雷加尔·大地之怒首次出现于官方漫画《国王归来》,并在几本官方小说中出现。曾经的角斗士,角斗士头目(或者说奴隶主),活跃于厄运之槌、鲜血之环等著名角斗场。瓦里安失忆期间被其抓去替补死眼的位置,因瓦里安的角斗夺冠而出名,后来故意放走了瓦里安和他的两个战友。原职业为战士,但在萨尔的指引下成为一名萨满,是现任的萨尔顾问,新提瑞斯法议会成员,大地之环成员,是部落鸽派重要的高层成员。
技能介绍
辅助型英雄在风暴英雄中的定位就是帮助己方队友存活,尽量提升团队容错率的位置!雷加尔16级以前控制略显不足,但是无论是单奶还是群奶在风暴英雄这款游戏中都是最强之一,目前我们的思路依旧是抢雷加尔ban乌瑟尔的!
幽魂之狼 战斗特质
雷加尔不使用坐骑,但他会变形为幽魂之狼,移动速度提高 30% 。幽魂之狼形态下的普通攻击造成 75% 额外伤害,但会取消幽魂之狼形态。
该技能是可以让雷加尔在战斗中躲避技能,增强其灵活性,真心说玩雷加尔你能被集火到真的该好好练练走位了,还能增加一部分输出,但是在老奶不能给自己的时候建议不要轻易去咬人,我有时候就喜欢贱嗖嗖的咬人,结果就听一个萌萌哒的声音喊句老奶,我又屁颠颠的滚回后排了。。。
治疗链(Q)初始技能冷却时间:9 法力值:70
为一个友军恢复 308.88 (+4% 每级) 点生命值,然后为两个附近的友军每个恢复 153.92 (+4% 每级) 点生命值。
该技能是老奶核心技能,可以有效抬起团血,配合天赋效果更好一些,不过目前版本一般不主张天赋强化该技能。除非对面AOE比较多一些!
闪电之盾(W)初始技能冷却时间:8 法力值:60
让一个友方单位充盈着闪电的力量,每秒对附近敌人造成 62.4(+4%每级) 点伤害。闪电之盾持续 5 秒。
该技能可以有效增强雷加尔的输出,由于连着被砍了好几刀,其实伤害的效果已经不是太好了,通过天赋可以变成单体救急性质。。。
地缚图腾(E)初始技能冷却时间:15 法力值:50
放置一个使周围敌人减速 35% 的图腾。该图腾拥有 225.68 (+4% 每级) 点生命值,持续 8 秒。
该技能通过16级天赋的强化,可以变成一个小范围控制,而且效果非常好呦!追人的时候尽可能的先变狼咬再放图腾。
嗜血(R)终极技能冷却时间:90 法力值:75
为附近友方英雄提高 40% 的攻击速度和 30% 的移动速度。持续 10 秒。
真的没卵用。。。娱乐的话可以玩玩= =
先祖治疗(R)终极技能冷却时间:100 法力值:80
1 秒后,为一名友方英雄治疗 1614.08 (+4% 每级) 点生命值。
核心天赋,说是1S,总感觉不止。。。一定要预估好对面技能,我反正也经常加不上,这个东东还是要练的,别太贪
天赋介绍
天赋是灵活多变的,不推荐天赋也不是不能点选的!不同的地图不一样的局势,点法是会变得!懂得变通是新手向高阶晋级的必修之路!
一级天赋介绍
巨型图腾:地缚图腾的有效范围和施法距离提高50%。
推荐级别,配合16级的天赋,可以随心所欲的摆放你的图腾,虽然距离提高了,但是还是不建议贴太前放,昨天有场就是我去先手留人,结果对面一个集火我差点满血直接死了。。。
充电:闪电之盾的范围扩大25%。
不推荐,由于护盾的削弱,该天赋效果没有以前那么好了。
野狼狂奔:幽魂之狼的移动速度加成从30%提高至40%。
推荐级别,移动速度的提升可以更加方便的规避一些不必要的伤害,不过我个人还是比较喜欢巨型图腾的。
闪电纽带:对盟友施放闪电之盾还会对你自己施放一个没有天赋加成的闪电之盾。
推荐级别,只有炼狱圣坛这张图的时候推荐点,其他图效果不是很好,目前的改版导致你雷加尔根本没机会上去咬人的。
四级天赋介绍
野性狼心:在幽魂之狼形态下的生命和法力恢复速度提高 75% 。
推荐级别,在巨龙镇,蛛后墓这种要不停的清线的图时,效果不错,因为要没事给T套个电盾辅助清线,稍微变狼控控蓝,可以有效缓解法力消耗哒!
灵魂行者的恩赐:治疗链的法力消耗从65点降低至45点。
不推荐,可以降低部分蓝耗,其实会控蓝的话,一般雷加尔是不缺蓝的。。。至少我打了这几把的时候还是很少缺蓝= =
风暴召唤者:闪电之盾的法力消耗从 60 点降低至 35 点。
不推荐,有点废。。。
治疗图腾:放置一个图腾,为范围内的友方单位每秒恢复最大生命值的 1.95% ,持续 10 秒。冷却时间 30 秒。
推荐级别,在需要抬团血,以及持续占领某个机制的情况下,该天赋效果还是很不错的= =
七级天赋介绍
鲜血与雷鸣:幽魂之狼的普通攻击可以使基本技能的冷却时间缩短2秒。
不推荐,这个版本变狼上去咬人就是作死。。。我浪了几次都是被满血打残,甚至打死的。。。当然个联到是可以点这玩玩,毕竟集火强度没有团联那么高。
视界术:激活来显示一块区域,持续 10秒。区域内的敌人将会现形 4 秒。
不推荐,碰到双隐了可以点着玩玩。。。
净化:使用后使目标队友变得不可阻挡,持续 1 秒。冷却时间 60 秒。无法对自己使用。
推荐级别,辅助核心天赋,保人神技,有效增强团队容错率!
图腾投掷:重新使用可以立即将一根现有的地缚图腾转移至新位置。
推荐级别,当对面没有控制的时候,可以点这个天赋,但是我已经很久没碰到对面没有控制的情况了。。。
十级天赋介绍
嗜血(R)终极技能冷却时间:90 法力值:75
为附近友方英雄提高 40% 的攻击速度和 30% 的移动速度。持续 10 秒。
先祖治疗(R)终极技能冷却时间:100 法力值:80
1 秒后,为一名友方英雄治疗 1614.08 (+4% 每级) 点生命值。
十三级天赋介绍
大地之盾:闪电之盾还会给盟友提供护盾,吸收的伤害量相当于其最大生命值的 12% ,持续 3 秒。
推荐级别,单保救急神技,虽然被砍了,但依旧强势= =
潮汐奔涌:每治疗一个英雄,治疗链的冷却时间就会缩短1秒。
推荐级别,团队血量压力比较大的时候可以选择,对面有李敏的时候我一般会选择该天赋,保证团队血量远离斩杀线。
大地生命附魔:当治疗链治疗一名生命值低于50%的英雄时,他们将会在5秒内额外恢复200点生命值。
不推荐,群里的小伙伴有人喜欢点这个天赋,但是救急不如电盾好用,群奶又不如潮汐= =看个人喜好吧,我没有点过这个天赋的。。。
十六级天赋介绍
风暴崛起:每次闪电之盾对敌方英雄造成伤害都能使闪电之盾的伤害提高10%。最多叠加20次。
不推荐,被砍的真是没用了。。。
地握图腾:当地缚图腾第一次施放时,它会使附近敌人减速 90% ,持续 1.5 秒。
推荐级别,神技。。。配合1级的天赋,经常就能控制2个人左右。。。
饿狼:幽魂之狼对英雄造成相当于其最大生命值5%的额外伤害,并为你恢复最大生命值的5%。
不推荐,看上去很美。。。但是没什么机会让你咬人的= =
二十级天赋介绍
先知的赐福:先祖治疗现在为友方英雄恢复100%生命值。目标附近的友方单位获得初始治疗量25%的治疗。
不推荐,没卵用。。。
角斗士的战吼:所有受到嗜血影响的盟友的普通攻击现在可以为其恢复生命值,数值相当于对主要目标造成伤害的30%。
不推荐,这个大招你都不应该点。。。娱乐向。。。
时光回溯:激活后重置基本技能的冷却时间。
推荐级别,有效提升单保人的能力,瞬间双Q双W。。。
风暴护盾:激活后给附近所有友方英雄施加护盾,数值相当于其最大生命值的20%,持续 3 秒。
推荐级别,辅助神技。。。不多说
天赋推荐
首先天赋不是固定的,在不同的场合点最优的天赋是最合适的!以下天赋仅供参考!
该天赋是我使用频率最高的天赋,效果感觉还是蛮不错哒!
4级在一些特定地图(如末日塔,炼狱圣坛,巨龙镇等)以及团血压力打的时候可以换成治疗图腾。
13级在团血压力比较大的时候可以换成潮汐奔涌,可以团战多放几次Q技能的。
20级的时光回溯也是可以点哒!
战场引荐
战场打法引荐分为:1-10级,10-20级,20级+,个别天赋推荐!本文主要以团联为大背景!
1-10级:主要以单路清线,或者配合乔汉娜游走清线为主,gank的话效果一般般,清线还是蛮快哒!时不时的叫上你的小伙伴来帮你打打野,一个人打野风险还是非常大的,很容易被抓死= =
10-20级:就是抱团了,务必保证每次团战打起来的时候你都要在,时不时的给你的T套个电盾帮他清清线吧!
20级+:抱团。。。别单。。。你死了团战基本就打不了了= =之前诅咒谷我很贱的去咬了口弗斯塔德,然后被穆拉丁跳过来一个锤带走了。。。放了波节奏= =所以呢,打团记得别没事犯贱咬人!!!
个别天赋推荐:在巨龙镇和鬼灵矿可以非常大的发挥,雷加尔清线快的特质,13级天赋略有争议,三个天赋其实都可以选择,但是在团联的大背景下,还是建议优先选择,抄袭奔涌或者大地之盾,毕竟集火还是很容易死人的,大地生命附魔条件太过苛刻了。
英雄特点
英雄特点分为:优势、劣势和定位!
优势
1、战斗中的移速加成,有效规避伤害。
2、清线速度属于辅助中最快的之一。
3、单保能力优秀。
4、团队抬血能力优秀。
5、16级点了地握图腾后,范围控制能力优秀。
劣势
1、由于老奶不能给自己了,显得自身非常脆。
2、在大地图时,显得机动性不足。
3、由于变狼可以扑咬,导致玩家容易贱嗖嗖的去咬人最后自己被集火秒掉= =
定位
1、清线能力一流,可以很好地帮助团队缓解线上压力。
2、团队大奶,无论是团抬血量还是单体救急都非常出众。
3、战斗时的移速加成能保证残局留人能力出众。
4、自身脆皮加上不能救济自身,请当个后排玩耍,给自己前排套个盾就好啦!
冲分指南
还是以团联为背景。。。个联同理= =
小贴士
1、追杀时尽可能的变狼先咬再放图腾,尤其是你没有在1级点巨型图腾的时候!
2、打野的时候尽可能的让Z无缝用!
3、老奶说是1S,总感觉比1S时间长,尽可能的记住对方使用的技能,提前放老奶,这个要多练,我有时候贪血量了也会防空。。。
团联
由于主要是基于团联的,但是在以下一些注意事项上,个联也是同理的!
对线:可以放个图腾在法师兵身上,然后给图腾套个盾,这样就可以电到所有的兵啦= =对面控制技能交掉后,可以变个狼咬对面一口,还是很疼的!注意最好不要给自己套盾清兵线,除非你认为对面不可能来抓你哒= =
团战:团战站到队伍的中后部,位置不要太过靠前,我的老奶在不浪的时候是不会被对方控住的,毕竟狼形态的移速还是非常高的!等待对方控制技能交掉或者关键爆发技能交了,你就可以放心的上去咬人吧!给己方的T或者近刺套盾呦,由于我经常会选择13级的大地之盾,所以一般我的电盾会当个救急技能来用,不是进攻向的了。有时候点了抄袭奔涌我还是会给对方要秒的人套盾= =这其实不太对哒!团战记得战位后面点!!!
意识:这东西其实就是算技能及伤害,预估出对方技能的CD和可能造成的伤害,保证己方血量远离斩杀线。如果你是打个联,记得没事打打野,雷加尔是可以单独打野的,但是一定要小心被抓。多打打,熟悉下各个英雄的伤害以及减伤技能吧!
操作:雷加尔基本不怎么需要操作,就是考验你的走位,以及对于伤害的预判,扔老奶的时候宁可早扔,也不要太贪,虽然我有时候有点贪那么点血,不舍得放老奶。。。记得老奶尽可能都给关键性的角色,如浪人,蛋蛋等,这种核心输出身上,保证核心输出也就保证了团战的胜利!
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