在Moba游戏中,视野是一个异常重要又往往容易被萌新们忽略的重要因素。如果说属性值的高低决定了实力,那么视野做得好不好就决定了战机。为什么明明前期对线碾压后期却被翻盘?为什么自己单杀无敌却总是被群殴?这其中的原因很可能就是眼位做得不好,从而导致视野不足,无法掌握局势,抓住战机。
今天小编就跟大家细数一下D10的24个插眼位,希望对大家的视野控制有所帮助
1、2、3、4
中单防gank眼位,用来防止对方打野或其他路线敌人的突袭。开始时可以选择1、3位置让视野更开阔,对线中难以走远则选择2、4位置隔墙插眼。
5
上单防gank眼位,防止对方打野或中路的突袭。
6
下路防gank眼位,防止对方打野或中路的突袭。
在前期对线时,如果1、3、5、6号位置都有眼,再加上防御塔的视野,基本上就能很好地防止对手的gank了。可以说,1、3、5、6是塔没有被破坏前最重要的四个眼位。
7、8
红buff眼位,用来保护己方红buff,或者抢对方红buff时防蹲。曾经还是一个萌新的十郎,就在打buff时被8号位置草丛的敌人伏击过。
9、10
蓝buff眼位,用来保护己方蓝buff,或者抢对方蓝buff时防蹲。
11、12、13、14、15、16
边路一塔塔后眼位。这几个位置是边路蹲人和反蹲的常用位置。十郎就曾经在上路一塔后方残血回城时,被15号位置冲出来的敌方打野瞬间收割。
同时,这几个位置在边路一塔被破后,重要程度也会上升到和1、3、5、6同等重要的地位,因为没有塔的视野后,对手有机会从这些位置潜入你的野区后方。
17、18
打流光麒麟、深渊恶魔时须要特别注意的眼位,因为对方很可能在这两个位置蹲点。
9、10、19、20
边路二塔塔后眼位。附近位置的二塔被推后,这些眼位就很重要了,能够防止对方潜入你的野区后方。
21、22、23、24
中路二塔眼位。在进攻中路二塔时,这几个地方是很有利于敌方的伏击点,因此进攻时有条件就一定要在这几个地方做好眼。二塔被推后,这几个地方对双方来说都可能是伏击点,两边都要小心。
总而言之,大家需要了解到,D10中英雄以外的视野来源于塔、兵线和眼。当塔和兵线的视野充足时,我们重点插眼的位置就是河道和野区的交通路口。而当失去某个塔后,缺失的视野就有必要用眼来补充了。
当然,除了上述眼位以外,边路草丛、高地视野也需要重视。不过相信大多数玩家都很容在实战中了解这些位置。
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