在DNF2020年春节版本的更新中,除了活动和地下城的更新之外,关于职业平衡的更新自然也是必不可少的了。下面就一起来看看这次春节哪些职业获得了加强吧。
阿修罗
*波动刻印
-新增基本攻击力和转职系列技能攻击力增加
-技能Lv1为基准:基本攻击力和转职系列技能攻击力增加量0.5%
-每提升1Lv增加量+0.5%,
-技能Lv20后,每提升1Lv增加量+1.5%,
-精通等级调整至20
-上限等级调整至30
*心眼
-技能Lv16后,每提升1Lv增加量+2%(原为1.5%)
-习得后,不再影响技能面板数值(暂时疑似为Bug)
魔道学者
*幸运棒棒糖
-新增技能攻击力增加属性
-习得1级时攻击力+8%
-每习得1级+1%
-习得5级精通
-等级上限为15级
*亲和法米利尔
-每习得1级成长率为2%
-习得5级精通
-等级上限为15级
*成功预感
-16级之后每级成长率变更为1.5%
决战者
*长枪精通
-精通后每级成长率变更为2%(原为1%)
*行云:沐
-精通后每级成长率变更为2%(原为1%)
*行云:启
-16级后每级成长率变更为2%(原为1.5%)
*行云风
-攻击力+12.7%
*行云疾
-攻击力+12.7%
*行云落
-攻击力+12.7%
*双重刺击
-攻击力+13%
*旋风枪
-攻击力+11.6%
*无畏波动枪
-攻击力+12.7%
*升龙破空枪
-攻击力+12.7%
*狂龙呼啸
-攻击力+12.7%
*夺命雷霆刺
-攻击力+13%
*风火燎原
-攻击力+12.7%
*无双突刺
-攻击力+13%
*三一斩月
-攻击力+12.7%
*流光无影闪
-攻击力+12.7%
*极影无形杀
-攻击力+12.7%
驭剑士
*新增被动[魔剑觉醒]
-30级习得
-习得1级时基本攻击力和技能攻击力+5%
-每习得1级+1.5%
-习得5级精通
-等级上限为15级
*斩魂术
-1级时攻击力增加率1.5%
-每习得1级+2%
*武器精通
-精通后每级物理攻击力成长增加变更为2%,技能攻击力成长率不变
圣骑士(男)
-修复了施放技能时会进入无敌状态的现象.
-前冲2连击变更为固伤,因此重新调整了攻击力.
-修复了光之复仇相关说明的错误.
*神罚之锤
-神圣雷电的攻击会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力.
-修复了普攻3连击特效异常的现象.
-再次施放技能时会有Buff图标和音效.
-光之复仇的Buff效果不再对圣骑士(男)生效.
-对队友Buff效果不再对圣骑士(男)生效.
-Buff的判定方式变更为与其他通过打击判定的Buff一致.
-修复了盾碰撞到固定位置的敌人时不会有打击判定的现象.
*双子沁盾
ㄴ因此攻击力+50%.
-修复了技能说明的错误.
-增加光柱X轴判定范围.
-增加光球Y轴攻击判定范围.
-优化了敌人与角色重叠时造成的攻击判定(不适用于决斗场).
-修复了习得TP后多段攻击次数丢失的现象.
-攻击力变更为随动.
ㄴ9级技能效果
ㄴ减少攻击间隔(0.27秒→0.24秒)
-优化了装备神罚之锤后的攻击判定.
-增加了命运之矛落地时的X轴攻击范围.
-习得圣灵之槌后,变更审判期的爆炸攻击范围与领取判定.
驱魔师
*疾空旋风破
-击退敌人的方向统一至驱魔师前方(不适用于决斗场)
*无双击
-在火脉轮的状态下,技能效果改动.
ㄴ改善下劈演出效果,攻击范围+20%(不适用于决斗场).
ㄴ攻击力+20%(不适用于决斗场).
*真龙焚天
-黄龙斧
ㄴ减少施放后的硬直时间.
死灵术士
*暗魂波
-由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力,攻击力-32%
*诅咒之箭
-由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力.攻击力-32.8%
*死灵之怨
-攻击力+5%.
-攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,缩短攻击间隔(不适用于决斗场)
-攻击次数保持13次不变
*降临:暴君巴拉克
-巴拉克附体下,第一下普通攻击不再自动前进.
*黑魔法书:亡者之魂
-死灵之缚攻击力增加率+1%(原为20%)
*死灵之缚
-攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,攻击间隔0.35s-0.25s,实际攻击力不变
*亡者之息
-变更为常驻Buff
-调整Buff叠加次数.(10→1)
ㄴ调整了技能攻击力增加量.
ㄴ每级增加2%,9级基准为增加34%.
ㄴ暗魂波、诅咒之箭的技能攻击力单独增加.
ㄴ每级增加2%,9级基准为增加78%.
*亡者君临:巴拉克之戮
-攻击力+6%.
用户评论