我们刚刚发布了一项包含两个部分的《风暴英雄》匹配系统改进,这项改进将帮助天梯系统顶端的玩家们能更频繁地搜索到相互之间棋逢对手的比赛。归功于玩家的反馈,我们发现在某种极端情况下隐藏匹配评分(MMR)很高的玩家可能会匹配到一个或多个较低水平的玩家,而今天改动的第一部分将会极大地减少未来再次出现此类情形的可能性。
今天改进的第二部分则是对天梯匹配添加了一项新的规则,收束了匹配玩家的水平范围,使得1级的玩家之间得以更好地相互匹配。在这条规则下,1级的玩家现在将会更频繁地匹配到其他1级到4级的玩家。
我们想提醒您,与其他匹配规则一样,这条新规则在特定情形下可能会放宽。例如,1级玩家仍然偶尔可能在游戏中遇到5级到7级的队友或对手。在少数情况下,甚至也有可能匹配到8级以上的玩家。不过,此类情形在今天的更新后将会鲜见。
1级玩家——我们热切渴望你们的反馈,所以请马上加入英雄联赛,以便让我们了解在今天的改动之后你们的游戏体验如何。我们想一如既往地感谢所有为我们新匹配系统不断提供建设性反馈的人们。我们会继续密切关注匹配系统的内部运作,并努力工作以在今后的补丁中不断带来更多的改进。
以下是评论中玩家与社区经理Spyrian的问答:
这条规则会如何影响组队玩家?比如1级和20级的组队?
当前,匹配系统会取他们等级的平均值,并基于此进行匹配。所以如果你是一个1级玩家,和较低级的玩家组队游戏,你仍可能匹配到8级以上的队友或对手。
对于那些还在打顶级赛的玩家,系统会根据当前对他的水平评估进行匹配。
(评论上面这条回复)还是老问题啊,你们就意识不到吗?要理解*这*(指上述的水平差距过大的玩家双排)才是引起种种怨言和不满的根本原因就那么难吗??
你们的“求MMR平均值”系统是一次设计糟糕的尝试,只想着尽快匹配出一场比赛就好。我能列出一堆理由,给出一堆数学解释证明这一点,但是我觉得肯定徒劳,因为这都不知道在多少帖子里讨论过了。
关于匹配的更多改进也正在进行,我能理解你的感受,知道你因为某几次游戏而感到沮丧,但是你所描述的改动与我们今天所做的改动无关。
在实装新匹配改动前,我们要考虑许多因素。我们必须先确保所做的每一项改动都在朝着正确的方向,然后再创建,测试,模拟,迭代,最终执行改动。有些库存的改动甚至依赖于我们之前所做的其他改动,所以不存在那种我们可以宣布“现在万事俱备,我们大功告成啦!”的情况。这是一个极其复杂的过程,当中每一项改进都需要有其特别的考量。
非常抱歉,我们没有如你所愿的速度做出改进,但是我们仍在为了未来的改动每天努力工作。
既然单单通过顶级赛不会达到5级或更高等级,那么这项改动是否意味着1级的玩家基本上不会匹配到处于定级赛的玩家了呢?
关于这一点,我在另一条回复中提及过,但是系统将会根据定级赛玩家当前的可能处于等级评估,为其匹配玩家。
当系统这样做时,它不会考虑你说的这条规则——即顶级赛玩家不会定到天梯顶端。所以虽然你不大可能在你的1级游戏中见到定级赛玩家,这类情况还是可能发生的,特别是在该定级赛玩家表现出色,系统认为其有1级的实力的情况下。
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