CSGO M4A1-S vs M4A4优缺点对比,一起来看看吧。
优势:
没有曳光弹道(安装消声器时)
几乎没有枪声(安装消声器时)
更低的伤害衰减:1% vs 3% (详细见附1,这一点导致仅仅在极近的距离上(4 米左右),M4A1-S 的伤害就开始高于 M4A4)
更好的后坐控制:19/26 (73%) vs 20/26 (76%)
整体更好的精准度(详细数据见附2)
相同点:
基础伤害: 33
击杀奖励: $150 (竞技模式)
移动速度: 225/250 英寸 (90%)
护甲穿透: 70%
穿墙能力: 200 英寸
射击速度: 666 RPM (11.1 发/秒)
装弹速度: 3.1 秒
精准距离: 39 米
玩家穿透: 2 人
准星回中: 424 毫秒(站立),303 毫米(下蹲)
劣势:
更长的模型长度
略微更贵的价格: $3200 vs $3100
更低的弹药容量: 20/40 vs 30/90
附1:M4A1-S 与 M4A4 的伤害-距离衰减测试,受攻击目标均为一个未装备护甲的玩家的身体躯干部位
距离单位推测为英寸。可以看出,尽管两者的基础伤害相同,但是由于伤害衰减的差异,两者的伤害在一般交战的范围里还是有一两点的差别的。更糟糕的是,与旧版CS不同,安装消音器只有BUFF,而没有任何DEBUFF
附2:从脚本文件中得出的精度参数(如无意外数字均为越低越好)
"Spread" (连续射击时的扩散范围)
M4A1-S 0.45
M4A1(拆消音器) 0.60
M4A4 0.60
"inaccuracy crouch" (下蹲时的精确影响)
M4A1-S 3.68
M4A4 3.68
"InaccuracyStand" (站立时的精确影响)
M4A1-S 4.90
M4A4 4.90
"InaccuracyJump" (跳跃时的精确影响)
M4A1-S 0.656
M4A4 0.640
"InaccuracyLand" (落地时的精确影响)
M4A1-S 0.197
M4A4 0.192
"InaccuracyLadder" (爬在梯子上的精确影响)
M4A1-S 110.994
M4A4 110.994
"InaccuracyFire" (着火时的精确度影响)
M4A1-S 7.0
M4A1(拆消音器) 12.0
M4A4 7.0
"InaccuracyMove" (移动时的精确度影响)
M4A1-S 92.87
M4A4 137.88
"recoil seed" (连发弹道模型计算值,注意此处是一样的数值,也就是说,M4A1-S 和 M4A4 的压枪形状是完全一样的,只是 M4A1 少 10 发弹药)
M4A1-S 38965
M4A4 38965
"recoil angle" (连发弹道移动角度,0就是向正上方)
M4A1-S 0
M4A4 0
"recoil angle variance" (暂时不明,推测是连发弹道移动角度的随机差异值)
M4A1-S 65
M4A4 70
"RecoilMagnitude" (连发弹道的随机值,该数值越大代表连续射击时弹道越不可控,AK-47 这个数值高达30)
M4A1-S 21
M4A1(拆消音器) 25
M4A4 23
"recoil magnitude variance" (连发弹道随机值的随机差异值)
M4A1-S 0
M4A1(拆消音器) 3
M4A4 0
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