这一次,随着UI的改变,从面板也可以看出当前的武器属性!
如下图中你可以看到属性强化的高亮部分
弗卡奴斯的第二个痕迹这把斧头本身附带火、暗属性,所以你会发现它在面板中的应用是正确。
每个职业都有强制赋予武器属性的技能,异端审判的“圣焰”技能也会给武器赋予火、光属性。
但是,当你摘下武器没有释放圣焰时,可以看到人物面板中属强位置的高亮消失。
这是一个非常有意思的小细节,通过这个细节我们可以做以下几种情况的设想。
摘下附带属性的武器时,火、光两个属性保持高亮,此时我们可以判断该C的属性为火、光双属性,如果装备弗卡奴斯的情况下就会出现3属性强化。
在城镇中,可以看到晶体契约为无色时,所有属性强化置灰。
把晶体契约切换成光属性时,人物的光属性强化瞬间变成高亮。
同理其他职业也是如此,当该职业附带有对应属性时,该属性同样会高亮显示。
借此,我们可以通过该系统对队友的武器属性进行判断,它并不依据你最高属强进行判断,而是依据你的武器赋予属性来高亮你的属性强化。
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