我和基友喜欢玩古加尔合体, 最近古加尔算是大改,甚是激动。
首先辟个谣,古加尔是加强而不是削弱, ptr中加尔基础技能伤害下调25%,终极技能下调幅度小些,古血量大概减少16%。 正式补丁中又增加了加尔基础技能伤害。
也就是说,古开特质时比以前肉能抗伤害多。 而加尔开特质时比以前输出更高。
然后就是大量原来老旧天赋整合进基础技能,新天赋又特别强力。
下面是攻略,对古加尔改动看法
古篇
为什么我认为古偏向近刺,或者说是像桑雅那种副坦?
以前的古加尔是肉加法师, 以前1级天赋古有个吞噬耀光w的大型格挡,中一个英雄一层格挡,以前玩古提高肉质的必点天赋,冲进人群可以续好几秒。
现在没有这个格挡天赋了,一定程度上对物理输出抗性降低。现在古要是不注意切回特质还是很容易猝死。
1级新的生存天赋,都是从回血消耗上做文章,没有格挡这种抗爆发的天赋。
第二个是 冰箱层数移到了16级,16级基本是生存天赋,导致前面生存压力有点大。
从天赋的角度看,古现在脆点,但新版古的天赋伤害十分强力
现在新版古的q是移除了蓄力等待,也就是q了马上可以冲,只是q的时间越长距离和范围越远。
相当于送了半个你旧版1级q天赋。 关键是q可以立马冲,结合加尔的z猛推,相对于有了两段位移。
现在你可以想穆拉丁那样,走上去,血少时q回来。
如果你点出q中人就减cd的天赋,那么开团可以q进去打,耗几下,有危险时加尔猛推,这时q的cd基本好了,又可以接q立马跑路、
现在古加尔玩的好不好很大程度取决于特质切的时机,特质目前5秒CD。 有可能切输出时被人干,要输出时食人魔之皮在冷却。
时机到位是有抗又有输出,但难以把握,5秒CD加尔稍微任性点,古有可能猝死。两个特质本身就难以做到完美覆盖。
而近刺玩法,古普攻不依赖加尔特质加法强,Q百分比掉血也不依赖加尔特质,可以说是找到了一个合适的角度输出。几乎可以固定思路切特质,poke切食人魔之怒,冲上去切食人魔之皮,触发加尔减CD天赋弥补加尔输出。 也就是一种取巧的方式,常驻食人魔之皮,部分输出转古普攻,弱化对加尔特质需求,提高生存同时减少输出减损。=
古天赋分析
1级
第一个天赋-吞噬之焰:英雄被点燃时,w治疗效果提高150%,提高程度比较高,站撸效果比较好。但如果没学减w技能cd的天赋,一般只能刷新1~2个人的持续点燃时间。
经常在无兵线的图团的图推荐,(永恒战场,鬼灵矿)
推荐指数:****
第二个天赋-烈焰能量: 任务天赋,收益持续增长,蛛后墓强烈推荐,可以叠很高。 消耗回血效果不错
推荐指数:***
第三个天赋-硬化外皮:食人魔之皮使治疗效果提高15%,弱化版的强化治疗。问题在于特质不一定挂古的, 好在古加尔自己有一定恢复能力,如果有大奶跟你可以考虑。
推荐指数:***
4级
第一个天赋-上钩拳:q打中人7%血,这个打对面多前排、双坦阵容绝对给力。
主q必点,推荐指数:****
第二个天赋-炸弹回弹: e符文炸弹回弹,让你的炸弹更灵活。 古符文炸弹本身伤害不高,伤害关键靠加尔引爆。
这个天赋可以让你的炸弹更灵活点, 加尔可以决定什么是时候炸,他既可以去的时候炸,也可以等回弹的时候炸,这样变相提高了命中率。
更主要的一点是配和13 符文炸弹 击中人减cd的天赋,一来一回可以减大量cd 。
这个天赋更倾向于加尔输出,整个古加尔偏后排poke的打法,此天赋这里不推荐,因为会使古输出大大降低,我这里主推古的近刺玩法。
并且如果你13不考虑点e中人减cd的天赋的话,一定不要学,收益低。
推荐指数:**
更新:符文反馈天赋(减ecd)是加尔符文冲击打中目标的数目决定,上个版本是怎么样的记不清了,该天赋优先级更低
第三个天赋-肉体灼烧:连续攻击英雄提高对其的普攻伤害,最高60%,这个天赋对 单体目标输出效果要比上钩拳伤害高, 但q可以对多个目标造成伤害。
上钩拳是爆发伤害,而这个天赋持续伤害非常高,搭配10级暮光神锤(加25%普攻伤害),加尔10级扭曲虚空大幅减速战撸效果好,后面q加攻速,十分可啪.
对单体输出高依赖普攻,怕致盲,闪避等
推荐指数:***
7级
第一个天赋-强力涌动:q中一个人减4秒cd,q的cd为12,如果是q起手,蓄力2~3秒,那么q中两三个人cd差不多就好了。
主q推荐,该天赋也是q起手的关键天赋,减cd保证你q进去还能再q出来(加尔猛推辅佐),配和4级q7%血打出大量伤害
推荐指数:****
第二个天赋-纵火者:被动减w3秒cd,是一个消耗生存天赋,配合1级w天赋有不错的效果,提高持久性。该天赋可以配合主暗影烈焰(q)的加尔点出,
配合加尔天赋-双重麻烦的必点天赋,下文介绍加尔天赋时会再详细说明。
面对对面消耗poke阵容也可以考虑(古尔丹、小鹿等)
推荐指数:***
第三个天赋-狂怒恢复:加尔的特质-食人魔之怒加快200%回血速度,这个天赋可以 使得加尔特质具有生存特性,也就是属于提高容错率的天赋。
但团战吸收伤害时效果肯定是不如古的食人魔之皮的,如果加尔特质覆盖时间较长,这个天赋收益才比较大,
该天赋适合把整个古加尔当做后排poke,以加尔常驻特质输出的玩法点出。 此处作为古近刺玩法,这个天赋这里不推荐。
推荐指数:**
10级
R1-暮光神锤:强烈推荐,没有暮光神锤,你好意思叫暮光之锤的酋长?
该技能cd短,15秒,击退加眩晕非常好用,一定程度上起到分割战场的作用,有时击退还能救一手队友,
该技能与加尔的暗影箭雨相向性也比颠覆之击好,一定程度上能调整古于目标角度位置
被动提高25%普攻伤害,作为古输出的核心天赋。(古普攻本来不低,不要小看这25%,另外这锤子手感很好)
R2-颠覆之击:功能性大招,60秒cd中规中矩,更讲究于队友质之间的配合,常常配合加尔的扭曲虚空,拉人过来集体减速,队友接技能。
但配合不好,时机不对,把对手拉过来还是风险很大的。 比如我方有个坦克,你不学R1击退,要学这个把人拉到坦克脸上......
该天赋不建议搭配加尔暗影箭雨,操作难度大,详见加尔天赋介绍
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