1.目前版本保护塔的意义远大于刷野和人头。大家要时刻看小地图。
2.推线的时候选杀死远程兵,留3个满血的近战小兵让自己的兵线杀。这样,兵线往前推的时间会延后,从而汇合下一波兵,慢慢就会自动形成一股足以自动推掉对面一个塔的兵群。
3.国内玩家玩美服,200ping,打不准平行移动的敌人,所以尽量不要使用adc。
4.辨别场上优劣形式的关键并不是看上去哪边的人头多,最为关键的是双方adc之间卡牌点数的差距。
5.时常按tab查看对手和己方队友的卡牌点数,了解谁是爸爸,谁是儿子。对面爸爸死了,你们就可以随便蹂躏剩下的儿子们了。
6.有时对面如果有大神级别的人物,前期carry了,不要慌。后期翻盘只需要抓对面一到两人落单,之后大龙,便可一波翻盘对手。同样,己方有大神爸爸carry 最怕队友膨胀,后期送一波被对面拿大龙,十个大神也挡不住住这带着大龙buff的一波强拆基地。
7.当你练英雄的时候,不要计较输赢。有些英雄你玩的再好也很难carry起一群猪头队友的。当你想上分的时候,选择强势的英雄。甚至只用一个英雄。
8.最能carry的位置是adc,其次是中路,之后是solo,或打野。 如果你是辅助,请选steel。
9.solo对战对面adc和辅助,solo塔是必定要掉的,solo必须奉行一个原则,塔可弃,人不能死。宁可猥琐在塔下,让对面慢慢点你的塔,也不要出塔去刚。遇到能晕的辅助,甚至塔内站位都不能靠前。打野来帮你的时候是帮你杀对面,还是一起被压塔内吃枪子,取决于你solo对自己血量的控制。
10.打野gank双人路的时间点是:对方把兵线推进塔内开始点你塔的时候。如果你不等对面把兵推进塔就上,你gank时会顶一大堆兵线。八成是送人头的结局。
11.打野初期可以不帮solo路,solo一塔一掉,其实是给了solo控线发育的机会。如果你们solo频繁被杀,那恭喜你踩到了狗屎。这时你即使去帮,也是个死。
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