这些奇怪的机制因为触发条件困难所以很难遇到,但我觉得这些机制有点意思,所以吃饱了没事去测试了几个:
钢铁巨兽:
撒网:
如果没有玩家靠近,钢铁巨兽会飞天并撒下5轮罗网,如果有玩家被网束缚会追加5次火焰轰炸,但如果没有束缚到玩家,钢铁巨兽落地后会虚弱一段时间:
导弹轰炸:
没有玩家靠近时触发,砸地后从天上掉落几个有血条的火焰之蛋,破坏火焰之蛋后会出现保护罩,一段时间后钢铁巨兽从尾部发射大量导弹,对大范围内的玩家进行轰炸:
火焰喷吐:
没有玩家靠近时触发,钢铁巨兽上天并扔下几个火焰之蛋,一段时间后对大范围进行火焰喷吐:
暗之偶像阿努比斯:
亡灵召唤:
当有玩家死亡时触发,召唤4个亡灵之阿努比斯,一段时间后剩余的亡灵之阿努比斯会集体砸地:
死亡之门:
当有玩家死亡时触发,阿努比斯砸地召唤出一道死亡之门,死亡之门会吸附其他玩家,被吸附进死亡之门的玩家无法行动并持续损失HP:
光之偶像荷鲁斯:
闪电攻击:
狂暴模式时如果有玩家在读条结束时没有站在保护罩内,会受到闪电攻击,同时生成小范围的磁暴圈:
如果玩家死亡,荷鲁斯也会有特殊的台词“给你们一次机会”,但没有发现会有什么影响:
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