这里只作点评,不作排名。
因为我认为,一件装备的强度,是以全身搭配下来的强度来判断的,而不是以单独一件装备的强度来判断。
打个比方,别云,看着够强吧,算是最接近荒古的武器,但是“最终搭配”下来,「荒古+无尽贪食手镯」远强于「别云+任意一个手镯」。
我想表达的大概就是这个意思:“任何不以最终搭配后的强度作为评判标准的武器/装备排名,都是没有参考价值的。”
80级的武器略过,没有值得投资的,光剑略过,不作点评。
1.天丛云
施放速度+2%
回避率+5%
魔法暴击率+2%
心眼+3
灵魂傀儡+3
魔灵吸收+3
所有职业20-50级技能+2(特性除外)
攻击时附加27%伤害
思维风暴持续时间内增加150PX范围内队员智力120,独立攻击75(最高1层效果)
点评:
技能等级加成完美避开了红绿阵暗月武器精通等技能,但对鞭子、墓碑、卡洛、一觉等几个主力技能仍有不错的加成,特别是一觉。
独立加成这个是混沌的专属,与鬼泣无关。
本身没有任何冲突,提升可观,算是荒古之下的毕业武器之一。
2.别云剑
施放速度-2%
命中率-5%
攻击速度+12%
攻击时伤害+50%
攻击时出现MISS有50%几率减少20%的力量智力,持续15S
点评:
减益属性削弱,相对改版前,增加了12%的攻速,10%命中,5%魔爆(改版前-5%魔爆,改版后不减)。
减益debuff从miss即减30%智力削弱成miss时50%几率减少20%智力。
改版后基本不用担心miss的问题,攻速也仅比普通太刀少了2%,总体来说用着会比现在舒服很多,也算是荒古之下的毕业武器之一。
3.干将莫邪
组队附加20%属性白字削弱成附加12%属性白字,其余不变。
点评:
地位基本与现在相同。
4.三一真神
对比常规85史诗太刀,三一的魔攻高55点,独立高32点。
施放速度+4%
物理暴击率+2%
命中率-1%
攻击时33%几率附加33%伤害
攻击时3%几率附加333%伤害
攻击时33%几率33秒内增加攻击/移动速度3%,施放速度3.3%(冷却3秒,最高叠加3层效果)
施放技能时33%几率初始化冷却33秒内技能(冷却33秒)
HP33%以上被击时33%几率反伤3333%(冷却3秒)
攻击时3%几率33秒内增加物理/魔法/独立攻击3%(冷却3秒,最高叠加3层效果)
点评:
比改版前增加了9%的魔攻及独立,算是不错的提升。
需要注意的是,增加百分比魔攻独立系列的装备(魂链逝魔等)之间好像都是加算的,与武器精通也是加算,并且不提升强化魔攻与锻造独立,所以实际提升要比字面上的小一些。
几率附加白字经常会溢出在没必要的地方,所以实际白字提升要比期望值低。
总体来说不算特别强力,但也能用。
5.名刀
施放速度+4%
光属性攻击
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
物理背击+30%
魔法背击+30%
命中率-1%
破极兵刃+2
黑暗太刀精通+2
人剑合一+2
暴击伤害+32%
点评:
比改版前多了一个光属性攻击,多了2%的暴击伤害。地位基本与现在相同,PK或许会好用一些。
6.七支刀
独立从713提升到了789
对比常规85史诗太刀,七支的魔攻高110点,独立高141点。
其余属性不变。
点评:
TP绿不再加成减防后可以加满TP卡洛,这时七支全程卡洛的优势会降低。
亮点是没冲突,仍是荒古之下的毕业武器之一,对面板越低的玩家提升越高。
7.米斯特汀
暗属性强化+50
暗属性攻击
命中率+1%
攻击时附加22%伤害
攻击时2%几率使敌人进入眩晕
点评:
对比改版前增加了5点暗强及5%的附加伤害。
在基础暗强及附加不是非常高的情况下,提升非常可观,后期暗强跟白字上来了,提升就比较一般了。
比较适合搭配异界套,或是逝魔套这些,对幽魂套的提升率会比较低,还有就是自身攻速及面板也比较弱。
8.梁月树枝
命中率+1%
黑暗钝器精通+2
所有职业48技能+1
所有职业85技能+1
破招伤害+30%
装备时每3秒增加攻击/移动速度+5%,力量+25,攻击时附加4%伤害(最高叠加5层效果)
点评:
25%的攻速及移动,20%附加伤害。
至于破招。鬼泣不是很好抓破招吧?不可能为了一个不稳定的30%破招黄字而去放弃另外一个稳定的黄字提升的。
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