上期我们一起分析了地府的技能特点和职业定位,相信各位仙友也开始逐渐对地府的功能性有了一定的认识,在这期栏目中,萧狐狸将为大家带来地府的加点流派、魂印及宠物技能搭配的介绍,让我们一起更加深入的了解地府吧!
相对于白骨洞,地府的流派划分十分鲜明,分别为力地府和血地府两大流派,流派特征如下:
一、力敏地府
加点方案:
5力/4力一敏
优势:
此流派伤害相对较高,主要输出技能为F2森罗酷刑,战斗前期可以使用F5冥剑饮血技能偷取敌方速度,而低血量时也可以通过使用低血增伤的抽肠断魂技能造成高额伤害,同时相对于肉地府,力地府的F4大招伤害更高,锁魂成功概率更大。
劣势:
此流派相对于肉地府血量差距较大,并且由于血量较低的原因导致总出手次数和操作空间较小,更需要队友保护;同时输出大多数情况下往往不如花果山;并且由于体质加的少抗封能力较弱,以及所有地府深恶痛绝的铁壁问题,因此在宠物上应往卡速连击和解封的方向上打造。
主要属性:
物理攻击、速度、
宝石:
红宝石(武器,帽子,腰带,护腕)
黄宝石(衣服,玉佩,鞋子)
月长石(护腕)
绿松石(项链)
推荐装备共鸣:
红线优先,黄线其次
力地府属性要求(天罡):
速度750以上,攻击尽可能高
宠物推荐:
血敏卡速冥火罗刹,且拥有连击(最好还有明心)
队伍配置:
至少需要一个天策来保证生存
打法:
1、偷速:地府偷速持续时间为永久直至其死亡,前几回合偷取敌方封系及凌烟阁的速度,从而保证己方的封系和凌烟阁能顺利拿到之后的一速
2、锁魂:在预判敌方某些角色出现残雪时利用F1技能配合罗刹连击破铁壁完成击杀+锁魂
3、气贯配合(特殊打法):当地府速度足够快(二速)而攻击足够高(能够秒人)时,配合能够拿到1速的封系队友,可以 开局气贯大招完成击杀+长时间锁魂。
推荐装备特效:
归魂:由于地府经常要与锁魂打交道,因此最好携带归魂装备以增加自身的生存能力。
吸魂:地府F8大招倒地释放后如果有吸魂属性则能够在打出伤害后吸血复活,为地府提供了更多的复活手段。
常用魂印:
勇武、患难与共(搭配队友一枯一荣和怒气勃发有奇效)、溅射(日常)
推荐指数:★★★★
二、血肉地府
加点方案:
5体
优势:
相对于力地府而言生存能力更强,同时在大多数情况下可以顶替天策和花果山作为输出/肉盾位,同时由于生存能力较强能够更好的发挥F5的偷速效果,而且相对不容易被控制(全游戏体力加点最多的职业),同时往往有更多机会活到最后通过对F7幽枉轮回技能的灵活运用挽救战局。
劣势:
输出手段单一,且F1和F4的伤害较低,锁魂难度较大,且F6伤害相比于力地府不甚理想,团队定位稍显尴尬。同时F6两怒的特点使其更难以放大。相较于力地府来说虽然操作空间更大,但是操作难度更高。
主要属性:
血量、速度
宝石:
羊脂玉(衣服、腰带)
黄宝石(武器,玉佩,鞋子、)
月长石(护腕、头饰)
绿松石(项链、下摆)
推荐装备共鸣:
蓝线优先,黄线其次
血地府属性要求(天罡):
速度750以上,血量尽可能高
宠物推荐:
血敏卡速罗刹,需带连击(破铁壁,灵心由于血地府封抗较高可以用驱魔丸代替)
打法:
1、偷速:同力地府
2、保护队友:通过携带魂印舍身破敌来为队友分担伤害
3、亡魂引渡:遗言阵容标配,由于血地府的生存能力较强,能够更好的激发该魂印的效果(该魂印效果死后无效),即使被集火也能为队伍吸收高额的伤害,为团队做出贡献。
但是由于目前尚未有一个可行的遗言流派出现,该打法的具体效果仍有待商榷。
4、锁魂:同力地府,但更难以触发。
推荐装备特效:
归魂、吸魂(同力地府)
苍峦:舍身时能够抵挡一部分伤害。
常用魂印:
舍身破敌、亡魂引渡、枕戈
推荐指数:★★★
到这里,我们对于地府门派的相关介绍就告一段落了,希望能够使各位仙友更加的了解地府这一职业。目前来看,地府这一职业真的没有想象中那么弱势,相反,如果针对其各项技能加以开发,能获得很多我们意想不到的强力效果。
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