传奇永恒有三大职业,那么从北斗的尿性来说,肯定是有强弱之分的,怎么来选择你的职业这是一个怎么讨论都不嫌多的话题。那么传奇永恒三大职业究竟应该怎么选择,职业强弱到底如何呢?小编为大家带来以下文章。
首先我们以星级来直观的介绍一下各个职业的特点。
战士:
练级速度 ★★★
消耗 ★★★★
舒适度 ★★★★
投入 ★★★——★★★★★
单P ★★★★——★★★★★
群P ★★★
道士:
练级速度 ★★★☆
消耗 ★★★
投入 ★——★★★
舒适度 ★★★★
单P ★★★
群P ★★★
法师:
练级速度 ★★★★★
消耗 ★★★★
舒适度 ★★
投入 ★★★★★
单P ★★★★——★★★★★
群P ★★★★★
接下来我们再逐步分析一下各个职业。
1.战士说明:
练级砍怪的乏味与一般效率换来的是砍人的爽快。舒适情况无非就是鼠标一点,内挂自动喝血,偶尔跑位恢复血量。就是红药的消耗了。花费情况,如果不想花大钱的屌丝玩家,单P也能杀杀路人,群P就是炮灰。土豪PK方面,
单P与你的装备成直接关系,装备好自然就厉害,只要对方意识慢半拍,可以靠野蛮与装备的优势秒杀对方。
群P的作用就是肉盾与冲锋,在1V几的遭遇战方面由于自身的高血量,就算反应稍慢,只要按下随机,也能逃脱。
总结:投入与收获成正比,简单粗暴。
2.道士说明:
练级速度与战士相差无几,为什么这么说,19级前战士稍快,攻击高的因素,中期道士有了宝宝之后会比战士稍快了,在后期战士装备上来之后其实是和道士差不多的。至于舒适度,其实和没有战士相差无几,前期还行,后期也是要一直飘符的。练级消耗情况,毒的资金消耗不少,所以导致前期道士不会用,也不需要,基本施毒术一直保持一级,除非在打BOSS中用到,不过这种情况微乎其微,散人能强到BOSS?如果不算毒的话,道士还是很省钱的,甚至可以说可以赚钱,但是这点优势在永恒现在的情况中,由于法师宝宝的强势,道士宝宝优势荡然无存。
PK方面,单P只能说杀不死人,有的人说别人也杀不死道士,自保非常强,其实这点我是鄙夷的,为什么呢,在随机时代,谁想跑,三职业都可以跑,道士突出的自保能力并没什么用,在必须PK杀死对方的地图与活动中才有大的作用,和在练级打精英,BOSS的情况下。
与战士PK,就要看对方的装备了,如果装备不是太好,可以靠着自身的操作与对方周旋,对方想跑,是留不住的,道士无爆发。遇到土豪战士,直接闪吧,没多说的。
与法师PK,分2种情况,第一种,对方无宝宝,装备不是很好,可与对方周旋,对方的输出揍的道士也不是很疼,道士可靠治愈术与宝宝和对方打消耗战。第二种在法宝有5只宝宝的情况下,没办法,撤吧,你不想自己的7级骷髅(狗)就这么交代了吧。这里为什么要强调法师的宝宝,没办法,永恒中法宝的宝宝太过与抢眼了。在野外地图PK如果对方不是猪,是谁也杀不死的,一个随机人就没了,没办法,谁让道士是靠耗呢,并无高伤害技能爆发。
群P中道士作用不大,群毒的效果不明显,群疗倒是能增加几分存在感。道士在遭遇战中,遇到1V几的情况下,自保能力更是笑话,单P还能靠治愈术发挥作用,遭遇战中根本没用,战士还好,遇到3个以上法师,如果反应稍慢,可能立即被群电而死。
至于道士投入方面,屌丝与土豪的差距其实是三职业中最低的,因为道士的成长性最低。在永恒中,各技能是否与道术挂钩,可以说是关乎到道士是不是只能打酱油了。所以目前来说,道士不需要大的投入,也不值得。
总结:道士在练级方面胜在消耗小,和平玩家最爱,能省钱。PK方面,就要看永恒是否能把道术与技能之间做到平衡了。
3.法师说明:
可以说现在是永恒的黄金职业。至于为何,听我慢慢分析。练级方面,首先消耗大是肯定的,但是换来的练级速度也是全职业第一的,冲级狂热份子最爱,7级学了小火球之后就开始了火箭升级之旅,在后期有了群攻之后,更是一路高歌,这还不算,现版本由于符文的出现,让法师比道士更具舒适度,5只宝宝,在野外地图中刷怪,宝宝的高攻速以及数量的优势,可以说是寸草不生,把练级的消耗可以降到最低挂机法师的最爱。
在单P方面,分2种情况,有多只宝宝开路就是爷,由于铭文,比老传奇更具震慑力。就算不输出,只求自保,靠着多只宝宝,也能让对方头疼不己。无宝宝的情况下,就要看自己风骚的手法了,如果是土豪的话,只要对方没有想随机的想法下,爆伤秒杀对方的可能性也是不小的。如果是法师VS法师,那别玩了,双方都是高魔防,只要装备相差不是特别大,谁也杀不死谁。
在遭遇战中,法师遇到2个法师其实不是特别惧的,因为本身就是高魔防,所以被揍也不会很疼,遇到2个战士,只要盾不碎,反应快,一个随机还是可以跑掉的。在群P中,也分3种情况,第一,真正的行会战,一群法师都是炮台,输出的主力者。第二,与土豪法师基友抱团,一个法师是弹弓,4个以上法师真是可以用大炮来形容了,夸张的说点谁谁死。第三,2个以上都有多只宝宝的法师情况下,不用说,玛法大爷,走哪都横。
总结:法师练级消耗大,在永恒中宝宝的优势可以把消耗降不少。PK方面也是操作流非常好的选择。
4.顺便说一点,升级方面。
1个以上法师洗好符文,招N多只宝宝加上一个道士骷髅(神兽)+群体治疗术给宝宝回血,那升级速度犹如火箭。最重要的是基本消耗忽略不计。最大的消耗就是道士的群体治疗术,而出的装备技能书金币就足够药钱。战士弟弟只能在旁边画圈圈了。
5.最近关于讨论道士的非常多,也不知道你们怎么想的。
客观的说,道术提升影响三职业最小。道术提升某位说施毒术时间会变长,然而并没什么卵用。对骷髅,狗的加成几乎没有,如果是在后期,道士会非常疲软,对方根本进阶无视你的宝宝。就算符的输出能上来,能跟其他2职业比吗,没错,不应该比别人输出高,但是,作为一个打持久战的职业,传奇根本没有给道士打持久战的环境。再有一点,打败道士的地方还不是自身,而是随机。道士是打消耗战持久战的,打了没多久,人家一个随机飞了,这个持久战怎么运用?魔兽世界痛苦术为什么输出高,因为他有输出环境,就算没爆发,也可以一直持续掉血技能磨死对方。而传奇以前还好说,大家都不富裕,道士的省钱,体现的淋漓尽致,但是现在?道士还在原地踏步,现在谁还缺药钱?谁还买不起几十万金币的东西?道士的节省作用很小。玩传奇的都是80后左右,现在谁还没几个钱,所以说道士省钱这条又废了。
又有人说某些装备有隐藏属性,配合铭文有非常好的效果,没错,但是几十种符文里面,只能选择1,2条的情况下,如果我要选的铭文想发挥更大的效果,比如说必须要带心灵手镯,难道我要带一辈子?我要是想换装备呢?还有我要选的铭文,而不能是我想要的装备呢?限制太多,这根本就不能作为优势来说,大家都有而已。道士PK靠的持久战废了,输出环境废了,狗废了,施毒术废了,只有符能拿的出手。请问大家,在这样的情况下,要求道术与施毒术和狗挂钩有什么错?嗯?我个人非常赞同前面有位说出决斗场,因为只有在这个地方,道士才能找到持久战的存在感。但是,并不是说给个决斗场就算拯救道士了。
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