地府是地界秩序的掌管者,把控着三界生灵的轮回转世。在阎罗王的治理下,原本一切井井有条,三界生灵各安天命。起初鬼界混乱无序,如来派遣了座下的地藏王来到地府。在地藏王和阎罗王的携手治理之下,地界的秩序逐渐恢复正常,回到正轨。
地府目前的特殊能力:吸取属性
尴尬的是,目前吸取的对方的属性值是固定的,只是技能伤害会随力量点的追加而提高,
自有属性点分配前,等级提升会自动提升属性点
自动配点中,云梦泽的敏最高,地府第二。
所以,多力变形加点的时候,可以考虑下面几种配点:
1、3力2体,
2、4力1体
3、3力1体1敏
目前来说,因为本身的技能系数问题,地府在游戏中的地位非常尴尬,虽然理想上来说,地府的定位应该是一个万金油类型,属于无论是配点,还是技能,地府的定位理论如下:
1、攻:花果山 ≈ 龙宫 > 地府 > 其他职业
2、血防 :天策 > 地府 > 其他职业
3、敏速:云梦泽 > 地府 > 其他职业
而地府还会给自己加血量上限,可以给自己加攻敏防。
也就是说,地府是一个比较万能的职业,这个就是地府的定位,但是现在地府就有一些不上不下,没有群攻,抗不过天策,输出爆发打不过花果山,这样哪里都行却又哪里都不行,而吸取属性的特性目前也没有直接上的体现,在现的战斗节奏下,以地府的输出环境来说很难说能够去达到质变。