以下分析纯属个人观点,你们可以各抒己见,但是不要人身攻击。
战士:练级速度 ★★★
消耗 ★★★★
舒适度 ★★★★
投入 ★★★——★★★★★
单P ★★★★——★★★★★
群P ★★★
道士:练级速度 ★★★☆
消耗 ★★★
投入 ★——★★★
舒适度 ★★★★
单P ★★★
群P ★★★
法师:练级速度 ★★★★★
消耗 ★★★★
舒适度 ★★
投入 ★★★★★
单P ★★★★——★★★★★
群P ★★★★★
战士说明
练级砍怪的乏味与一般效率换来的是砍人的爽快。
舒适情况无非就是鼠标一点,内挂自动喝血,偶尔跑位恢复血量。就是红药的消耗了。
花费情况,如果不想花大钱的屌丝玩家,单P也能杀杀路人,群P就是炮灰。
土豪PK方面,单P与你的装备成直接关系,装备好自然就厉害,只要对方意识慢半拍,
可以靠野蛮与装备的优势秒杀对方。
群P的作用就是肉盾与冲锋,在1V几的遭遇战方面由于自身的高血量,就算反应稍慢,
只要按下随机,也能逃脱。
总结:投入与收获成正比,简单粗暴。
道士说明
练级速度与战士相差无几,为什么这么说,19级前战士稍快,攻击高的因素,
中期道士有了宝宝之后会比战士稍快了,在后期战士装备上来之后其实是和道士差不多的。
至于舒适度,其实和没有战士相差无几,前期还行,后期也是要一直飘符的。
练级消耗情况,毒的资金消耗不少,所以导致前期道士不会用,也不需要,基本施毒术一直保持一级,
除非在打BOSS中用到,不过这种情况微乎其微,散人能强到BOSS?
如果不算毒的话,道士还是很省钱的,甚至可以说可以赚钱,但是这点优势在永恒现在的情况中,
由于法师宝宝的强势,道士宝宝优势荡然无存。
PK方面,单P只能说杀不死人,有的人说别人也杀不死道士,自保非常强,其实这点我是鄙夷的,
为什么呢,在随机时代,谁想跑,三职业都可以跑,道士突出的自保能力并没什么用,
在必须PK杀死对方的地图与活动中才有大的作用,和在练级打精英,BOSS的情况下。
与战士PK,就要看对方的装备了,如果装备不是太好,可以靠着自身的操作与对方周旋,
对方想跑,是留不住的,道士无爆发。
遇到土豪战士,直接闪吧,没多说的。
与法师PK,分2种情况,第一种,对方无宝宝,装备不是很好,可与对方周旋,对方的输出揍的道士
也不是很疼,道士可靠治愈术与宝宝和对方打消耗战。
第二种在法宝有5只宝宝的情况下,没办法,撤吧,你不想自己的7级骷髅(狗)就这么交代了吧。
这里为什么要强调法师的宝宝,没办法,永恒中法宝的宝宝太过与抢眼了。
在野外地图PK如果对方不是猪,是谁也杀不死的,一个随机人就没了,没办法,谁让道士是靠耗呢,
并无高伤害技能爆发。
群P中道士作用不大,群毒的效果不明显,群疗倒是能增加几分存在感。
道士在遭遇战中,遇到1V几的情况下,自保能力更是笑话,单P还能靠治愈术发挥作用,
遭遇战中根本没用,战士还好,遇到3个以上法师,如果反应稍慢,可能立即被群电而死。
至于道士投入方面,屌丝与土豪的差距其实是三职业中最低的,因为道士的成长性最低。
在永恒中,各技能是否与道术挂钩,可以说是关乎到道士是不是只能打酱油了。
所以目前来说,道士不需要大的投入,也不值得。
总结:道士在练级方面胜在消耗小,和平玩家最爱,能省钱。PK方面,就要看永恒是否
能把道术与技能之间做到平衡了。