辅助经过多次调整,整体胜率有了明显的提升,精灵龙排在多个辅助前面,可以说明精灵龙开始慢慢适合现在的节奏,特别是猎空的出现。
精灵龙优劣势分析:
优势:
卓越的全图支援能力
强力的单体控制能力
优秀的团队回血能力
劣势:
操作难度较高
对玩家的意识要求高
技能就不多介绍了,直接进入天赋的讲解吧。
Level 1 超级变换:每当你使用抚慰之雾治疗一名英雄,相位变换的冷却时间降低2秒。增加全球支援频率,更进一步放大躲猫猫、相位护盾的天赋价值。
Level 4 疯狂妖精:当抚慰之雾治疗一名带有妖精之尘效果的队友,将会在4秒内额外治疗他们108.16 (+4%每级) 点生命值。增强精灵龙的治疗能力,16级点出弹射之尘,2个天赋相辅相成,让精灵龙的贡献最大化。
Level 7相位护盾:完成传送后,相位变换目标将获得569.92(+4%每级) 点护盾,持续 20 秒。1级天赋减少Z的CD,7级增加护盾,意味着增加对队友的保护能力,而且护盾持续时间20秒,护盾数值也很高,值得推荐。
Level 10 闪烁治疗:传送至附近盟友身边,为其恢复212.16(+4%每级) 点生命值。可以保留 2 次使用机会。精灵龙的治疗量对抗暴发性伤害还是有所欠缺,大招选择治疗或者击退都可以,根据场上形势来选择。
Level 13 保护之尘:妖精之尘降低50%受到的技能伤害。保护型天赋,和16级天赋搭配起来使用,能够同时为两个队友减伤。
Level 16 弹射之尘:妖精之尘在击中队友时会跳向附近的另一个队友。4级天赋和13级天赋都是增强E技能,所有英雄的16级天赋都是性价比非常高的天赋,选择该天赋能够把4级和13级的天赋一起达到强化E的最大化。
Level 20 活力之雾:使用抚慰之雾治疗其他英雄会使下一次抚慰之雾对他们的治疗效果提高25%,持续6秒。可叠加3次。强化团队的续航能力,非常擅长消耗战,在很多大型的地图都可以使用选择该天赋。
总结:
开局单人走边路带线,时刻留意战况,及时传送过去支援队友。团战中优先把敌人近战刺客变羊。
开局走单人路清线吃经验,牵制住敌人,时刻留意场上战况,团战打起来后及时传送过去支援队友。
团战中变羊术优先用到敌方伊利丹、凯瑞甘这种近战刺客英雄,然后与队友一起集火秒掉。
光明之翼非常擅长打消耗战,与队友待在一起的时间越长,给团队提供的血量回复就越高。
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