在《灵山奇缘》里,坐骑并不只是光骑着装逼就可以的了,实际上在战斗中有着很大的用处。但因为是个大坑,不少玩家需要点思路才敢去弄。想要弄个好的坐骑的玩家,可以看看以下这篇攻略参考一下。
大家好!我是王大狗。最近会陆续给大家推荐宝宝血脉、技能、部件的选择和打造方法。前两篇灵兽介绍发布之后断更了、哈哈哈,最近休假比较放纵自己。今天插播1条坐骑介绍、毕竟都快70级了、但是坐骑系统很多玩家都没有碰(深坑),上次更新修改了部分内容,很多人都不是很了解,所以今天我们来介绍1发,灵兽篇后续会继续随缘更新。欢迎小伙伴们关注大狗真会玩系列,嘤嘤嘤。
前言:
坐骑系统的大前提是钱!钱!钱!…500R!我个人推荐的标配版大概需要500R,激活附加属性,现在金币下跌了不少,400R或者250W银两应该也足够了。因为坐骑是1个绑定属性,做好后无法再交易给别人,所以这500R扔进去就等于消费买了个属性(属性还算满意吧,详见后文), 500R可以搞7技成品宝宝了,而且宝宝以后还可以再卖掉,收回成本,所以到底要不要搞坐骑请自行斟酌。
正篇:
坐骑灵印有两个概念:颜色和纹饰。灵印颜色分红、黄、蓝、绿四种。纹饰分为虎、豹、龟、马四种。坐骑可佩戴4个灵印,红、黄、蓝、绿每样1个,同时4个灵印上的纹饰可以自由搭配、激活坐骑技能。
基础属性:
红、黄、蓝、绿。对应的每级灵印分别+30攻、30速、150血、15双防。每什么可BB的。想要攻击就把红色灵印升高1点,但是每次升级都是3合1,很费钱,我只推荐都升到2级。
坐骑技能:
4个灵印的纹饰搭配成技能。由于上次版本更新,对技能做了调整和优化,简单介绍1下修改后的技能,以下都是4级灵印技能的属性。
索命利爪:虎+虎+虎+虎,灵兽单体技能击杀目标,26%几率锁魂目标2回合。不推荐,只适合物理宝宝用,PK时宝宝的击杀率非常低,基本排不上什么用场。
濒死之咒:龟+龟+龟+龟,灵兽被击杀时,对击杀者和另外2个目标造成328点真实伤害。
撼地威慑:豹+豹+豹+豹,灵兽受到伤害时,有几率降低攻击者15%防御,2回合。不推荐。被动降物防,很难排上用场,而且法系无效。
灵动迅捷:马+马+马+马,灵兽提升速度48、普攻变成2次,伤害降低50%。目前比较争议的1个技能。原理上可以配合心寒、麻痹、厚土来使用、之前版本第2次攻击并不能激活这些特效,据渡厄说已经修复了,适合学敏宝宝使用,不是万金油,目前观望。
坚壁:虎+虎+虎,灵兽入场时获得1层铁壁;提高3%封抗。起手1层铁壁,有效的PVE防御技能,但PVP效果不佳。
闪击:龟+龟+龟,灵兽入场时,对敌方气血最低的灵兽造成386真实伤害。伤害不是很高,个人认为这个的功能在于PVP时可以识别出对方血量最少的攻宠,方便先手击杀。
挣脱:豹+豹+豹,回合结束时,灵兽16%几率自己解封。不推荐,PVP时没人会封宝宝,这个技能凉凉。
缩地:马+马+马,回合开始时,灵兽21%几率速度翻倍1回合。不推荐,几率低,效果不稳定,凉凉。
无畏:虎+虎+龟+龟,主人存活时,灵兽伤害提高7%。推荐!版本更新后强化非常大的一个技能,输出宝宝直接提高伤害,收益很大。缺点是PVP时,替补上场的血宝宝没有收益。
怒吼:虎+虎+豹+豹,自身及灵兽+36攻击。推荐!直接给人物和宝宝+攻击,硬属性。但是版本更新削弱了数值(原本是52),不过依然好用。缺点是PVP时,替补上场的血宝宝没有收益,但人物+的攻击力依然存在。
低鸣:虎+虎+马+马,自身及灵兽+20防御。类似怒吼,但是+的是防御值…,防御这个属性很少有职业需要…
坚固:龟+龟+豹+豹,PVE时前3回合灵兽减伤30%,PVP时前3回合灵兽减伤10%。可以确保前3回合宝宝能站住。虽然效果不错,但缺点是只有3回合效果,PVP时效果减弱。依然是不错的技能,可以考虑入手。
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