突然想设计一个英雄,水蛇盘牙女王瓦斯琪,看到周西西的魔兽比赛有感而发,不喜勿喷哦。
基础属性
攻击范围5
攻击速度1.0
攻击伤害 70+7/级
初始生命 1300
初始法力 500
定位
脆皮短腿无位移,有控缺蓝有爆发,手短攻高找机会,杀人全部靠技能。
技能
Q叉状闪电 冷却15秒 对目标和身边两个敌人造成150+8/等级闪电伤害
W静态电荷 冷却10秒 对目标释放一个电荷,对目标和目标周围敌人造成45+5/等级伤害,持续4秒。
E震爆 冷却15秒 对单一目标造成180点伤害并让目标眩晕0.75秒
特质D 冰霜射击 30秒cd 激活后五秒内普通攻击伤害提高45%,同时会使敌人减速20%(持续三秒),每次攻击消耗12点魔法。
大招:
龙卷风 冷却90秒 :引导龙卷风八秒,对敌人造成150点伤害并减速20%,对建筑造成额外100%伤害。
孢子蝙蝠(冷却65秒强制走位天赋):召唤孢子蝙蝠对向全部敌方英雄脚下投掷剧毒孢子,造成小范围毒伤(菠萝大招类似),在孢子范围内的敌人造成100/秒的伤害,剧毒孢子存在五秒。
天赋
一级天赋
魔法盾(任务):开启持续四秒的一个魔法护盾,受到的伤害会转变为魔法消耗,吃球会获得0.5的魔法回复,同时减少4%的耗蓝。(类似凯子盾,不过开始就有,吃满25球,受伤不耗蓝感觉还是可以的,前期出的早,掉兰来控制)
过载电荷:静电电荷范围提高50%
远雷:叉状闪电射程提高50%,击中敌人可以恢复10点兰。
血腥狂潮(任务) 击杀8个小兵可以提高法术伤害和物理伤害1点(最高30点),一个英雄等于6小兵,完成后额外提高5点。
四级天赋
雷魔女 叉状闪电攻击敌人增加两个。
爆炸电荷 静电电荷结束后对主目标额外造成180点伤害。
震慑心灵 普通攻击减少震爆cd 0.5秒
潮汐护盾(任务)击杀敌方英雄可以让你获得一个主动释放的45点护盾技能,最高450点,充满后额外增加150点,未完成时死亡则重置,完成后可以给队友添加。
七级天赋
法力狂潮:引导恢复自身35%的法力。
雷电箭:使用q和w之后的下次普通攻击造成60%额外伤害。
快速射手:使用基本技能会减少冰霜射手cd 2.5秒
麻痹震爆:震爆结束后敌人减速30%,持续三秒。
十三级天赋
冰霜杀手:冰霜射击对敌方英雄额外造成2.5%生命上限的伤害。
引雷针:每击中一个英雄,叉状闪电伤害提高20%,最多100%
绝望震爆:震爆的昏迷时间提高到1.25秒
力竭电荷:电荷主目标伤害和移动速度降低20%持续3秒。
十七级天赋
雷动 冷却60秒:激活后四秒内移动速度,攻击速度提高40%,普通攻击造成伤害可以给自己恢复1.5%生命。
充能 冷却45秒:下一个基本技能cd和耗蓝减少80%
裂解电荷 受到电荷影响的目标获得易伤。
斥力:对附加电荷的目标使用震爆可以造成击退效果。
二十级天赋
更长更狠大风暴
蝙蝠轰炸:第一波孢子蝙蝠后五秒会投掷第二波孢子蝙蝠。
雷电奔涌:叉状闪电击中受静电电荷影响的目标英雄会让目标英雄均感染静电电荷。
电荷漩涡:冷却30秒,激活后受静电电荷影响的目标均会被拉向主目标,同时重置主目标静电电荷。
可以看到该玩家还是借鉴了不少以前游戏中的特色,不过设计的还算是比较平衡,只是风暴英雄中英雄普遍魔法值不是很高,不知道如果真正出现这样一个英雄效果会如何。
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