一个人的孤单,当你的队友都在冲锋的时候而你只能站在他们背后尽最大的努力去掩护,去切断敌人的后路,去卡点,去辅助,首先强硬路线这个技能可以减少连杀技能的杀敌人数,当你对自己打狙有信心的时候带上个强硬路线可以经常保证开局无人机,这样队友们在冲锋的时候就可以毫无顾忌了,杀敌无痕你带上了的话有时候你用狙击枪击杀了敌人的时候地图上没有一个死亡的标志哟,这就证明只要不报点的话敌人是发现不了你的位置的而且也不知道队友到底是死在哪里了。
当初我没发现军情报告这个技能的时候一直觉得红色技能没多大用,而且当初玩这个游戏的时候真的是小学生被雷炸死的一千种死法,但是自从带了军情报告以后被雷炸死的几率减少了百分之九十以上呢,所以我就喜欢上了这个技能,但是这个技能的作用真的很大带的人却很少。
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