随着游戏进程的不断推进,玩家的属性也越来越趋于极限,当属性不再是优势的时候,必然会寻找其他能提高实力的途径。而特技无疑是最有效的。特技不仅可以在被控制的状态下使用,其最大的价值在于给玩家节省怒气,可以看到最近特技的使用率是越来越高。下面就盘点一下最近比较热门和未来比较有潜力的特技。
1、善护
全体受到法术伤害减少25%,持续3回合,消耗100点战意。
在龙宫,蛤蟆横行的时代,善护的出现无疑在很大程度缓解了队里奶妈的压力,提高了全队的生存能力,100的战意也不是很难释放,如果碰到双龙,多蛤蟆的队伍,第一回合就可以让速度快的队友给自己喂酒,起手善护,减伤效果还是十分显著的,目前比较热门的特技之一,价格也是不断上涨。
2、空城
降低敌方目标15%物理伤害,持续到战斗结束,消耗50点战意。
超低的战意消耗,第一回合就可以直接释放,而降低物理伤害效果有15%,简直是物理职业的噩梦,中了空城,只要不死,就一直生效,再配合心寒的话,降低物理伤害效果高达30%,基本是废了一个人,所以最近空城的出现频率也是越来越高。
3、沐风
恢复我方全体气血,不超过被恢复者等级x20,消耗100点战意。
如果说善护和空城是专门针对法术和物理的特技,有其局限性,那沐风则是所有队伍都适用的,当前等级69,单个目标可以恢复不超过1400点血,10个单位则是1W4,100战意换1W多治疗量,效果还是很可观的,一个队伍佩戴1-2个,可以很多程度提高队伍的续航能力,特别是面对群伤阵容的时候,善护+沐风,那酸爽。
灵山的大型特技产出量非常低,所以目前阳关三叠、春风化雨、天地同寿、日月齐光、余寒映日、不动如山等极品特技都是可遇不可求的,遇到了一定不要错过,但是并不是只有这些大型特技才有用,一些小特技也是很实用和具有潜力的。
1、寒刃、敲山震虎
这2个特技的效果都是攻击1个目标,造成物理伤害并且使其怒气减少,区别就是寒刃打1点怒气,消耗60点战意,而敲山震虎则可以打掉2点怒气,但是消耗100点战意。
大家不要被其效果的物理伤害所迷惑,其最大的价值在于打怒气,而不是造成的伤害,所以并不是只有物理职业才可以佩戴,相反,这2个特技更适合速度快的封系和辅助职业佩戴,以起到打断对方技能,打乱对方节奏的作用。
2、狂攻、炽海
狂攻可以提高物理职业的点杀能力,2次攻击总和可以达到1.6倍伤害,并且附带锁魂,而炽海虽然是一段伤害,但是伤害量接近2倍,且是穿透伤害,所以这2个特技在配合点杀方面有奇效。
3、笑里藏刀
消耗自身40点战意降低对方一个目标80点战意。
经常玩回合制的老司机肯定对这个特技不陌生了,它的价值不是自身所体现的,而往往是通过别人来体现的。在之前特技无人问津,大特技更是凤毛麟角的阶段,它不被人关注,毫不起眼,而当特技逐渐流行,大特技也即将登场的阶段,它也会慢慢进入玩家的视线,最后封神。
当对方多个单位被封,喝酒下回合要释放日月齐光而你无法阻止的时候,你会想起它;当对方只剩一个灵兽拉起玩家喝酒,下回合要释放天地同寿而你无法阻止的时候,你会想起它,当你是多法系群伤队伍,对方拥有余寒映日而你无法阻止的时候,你会想起它。唯一限制特技手段,无可替代。
可以预料,特技井喷的时代已经不远,没有特技的队伍必然跟不上时代的潮流而将被淘汰。
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