猎空
生命值从1270(每级+4%)点降低至1206(每级+4%)点。
生命值恢复速度从每秒5.25(每级+4%)点降低至大约5.02(每级+4%)点。
普通攻击伤害从29(每级+4%)点降低至27(每级+4%)点。
集中火力(天赋)
最后一枚子弹的伤害加成从弹夹总伤害的30%提高至35%。
荷枪实弹(天赋)
伤害加成从35%提高至40%。
近战(W)
脉冲打击(天赋)
脉冲炸弹充能加成从15%提高至20%。
闪回(E)
冷却时间从24秒提高至26秒。
跃空(天赋)
冷却时间减免从4秒降低至2秒。
设计师观点:我们相信各位已经注意到,猎空的表现从各个方面来说都过于抢眼了。尽管我们对她的加入感到很激动,但我们也理解如果碰上高手猎空,那么对对方来说会是个很恐怖的事情。因此我们降低了她的生命值、普通攻击伤害并延长了闪回的冷却时间,让她在整体上不那么强势。另外,我们也在她的16级天赋中增加了她的普通攻击伤害来进一步将手法娴熟与其他天赋区分开来,这样一来玩家就可以在更快的充能速度和更高的普通攻击伤害中做出有更意义的选择。
这对我们来说,也是一次调整她每个天赋选择率的机会,因此我们对她的脉冲打击和跃空天赋进行了细微调整。
我们将继续密切关注猎空,因为我们认为她和伊利丹的情况一样,从平衡性角度来说她比其他英雄更难以调整。
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