首先我们来看看小鹿的基础技能。
自然毒素
露娜拉伤害数据的主要来源,类似于纳兹波的特质,但威力却要强大很多。通过AOE技能让更多的单位中毒。
剧毒之花(Q)
范围出奇的小,但因为威胁很小,敌人很少会提防这个技能,实战中的命中率还是很可观的。你可以平A施毒再用W减速目标,以确保Q的命中。对线期要注意一下耗蓝的问题,而且这个技能本身的清线效率并不高。
致残孢子(W)
造成减速效果并延长毒素的持续时间,中毒的单位越多这个技能的收益就越大,是小鹿制造群体伤害的核心技能。
小精灵(E)
不可否认视野的重要性,但是这个技能某些时候还不如一些视野型的天赋好用。视野控制能力远远不如扎加拉、泰兰德、阿巴瑟和塔萨达,让人觉得小鹿天生就比其他英雄少一个技能.小精灵每5秒才可以重新定位一次(移动)。
荆棘藤条(R1)
直线型AOE技能,威力一般,但能施加自然毒素,并拥有三次充能,RWRR连招的威力不俗。接团控打爆发或者持续消耗敌人。
跳跃攻击(R2)
莽夫型大招,顺风局或残局的追杀效果非常厉害。类似伊利丹的Q,小兵、墙壁都是可以骑的目标。用好这个技能的关键是要判断清楚它的落点1两连跳很炫酷,但你不要落入敌人的怀抱,被控后你再也回不来了。团战你也可以从侧翼插入,打一套后跳回己方阵容里。
利用跳跃的高速位移也可以帮助你逃出生天,当然,角度和落点要选的好。
接下来是加点
刺杀型
这套加点最大程度的发挥了小鹿的杀人能力,当然,最容易出现的问题就是大招跳进去,很容易就出不来了,毕竟小鹿是个脆皮英雄,需要看情况。
主Q不稳定爆发
既然不稳定爆发,那么就需要一定的技术和人品了,主要是Q这个技能太容易被躲掉了,但是用的好,很容易创造很多惊喜,喜欢玩点特别东西的朋友可以考虑这种加点方式。
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