继腾讯宣布自主研发无限法则之后。旗下FPS游戏《使命召唤OL》今日推出吃鸡模式。玩法与绝地求生:大逃杀相似。
讲道理来说使命召唤OL的画质效果在某种程度上不输于绝地求生。尤其是在操控性上,属于FPS射击游戏的佼佼者。但是由于腾讯为人民(币)服务的战略下。这款游戏由于没有CF一样的强大吸金能力。终究没有被力捧。这次加入吃鸡模式可能也是受到网易荒野求生抢占市场的压力。以多个产品对网易游戏进行车轮战。从官方发布的游戏预览地图来看。画质方面还是不错。至于操控性,第一人称使玩家更有身临其境的感觉。不会出现绝地求生饱受诟病的第三人称“隔墙观世界”情况。
值得一提的是,除了保留绝地求生原生游戏的空投补给、毒圈等元素之外。使命召唤OL凭借战术游戏的底子加入了更多的新鲜元素。加入了雷电、迷雾、地震、暴雨、迫击炮、EMP等随机事件。更是加入了日夜交替的玩法,实现了白天刚强,夜晚开启LYB模式。
道具方面,加入了使命召唤原有的引爆C4、飞刀、跳发地雷、阔剑地雷等。更是增加了相当高的可玩性。同时有了被动技能的存在,玩家可以延伸出更多游戏战术。
受到地图优化的影响,目前使命召唤OL的吃鸡模式仅支持18人游戏。这一点上少了百人大战的刺激感。略有不足。
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