小编给各位小伙伴们带来的是风暴英雄大菠萝——风暴英雄迪亚波罗的教学攻略,感兴趣的小伙伴们赶快来看看吧。
大菠萝一直都被玩家认为皮薄伤害低,在统计数据里胜率也常年垫底,让大家几乎都忽略了这个英雄。但经过笔者的实战研究,大菠萝经过一些增强后,还是可以有一战之力,尤其是在这个近刺频频上场的年代,也是可以有一番作为的。笔者写此文最主要的目的就是想大家可以多尝试一些不同英雄,不同的打法,给游戏增添一些多样性和趣味性,有不同的看法欢迎拍砖探讨。
技能介绍
黑暗灵魂石(特质)
每消灭一个英雄获得 10 个灵魂,每消灭一个小兵获得 1 个灵魂。每拥有一个灵魂石,迪亚波罗最大生命值提高 0.2% 。拥有 100 个灵魂后,迪亚波罗死亡时会在 5 秒后复活并失去 100 个灵魂。最多可拥有 100 个灵魂。
大菠萝的灵魂技能,在后期可提供1000左右的额外血量,也是后期换命战术的资本
暗影冲锋(Q)
向一个敌人发起冲锋,造成 54 (+8 每级) 点伤害,并使其昏迷 0.5 秒。如果该单位被击入一个无法通行的区域,则昏迷 1 秒。
法力值: 60 冷却时间: 12
通常用来保护后排、打断技能以及追杀敌人。
火焰践踏(W)
向四周释放火焰波,每道火焰造成 43 (+10 每级) 点伤害。
法力值: 40 冷却时间: 6
冷却时间较短,后期的主要伤害技能,清理兵线以及消耗敌人血量。
压制(E)
抓住目标并将其扔到背后,造成 46 (+6 每级) 点伤害并使其昏迷 0.25 秒。
法力值: 60 冷却时间: 12
保护后排及打断施法的技能;配合暗影冲锋来追杀、留人。
末世浩劫(R1)
在每个敌方英雄脚下创造符文。符文将在 1.75 秒后爆发,造成 110 (+10 每级) 点伤害并使敌人昏迷 2 秒
法力值: 100 冷却时间: 100
全图支援型技能,在团战打响后用来搅场、干扰和控场。
闪电吐息(R2)
引导一股锥形闪电,在 3.5 秒内造成 392 (+72 每级) 点伤害。可以移动鼠标改变闪电的方向。
法力值: 80 冷却时间: 60
大面积范围攻击技能,对脆皮英雄拥有强大的威慑力,不会被普通的打断技能所终止。
这个版本由于泽拉图及法师的削弱,还有辅助英雄的增强,解放出了不少近刺型的英雄,尤其是桑亚、丹哥不光在路人中大放异彩,在职业比赛里也频频上ban。尤其是桑亚几乎非ban即选,由于路人里没ban人,桑亚就成了普通玩家人人都要面对的难题。
现在的桑亚确实很强,取代了上个版本泽拉图的地位,但是他的缺点就是怕风筝,E技能打断后生存能力大大下降(E技能为桑亚提供了大量的回复、不俗的伤害以及无视碰撞体积的能力)
针对这一点,我选择了大菠萝来克制桑亚,因为他有多个打断和强制位移技能,Q跟E都可以很好地阻止桑亚靠近后排,也都具备打断桑亚赖以生存的E技能的能力,并且大菠萝很肉,不太惧怕赛亚人的无脑W打脸,在双方后排安全输出的情况下,高血量的大菠萝无疑会有更强的生存能力。16级升级魔王统御之后更是可以在短时间内打出两发Q和一发E,让桑亚基本无缘后排和E技能的回血。
Q、E技能释放小贴士:
不要无脑地把两个技能一股脑儿的甩出去,精髓就是要利用好强制位移的特性,打断对方英雄的输出节奏,或者让对方输出英雄保持一个很难受的位置,追求那点可怜的无缝控制时间实在是没有必要。
天赋点法
常规副T天赋
这里我先说一下7级的战斗动能,它可以保证你拥有源源不断的控制和大招,但是作为主T的时候一般都不点,因为你作为主T的时候多数情况下都是处于一个走位的状态,战斗动能的收益会被极大的降低。
再来就是16级的魔王统御,多数人都对这个技能很陌生,但其实这个技能非常的给力,配合战斗动能常常可以打出QEQ的强先手连招,也可以让大菠萝在短时间拥有三个打断强位移技能。为什么不选择双E?因为E的施法距离实在是太短,不如Q来的稳定,而且Q可以提供位移,让你的大菠萝如同猴子般灵活,毕竟摸得到人才是王道,加移速和输出的那个就是个谐星天赋,伤害靠W和大招足以,不差这一点。
主T或者单T天赋
1级60魂,不管你玩的是什么流派,这个可以雷打不动,这是你强大后期能力以及换命能力的保障,除非你真觉得你自己不会死。不要跟我说对面有雷诺你想点格挡,格挡跟一条命没有可比性!
4级E减速,可以让队友更方便地集火,但是在我方缺乏清线能力的时候还是选择强化W的献祭,被动+魂顺风不需要,逆风升了也没什么用。
7级Q技能提供6秒百折不饶的效果,这是个比较好的选择,别跟我说加血量,你被少控制的时间可以让你规避大大高于天赋提供的那部分的额外血量,这能极大地强化你的生存能力,邓紫棋并不是有多肉,只是因为其无法阻挡的特性让他没那么好集火,给你一种他很肉的错觉,Q技能的选择减控也是这个道理。
10级我选择末日,这可能有比较大的争议,有吧友就会说,“大菠萝不学喷火玩个杰宝!!”但是作为一个资深大师大菠萝,我想负责任地告诉你:“不要无脑喷!无脑喷的菠萝通常都会死的很惨!”
作为一个主T,常常在第一轮交锋后会承受大量的伤害,尤其是大菠萝这种模型大的单位,而喷火是一个持续站桩施法的技能,当你作为一个主T的时候,在甩完QE之后,通常状态都会比较差,这个时候你在喷火会成为活靶子,喷火会让你在打出足额的伤害前使你阵亡,让己方处于一个没有前排的境地。
末日这个技能,在对面近战多,你作为主T,己方输出足够或者己方缺乏控制的时候都可以选择。末日虽然不太容易控住很多人,但是请不要被这一点所迷惑,在开启末日的同时,敌方的走位和阵型必将受到很大的限制,这就为你们全队的输出和走位提供了空间,也让大菠萝吃完一套技能后的存活可能性大大的提高,配合20级的自爆大和复活,可以打出非常好的团战控制效果。
20级强化末日,至于为什么不学吸血,我想说那个吸血太费,还不如血债血偿,那个技能只是看上去很美,对面能5个人围着你一个大菠萝打么?你撑死了吸两个T,血债回2倍血,还是16级天赋,算来下回复量也不比你个20级天赋低,你还少个强化大,你说这能比血债强么?
打法及注意事项
1.大菠萝的好队友是吉安娜和泰兰德,因为有了他们你在后期可以用被动近乎无脑地在打团时换掉对面一个人,然后5秒活。有了他俩,前期的抓人也会很有保障,并且大菠萝也很惧怕这两个英雄,毕竟模型大,容易吃AOE,易伤给了也是个活靶子。
2.菠萝其实后期很强的,输出高,耐打,平时我们觉得他不耐打的原因有2,第一是前期弱鸡,很难创造优势(除非基友配合你游走),中后期等级落后对面。第二就是喜欢q进去,那真的是有去无回。不信你用印象中很硬的矮子,落后两三级然后e进去试试,一样扛不住。
菠萝的正确打法应该是接队友的控制(锤子,泰兰德e等),直接过肩摔,然后推回去,转身喷火隔断对面的队友,大家觉得靠谱不妨试试。
(@请叫我吴少gg,这段话是这位吧友说的,我觉得总结的不错就引用一下,顺带补充一下,保持上马状态,可以让你更容易先手E到对面或者找到一个好位置使用QE二连~)
3.关于大菠萝的喷火,有时你快死了就不要开大了,死了满状态带大来怼死两三个人问题还是不大的,大菠萝的伤害和残局能力比你想象中的要强很多。有多强?后期同等级状况下大菠萝可以两套技能小技能杀死一个满血的后排。
4.大菠萝模型大让他容易吃到不明AOE,但是也为其提供了强大的卡位能力,用好卡位可以使你大菠萝的恶心程度提升很大一个档次,在狭窄地形堪比塔爹立场!
5.大菠萝是一切近刺的克星!对面玩近刺你可以放心的选出大菠萝让对手痛不欲生。
6.大菠萝前期真心不强,如果没有强势的队友不要和对面频繁的遭遇,前期可以多尝试反蹲,猥琐吃线,后期才是大菠萝真正的舞台!
大家有没有从中学到新的姿势?快点打开游戏去练练练吧,以上就是小编带来的迪亚波罗攻略的全部内容,更多相关攻略敬请关注特玩网风暴英雄专区!
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