风暴英雄前段时间更新对各英雄也有做相对应的调整,而改版后老牛的血量和技能被大幅度度上调。特别是动力滑行和热力四射的增强,使他控场、搅场能力更突出。吉它独奏和相关天赋加强也让“奶牛”成为了可能,玩法也更多样化。不过20级没有刚毅护盾依然是他的致命缺陷。
英雄特点:
优点:控场技能充足,并具备优秀的机动性,也可执行全球支援流套路。成名于“矿难”,随后“跳水神牛”的套路也被发扬光大,在称霸一个版本的肉盾之王后被暴雪一刀斩落马下。
缺点:20级无刚毅护盾天赋,对于肉盾来说这是非常尴尬的一件事。同时他制造伤害的能力非常有限,脱离了队友就是个人畜无害的角色。
技能介绍:
摇滚明星(特质)
辅助向特质,能够让队友打出更多的普通攻击伤害;主要体现在保护后排时还能为他们提供攻速BUFF。
动力滑行(Q)
短距离突进的团控技能,也可以用来逃跑,防集火。通过天赋可以进一步强化它的距离和范围。
热力四射(W)
击退周围敌人,能够保护自己或队友。或者配合动力滑行来追杀敌人(动力滑行穿过目标后再使用热力四射将其击退到己方阵营里)。
吉它独奏(E)
持续的回血技能,增强牛头人的续航和肉盾能力。
纵情狂欢(R1)
长达4秒的团控神技,可惜引导的过程会被打断;后手衔接动力滑行、或者队友的团控技最佳,比如:神圣风暴(乌瑟尔)、虚空囚禁(泽拉图)、吞噬巨口(扎加拉)。
舞台跳水(R2)
全图支援型大招,执行特殊战术或者特别的地图里适用,或者是敌对打断技能实在太多时的无奈选择。
在牛头人的伤害力遭到削弱后,跳水支援型的打法逐渐被淘汰,因为他没有足够效率的清线能力(特别是中前期)。
天赋解析:
第一层(1级)
摇滚步伐:强烈推荐,改善动力滑行(Q)的性能,强化各方面的实用性(追杀、撤退等等)。
格挡:在对抗高普攻英雄时最出色,特别是诺娃的反护甲弹天赋;另外,龙骑士、恐魔的攻击同样可以被格挡。
环保吉他:增强续航能力,让牛头人不缺血也不缺蓝。同层优先级较低。
前卫摇滚:老牛独特版“吃球”,亮点是可以作用给治愈系摇滚(13级天赋),能为队友提供更多的恢复。新版本中被加强,奶牛套路的核心天赋。
第二层(4级)
双把吉他:强化动力滑行(Q)的控制范围和命中率,同摇滚步伐一样非常实用的天赋。
上半音:提高摇滚明星的攻速BUFF覆盖时间,同时能兼顾续航能力。
试音:发挥很不稳定,团战很少有机会命中3名以上敌人,除非对面拥有较多的召唤物。
流行歌曲:热力四射本身的伤害非常低,50%的提升也是微乎其微。
第三层(7级)
扩音器:强化击退范围,对前排英雄有着非常高的压制能力,是搅场保后排的超级天赋。
吉他英雄:续航及生存型天赋,小规模战斗时的作用很明显。
摇滚之心:牛头版“百折不饶”,由于QW的存在可以让老牛快速脱离集火,该天赋的优先级并不高。
一鼓作气:很显然,暴雪把一个天赋拆成两个卖了!这种事情我们怎么能买单呢?
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
治愈系摇滚:辅助向天赋(奶牛),在队伍缺乏治疗or消耗型战场里适用,提供非常不错的续航效果。建议上搭配前卫摇滚。
热情难挡:强化搅场能力,攻守兼备既能保后排又能减速留人,非常推荐。
热烈掌声:生存型天赋,能够吸收不少的伤害值。
法术护盾:冷却时间较长,稳定性上不如热烈掌声,而且肉盾通常都站前排,护盾很容易在开战前就被小技能耗掉。
第六层(16级)
速度金属:强化队伍的机动性,追杀逃跑都很实用。
回身踏板:非常不错的伤害型天赋,只可惜太靠后了,同层性价比也较低。
再来一首:大幅强化防守、破坏阵型的能力,只可惜二次击退不会继承其他天赋效果。
盛气凌人:强化版格挡,专门针对普攻流英雄的天赋(比如:伊利丹、重锤军士、屠夫)。
第七层(20级)
天赋推荐:
超级搅场型天赋
天赋概述:“摇滚步伐”、“双把吉他”强化位移能力以便更好的为“巡回演出”服务!其他则以强化W的范围、减速等搅场天赋为主,能有效限制敌人的前排英雄突进,擅长保护后排。
肉盾生存型
天赋概述:“摇滚步伐”、“双把吉他”强化位移能力以便更好的为“巡回演出”服务!其他天赋的选择则以回血、减伤为主,能吸收更多的伤害。
奶牛加点
天赋概述:“前卫摇滚”通过吃球来叠加E的恢复效果,再结合“治愈系摇滚”将恢复效果分享给小伙伴们。不仅自身能够高速回血,也能大幅强化团队的续航能力。其他天赋则以控制和搅场为主。
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