
备注:
1.只计算的韩服柔道二改的提升数据,一改提升数据国服已经实装了;
2.BUFF提升方面,按顶配柔道BUFF提升率计算(19级暴抓),加上其他被动BUFF调整,以及时装上衣技能和白金徽章更换等,预设收益:5%;
普通柔道以及韩服柔道在这里收益会更高,能超过15%;
3.数据提升一栏,计算公式为:(1+5%)*(1+技能提升率);
4.实际提升一栏,抵扣了怪物血量的30%提升,计算公式为:(1+5%)*(1+技能提升率)/(1+30%);
时间:2017-03-10 来源:COLG 作者:四师兄
备注:
1.只计算的韩服柔道二改的提升数据,一改提升数据国服已经实装了;
2.BUFF提升方面,按顶配柔道BUFF提升率计算(19级暴抓),加上其他被动BUFF调整,以及时装上衣技能和白金徽章更换等,预设收益:5%;
普通柔道以及韩服柔道在这里收益会更高,能超过15%;
3.数据提升一栏,计算公式为:(1+5%)*(1+技能提升率);
4.实际提升一栏,抵扣了怪物血量的30%提升,计算公式为:(1+5%)*(1+技能提升率)/(1+30%);
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