相信不少人第一眼看到剑侍这个职业,会以为是晶核手游里剑士的高级转职职业,事实上很多人都搞错了。晶核手游剑侍实际上是游戏里基础职业魔偶的转职,魔偶的另一个转职叫镰卫,可以说职业思路变化比较大,那么这个职业强度如何,技能特性如何,在pvp和pve中都有什么发挥,这里给大家完整的介绍下剑侍职业。
剑侍由魔偶师转职而来,在了解剑侍之前,大家有必要先明白魔偶师这个职业。如果玩的游戏和看的动漫都比较多,脑海里应该已经形成魔偶的印象了,这个职业主要靠角色和魔偶的联动来战斗,初始形象是双马尾美少女,背后的魔偶则是红色披风高礼帽搭配巨大的镰刀。魔偶师作为剑侍的基础职业,因为是双“人”联动作战,以及武器的特性,所以魔偶的镰刀攻击范围很大很大,多数技能都有游戏界面半个屏幕那么大的打击范围,而美少女使用的连枷,攻击范围略小,但攻速更快,双方就一近一远形成了复合的战斗体系。魔偶师本身也有辅助的增益和回血能力,于是两个转职方向就明确了,剑侍就是其中增强了二者并肩作战能力的职业。
转职为剑侍后,角色的形象会发生转变,由黑发双马尾变成白色短发,整体形象更加纯白,背后魔偶也会变成使用双刀的白色魔偶,贴身近战感更强。而魔偶师角色会偏向于远程输出,背后的魔偶则变成切割感更强的剑士,技能方面,剑侍的技能伤害会很高,因为是本人和魔偶同时释放,所以输出基本上有原本的1.5倍,技能特效也以银色剑刃感为主。
在技能连招方面,剑舞和电子脉冲两个连招属于近身多段的高伤技能,打boss这种高血量单体怪很好用,小怪的话则需要一定的聚怪场景。能量喷涌和狂想曲的组合有两种使用方法,分开用范围大,适合清小怪,角色和魔偶联动使用,则适合打精英怪和boss,伤害更高。消零和过载也是打boss时很强力的技能,破盾和自我增伤,可以短时间内打出超出原有上限的高爆发;移形换位和圆舞曲突出灵活,手感上会更加流畅一些。
说来剑侍的技能都是有比较高输出的,但因为技能后摇硬直较大,即时的演出效果较长,不能自行中断接技能来使输出手感更加平滑,导致剑侍的缺陷就是输出不够稳定,加上自身的职业面板属性特化了输出而降低了生存,导致剑侍属于典型的高伤脆皮职业,pve时有队友还好,而在pvp时的表现就比较拉胯了,和魔剑狂战等属于中下游的pk职业,不过主要是还没开发出来,本身中远距离的特性决定了她在对上近战职业时会有不错的压制效果。
总体来说,剑侍这个职业和另一个转职镰卫相比,有更高的输出上限和手法要求,相比基础的魔偶师有更明显的操作双角色的复杂感,所以上手门槛也更高,在游戏还未正式上线前,开发出的打法也不多,属于高手向的角色,相比之下,强化魔偶弱化魔偶师本身定位,相对简单好用的镰卫在测试版本有着更好的表现,但不代表剑侍弱,而是有待开发。
以上就是晶核手游剑侍攻略的大致内容了。魔偶师这个职业可以说本身就是比较有特点的,作为衍生出的两个职业之一,剑侍适合那些有操作的同时,对操控多角色有经验的玩家,在即时反应的基础上增添了一分策略的意味,如何选择自身和魔偶技能释放,是否同时释放,可以说剑侍的操作过程中时刻充满着选择。